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《最终幻想XIII-2》(Final Fantasy XIII-2)通关随感

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 楼主| 发表于 2012-7-15 13:08  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式



如果本作的流程设计是与FFB相似的话,自己多半是不会玩这个游戏的。因为玩了FFB后,个人的感想是,这种类型的游戏玩一次即可,玩第2遍肯定很累人。在玩B2之前,自己多次听说过本作比起FFB进行了不少改进,也更像传统的FF,因此,自己是抱着一定的期待感开始玩本作的。这里就写些个人主观的粗浅随感吧。



画面


本作的场景设计方面,,整体来说视觉上仍然华丽,尤其科幻类的场景设计,都很壮观,例如4XXAF年的Academia,那高清画面下未来时代感十足的城镇,的确让自己泪流满面(也许是本作里唯一一次的感动…)。部分大自然风格的场景,仔细看的话,有时会觉得不太真实,例如树木随风摇摆的表现,或是有些让人产生“石块”错觉的水面效果,都是让自己有点遗憾的地方。


本作的场景重复方面,可以说是挺严重的,不过SE在这方面的“包装功夫”算是做得不错,运用各种气候与时间的变化,让那些重复使用的场景,也能看起来有些新鲜感,部分场景的特别效果自己还是挺喜欢的,例如遗迹的雪景与雨景。






演出方面,本作表现不错,但也会让自己略感遗憾。FF系列某代开始后,在演出方面一直都是表现精彩的,例如本世代的FFB里虽然剧本不怎样,但是整体的演出效果,在质与量方面仍然是比起其他rpg有不少的优势的。在本作里,拥有FFB级别的演出效果的主线剧情,比FFB减少了许多,主要都集中在前期与后期。有时也可以发现到,大部分时间里,一些理应可以用FFB级别的演出效果去表现的主线剧情,竟然也毫不客气的使用支线剧情的原地对话风格去表现了。


而这种支线剧情的演出表现方面,自己觉得是挺悲剧的,npc的表情变化与动作,可以说是比上古4里的那僵硬的npc神情变化还悲剧,甚至有时与npc聊天时,会看到其他路人甲忽然很碍眼的站在2个对话的人之间,或是“我的视线从你的头顶上飘过”,“你死瞪着我的胸口”等,都让自己觉得不太自在。








战斗


除了取消了换阵型时的摆pose之外,本作的战斗系统基本上与FFB是一样的,所以这里自己不再重复自己对这个战斗系统的感想细节(FFB感想里写过了)。


本作的战斗体验,整体来说节奏更加飞快,不会像FFB里那样,很多小怪战都得打好阵子才会结束。节奏变快虽然是好事,但是对于这种本来就是大幅简化操作,来实现高速ATB战斗的系统来说,个人觉得FFB里的节奏其实就很适合了。B2里变得更快的代价是,本作里大部分时间的主支线剧情流程当中,战斗难度是非常低的,很多战斗基本上就是按自动战斗,就能快速结束,不需要像以前那样积极的切换阵型,除了个别的高级支线boss以外,很多时候都没有FFB里的基本惊险感。因此,很多时候本作会让自己打得昏昏欲睡。


(吐槽:降低难度,增加遇敌率,其实只让自己感到更烦躁啊--)






剧情


之前的随感里,我曾经用“摔破的杯子”来形容FFB的剧情(这里不复述)。那么本作的剧情,自己的感想是,编剧在FFB里为了时髦而把被子摔破后,在B2里,又面不改色的拿出一个全新的杯子,一个怎么看都不是以前的杯子,然后他很卖力的向观众说:“这是一样的杯子哦~还是那个厉害的杯子哦~甚至更厉害了哦~”,这是自己的主观印象。


本作的剧情展开,个人觉得有点硬来,似乎是编剧在写FFB的时候,并没有构想过B2的剧情,所以很多地方,感觉上就是硬拉上关系,或是硬换上另外一种解释,让自己觉得有点不适应。




B2的剧情,一开始个人以为是比B更好的,在看到穿越时空的设定、看到那个神似Chrono Trigger的时代选择画面,还有多种Parodox结局等,都让自己回想起CT所带来的感动,也因此多了一份期待感,希望本作的剧情,可以像CT那样,玩家穿越到不同的时代,去进行各种冒险,认识各种新事物,体验各种新世界所带来的奇妙幻想与冒险感。




可惜的是,自己的这份期待,哪怕是最基本的也好,也并没有在FFB2里得到实现。因为本作诚然是有很多穿越剧情,但是很多时候,却让自己觉得,这游戏去到哪个时代都好,npc言行与世界的表现方面,都没多大差异,无论去到哪里,人们的话题都是相似的,遇到的就是那几个熟人,没有认识到多少新的人物与事物,给人一种明明拥有“穿越时空”这种可以发挥诸多幻想的美好题材,却因为编剧的想象力有限(其实基本的想象力可能也不足…),而让故事看起来比FFB还毫无新意。甚至很多时候,很多npc的对话,都会让自己觉得,这个世界是“为了穿越而去穿越”的故事,人物失踪是时空错乱的问题,遗失物品也是,怪物作乱也是,“小狗小猫迷路了也是时空的过错”,有了这种印象。这不禁让自己觉得很遗憾,因为不同的时代里,其实可以更多的去描述那个时代的背景,让支线剧情去补充那个时代的世界设定,来让故事看起来更充实,也更有冒险感。





怎么都好,本作的情节,让自己觉得有点意思的地方,也是有的。例如Hope一行人被AI***,结果人类文明又落在AI掌控中,未来世界很讽刺性的再次陷入Falcie的阴影,然后主角一行人回到过去改变未来,这个设定自己觉得还算是ok的。可惜的是,那之后的剧情,却是让自己越来越郁闷。自己的最终评价是,本作的剧情其实还比不上FFB,因为FFB至少在中前期,有去营造更多的神秘感,也有一定的煽情,还是有基本的紧张气氛的(可惜中后期开始就…)。本作的剧情,个人觉得是少了基本的铺设,也少了真正意义上的***。






其他RPG要素


相较起以“***”闻名的FFB,本作很显然有做了些改进,在B2里,玩家终于有些其他要素可以进行了,例如捕抓与养成怪物、进行支线剧情、小游戏等,这也让流程没显得那么单调了。虽然本作的这些要素,在自己看来,并不会像以前的FF那样,有很多让人感到惊喜或玩得乐此不疲的吸引力(如10代的水球、8代的卡牌、7代的赌场等),不过在13这个正统作里,这一切都不复存在后,B2里呢,“有还是比没有好的”。


抓怪与养成怪物,如果只是为了高速通主线流程的话,其实也算是不太有实际价值吧,随便弄只怪物都能有点作用的。但如果想要挑战些隐藏的要素的话,怪物的养成也是有一定的研究价值的,例如去寻找适合的怪物、抓了后进行升级、然后找其他怪物的实用技能进行合成等,这些地方自己是觉得比FFB与B2里那单调的主力角色的人物养成,多了一份新意。值得一提的是,玩这个要素的时候,看着B2里那些视觉上没什么吸引力的怪物,自己不禁想起了,如果能玩到本时代的高清真女神转生4就好了...




本作有个赌场,但是在没有购买dlc的情况下,其实只有2个小游戏,那就是***与陆行鸟养成+赛跑。***如果你想要得到某碎片的话,就是一个拼rp的游戏。陆行鸟赛跑呢,的确让自己回想起些当年玩FF7时的美好回忆。抓只鸟来进行栽培,然后让它在比赛里胜出,也算是有一定的乐趣。




本作里还有其他的解谜小游戏,或是问答比赛等,战斗得累了,玩玩些不同的东西,也可以改变下心情。不过个人的看法是,小游戏后来有点太多了,而某个需要在大城里的隐藏角落寻找透明npc进行问答的比赛,也有点折磨玩家。





结语


本作的内容虽然没有FFB那么单调,不过进行这个游戏的时候,自己总算开始明白,为什么FFB这个看起来没什么深挖价值的故事,SE能在出了B后再出B2,然后还打算出B3的原因了。B2里的要素是变多了,但总会让自己觉得,那都不是成本会增加很多的改进,实际上也是我们对FF系列一贯所抱有的基本期待。反之,更花钱的东西,B2里似乎有所减少。加上看到本作里大部分的怪物都是直接套用FFB里的,战斗系统也几乎没什么变化,不禁会让自己觉得,也许这才是SE想出FFB多部曲的原因吧。回想起来,当年的FFX-2,也许是个更有诚意的外传作品。

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发表于 2012-7-15 13:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
FFB以及2 我算是彻底失望了。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2012-7-15 13:15  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
嗯,之前写的FFB感想:

https://bbs.luryl.com/thread-2347167-1-1.html

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 楼主| 发表于 2012-7-15 13:26  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
对了,随感里忘了说,玩了这游戏后,最大的庆幸是,SE看起来不打算做Chrono 新作的样子,太好了。

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发表于 2012-7-15 13:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
小雷温 发表于 2012-7-15 13:26
对了,随感里忘了说,玩了这游戏后,最大的庆幸是,SE看起来不打算做Chrono 新作的样子,太好了。

SE现在的游戏 只能看 不能玩
FF13 我硬着头皮玩下去的 玩到11章 尼玛才有点感觉
FF13-2 买了 玩了一下开头 实在是熬不下去了 就吃灰了

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发表于 2012-7-15 13:56  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我个人觉得ff13-2还可以的

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发表于 2012-7-15 22:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
-2没玩过,看过介绍,那个怪物系统第一反应就是模仿(抄袭?、学习?)女神,不过按照SE现在的德行,估计这个养成系统应该是比较单调乏味没有什么平衡性可言,不知是否如此?

-2战斗系统估计和B相似度90%,估计SE根本没用心改进,比如说BREAK敌我适用、关联装备能力等。
上次朋友买了360,看了下-2的开头,结果发现再也不想碰SE以后的游戏了......

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发表于 2012-7-15 23:53  ·  香港 | 显示全部楼层
若去掉一些奇怪的視覺效果,大量重覆的場所,作為一款節省成本的作品,FF13-2其實還可以

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发表于 2012-7-16 00:22  ·  香港 | 显示全部楼层
B2的劇情我覺得最好的是講男主的過去的那章,B2劇情也就這裡我覺得是不錯的
玩完B2後發現B的劇情比B2還要好
最後只希望FF以後不要再讓鳥山這貨寫劇本了......

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发表于 2012-7-16 05:07  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么说也是一代神作~但我觉得跟以前比好像还有差距啊!
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