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楼主: CaptainHood

游戏行业从核心向转向大众向的功与过

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发表于 2012-9-26 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个世界上有一个现象叫做"劣币驱逐良币",不是有市场的游戏都是好游戏,这点多数玩家都没有意识到吧........当然,有市场的游戏在厂商心中一定是好游戏的....无奈一笑.

在这个商业化的背景下,注定精品在慢慢地消失,不止是游戏,别的都一样.没办法,做精品是要成本的,各种精力投下去,尤其是需要人才.可是既然有一群人随便唬弄他们几下就能***,为啥不去做轻松又来钱的活呢??

有些休闲小游戏我觉得还是很不错的,愤怒的小鸟就是其中一款.我现在就是希望,游戏厂商在出傻游戏捞到钱以后,再投入到一些精品游戏的开发中去.

做小众玩家是苦逼啊



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发表于 2012-9-26 10:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
witchpig 发表于 2012-9-26 10:32
这个世界上有一个现象叫做"劣币驱逐良币",不是有市场的游戏都是好游戏,这点多数玩家都没有意识到吧........ ...

现在不是以往,游戏发展已步入成熟,玩家早就见过世面了
以前玩太8、R4都要落泪,现在都玩到GT5、上古5了
糊弄一下就拿去卖,会有人买你的游戏吗?

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发表于 2012-9-26 11:39  ·  福建 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2012-9-25 09:48
你们这帮天天自称玩家的人,这辈子买游戏花的钱还没有人家民工在一个游戏上花的多,还好意思说人家游戏太差 ...

不能同意更多!
还有FF8的游戏系统,我个人认为是FF系列最好的!

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 楼主| 发表于 2012-9-26 17:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2012-9-25 09:48
你们这帮天天自称玩家的人,这辈子买游戏花的钱还没有人家民工在一个游戏上花的多,还好意思说人家游戏太差 ...

我星际2买的是美服的珍藏版,花的钱的多少和游戏体验成正比,游戏不行就应该让它死掉。公司总能通过各种手段回本,因为做成什么样都有人玩。
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发表于 2012-9-26 18:06  ·  山东 | 显示全部楼层
商人的内心是:蠢人的钱赚不完,而且,好赚。身为商人,这种做法是可以理解的,人家是要***的。

就像在国内,不管页游还是客户端网游,有见过没人玩的吗?

没有,任何一个在我们看来垃圾的不能再垃圾的游戏,都有一大批人在里面玩的不亦乐乎,消费群体就这样了,还指望商人跟你客气什么?

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发表于 2012-9-27 07:08  ·  云南 | 显示全部楼层
樓主你錯了,遊戲是從大衆轉入核心的。只要你肯花錢你就是核心。

就好比你說你搞電競和你玩遊戲感覺就不一樣了。商人們只不過爲了讓你找到優越感並掏光你口袋裏的錢而已。核心也只不過是藉口之一,就和大片一個道理,掏了你口袋裏的錢還讓你打呼—值!目的就已經達到了。有沒有實際内容,那倒是其次。
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发表于 2012-10-2 17:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
把游戏只当一种消遣的人,跟会去体验游戏中的创作的人,不管目的还是心态上都截然不同,很难有交集...
从这点上,对核心玩家来说游戏环境根本没有变,身边玩游戏的人变得再多,能讨论到一起的也没有几个...
当然cu跟lu不是绝缘的,也有互相扩展...游戏市场的扩展带来了更多玩家也带来更多转化可能性...

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发表于 2012-10-2 17:20  ·  广西 | 显示全部楼层
你开心,我挣钱,各取所需,天经地义。

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发表于 2012-10-12 10:47  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏还有什么核心不核心这么一说,我就理解不了了
游戏就是个娱乐,就和吃饭、洗澡、唱歌一样,只是一种娱乐,能大众参与的才是真正的娱乐方式,难道吃饭和洗澡还有什么核心玩家?
桑拿洗浴核心玩家?那老***棍就可以鄙视小狼友了。
一个娱乐方式只要是大众的就是好的,弄得和复杂谁都上不了手,那就要消失了,核心不核心的无非是游戏厂取悦玩家的一种说法,让玩游戏的人觉得自己和高端而已,甚至游戏“重度核心玩家”只是一帮宅男而已,见了陌生人都不敢开口说话的宅男,都与社会脱节了,没有什么可优越的。

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发表于 2012-10-15 10:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
什么游戏最有内涵?  超级马里奥。   人生就像马里奥,一辈子都在追求金钱和美人。
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