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预测未来2年,水果机游戏市场在日本大幅超过传统便携式游戏市场。

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 楼主| 发表于 2012-9-23 11:22  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先从硬件上来分析,刚刚出的iphone5和ipod touch5分别采用了
a6和a5芯片,ipad3则是a5x芯片。
其图形芯片分别为PowerVR SGX 543MP3
PowerVR SGX 543MP2和PowerVR SGX 543MP4
三核,双核,四核图形芯片。
而psv刚好是PowerVR SGX 543MP4+
暂时看来psv还是最强,ipad3虽为四核,但分辨率太高,机能都耗在那里了。

不过,不出意外,明年3月的ipad3和iphone5s都应该会升级为power vr6系列gpu,
power vr6有多强,就不再详细介绍了,可以百度一下。大致可以理解为超越psv,
和ps3一个级别。

近年来多亏水果机的发展,手机硬件发展呈递增式增长。
今年的tgs不用说了,完全是手游和网游当道,传统游戏已经没有亮点了。
iphone在日本卖得这么好,传统游戏厂商不得不重视这款蛋糕,
但是水果机的先天性不足的操作,又为传统厂商增加挑战性,
最急的当然是卡普空,很难想象格斗游戏能在触摸机上玩出花样,不过卡社还是做到了。

最不需要操作性的塔防式之类游戏自然不能引起日式玩家的太多兴趣,
不过RPG就不同了,这个根本不需要什么操作性,水果机出色的屏幕和硬件足以做出高质量日式rpg,
上班下班电车里随时可以打开保存,看来日式rpg各大厂商有复活希望了。

苹果已经被动的成为任天堂,索尼,第三家便携式游戏厂商,
虽然苹果本身不是那么重视游戏市场,但是这市场已经给他带来的丰厚利润。
而任天堂和索尼都视苹果为最大竞争对手,原因也是苹果本身的强大影响力和出色的营销能力。

作为消费者的我们,自然是多了一份选择,应该感到庆幸。
如果非有人要抨击水果机的蹩脚操作性的话,
那么玩街机的可以抨击玩手柄的...
还是这句话你不适应代表别人不适应。


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发表于 2012-9-23 11:39  ·  四川 | 显示全部楼层
指望水果上玩到PSV画质而且只卖几刀的RPG?

你想多了

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发表于 2012-9-23 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
在IPHONE还没有掌机上的操作手感前想取代超越传统掌机的全是扯淡~~

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发表于 2012-9-23 14:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
除非苹果能个办法完美解决原生触摸操作精确性的问题(假肢就算了,挡屏幕画面手感还烂),否则现在很多游戏的体验光靠触屏是没办法实现的,就不要说什么街机还是360PS3手柄的了,就IOS上那些X战警横板闯关之类的光靠触摸连FC手柄的手感都没办法达到。。。

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发表于 2012-9-23 15:01  ·  香港 | 显示全部楼层
有IPHONE的人也不是核心玩家

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发表于 2012-9-23 15:03  ·  香港 | 显示全部楼层
在銷量方面,大致可以理解为psv和ps3不是一个级别。

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发表于 2012-9-23 16:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
我的ipad玩rpg,slg等文字游戏还好,玩动作类游戏很谈疼啊。

装了gba和街机模拟器,玩kof和三国志2,触摸屏那个手感雷人啊。

手机、平板之类的设备玩玩休闲类游戏还好,想玩怪物猎人,塞尔达等核心向游戏还是算了吧

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发表于 2012-9-23 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
tv核心向市场本来就不需要太广泛的设备,3ds psv也足够了
lu向倒向ios android倒很正常

ipad对我而言最大的价值反倒不是这些,而是slg rpg 策略模拟经营类

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发表于 2012-9-23 17:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
支持楼主,完全赞同
不过不止苹果,安卓系也是不可小觑的一只力量。
如若同事2D游戏,机能就在同一起跑线上。
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发表于 2012-9-23 17:55  ·  广西 | 显示全部楼层
好一个果粉的野汪  哈哈哈
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