[投票]RPG游戏的哪些要素会形成你必买的理由? 只看楼主

我只是想问一下RPG的哪些要素在各位的心中占主要地位?
我说的都是在游戏还没发售前大家在网上或者是书上了解到这个游戏
然后决定买不买(也就是期不期待),所以没有列出如“剧情生动感人”之类的
只有在玩了游戏之后才会了解的要素.
display: none
漂亮的人设 精美华丽的画面
多选投票: ( 最多可选 4 项 ), 共有 75 人参与投票

16.19% (45)

18.35% (51)

8.63% (24)

11.51% (32)

14.75% (41)

1.08% (3)

3.24% (9)

4.32% (12)

3.60% (10)

1.08% (3)

2.16% (6)

11.15% (31)

2.52% (7)

1.44% (4)


您需要登录之后方能进行投票
首先是自由度(我认为这是RPG之魂),之后是系统,然后是剧情,音乐,人设和画面(这几个不分先后)
就前4项,
其实好的故事情节最关键,其次画面过的去,手感可以就必须入手了,至于人设,音乐,等~~~那应该算是超值的那部分了~
汗,楼上两位朋友没看清我的贴啊,我是说的假设一款游戏还没发售,你会因为哪些要素去期待它
手感,自由度,剧情什么的都只有在玩了之后才会知道的吧?
因为你最喜欢RPG游戏,所以什么RPG作品都不能错过

几乎是这样- -||
高自由度游戏,制作起来要比低自由度游戏麻烦很多,要考虑到很多情况,所以一般如果厂商真的在这上面花了大力气的话,在宣传时都回着重指出的,在发售前也是可以有个大致的了解得。
引用: 下面是引用uzumaki于2005-09-07 20:42发表的:
汗,楼上两位朋友没看清我的贴啊,我是说的假设一款游戏还没发售,你会因为哪些要素去期待它
手感,自由度,剧情什么的都只有在玩了之后才会知道的吧?
那就是说你在问那个FF,银河游侠类?
那你就直说吗~干吗卖关子
反正票都投了,就口说一下好了
对于还没法体验到手感的rpg吗,吸引人的当然是游戏画面最先,其次是世界观,人设顺便就看了(不好也无所谓)最后看出品公司,心里有点底
不过,我买PS2主要也是看上了她的RPG很多的缘故,所以最后那个也选上
这次就原谅你了,下次记得要事先和我说清楚
引用: 下面是引用开裆裤于2005-09-07 20:56发表的:

那就是说你在问那个FF,银河游侠类?
那你就直说吗~干吗卖关子
反正票都投了,就口说一下好了
对于还没法体验到手感的rpg吗,吸引人的当然是游戏画面最先,其次是世界观,人设顺便就看了(不好也无所谓)最后看出品公司,心里有点底
.......
好,下次先PM你

恩 如果说期待的话应该是FF了 可我到3D以后的FF就不喜欢了
KONAMI的还可以考虑

可惜的说下期待过高,失望也大了就象我一样。
钢铁咆啸 第一辑是很好的 现在再出两辑也失去了原来1的味道失败失败。
独特的世界观,自然的流程,新颖的系统
1234.. 7下一页