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楼主: mitha

现在的日本游戏已经堕落到只剩下卖萌肉腐卖画卖声优的死宅游戏了

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发表于 2012-7-6 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这种游戏在日本也没多大市场,本来就只有帮固定的变态***丝之类的在买,只不过现在日本大作也流落到10w20w的垃圾程度了,而垃圾却没变化。所以大家宁愿做垃圾。

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发表于 2012-7-6 14:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
经典的更经得住考验,卖腐卖肉不过是一时迎合市场需求而已·~~~

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发表于 2012-7-6 15:25  ·  新加坡 | 显示全部楼层
欧美那种在人物脸上狂堆多边形的游戏我也不喜欢,我看什么都不顺眼了。。。

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2014-8-7
发表于 2012-7-6 15:54  ·  广西 | 显示全部楼层

连日本本国游戏制作人,都承认日本游戏产业明显落后于欧美,还争个屁啊争?

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2020-6-17
发表于 2012-7-6 16:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
日本市场变成这样 某些2货RPG厂商和动漫游戏厂商 功不可没
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2020-6-28
发表于 2012-7-6 22:12  ·  甘肃 | 显示全部楼层
不管喜不喜欢日式游戏,制作实力,玩家倾向确实已经变了,看看次世代游戏的销量一目了然了

审判者

f2p=p2w

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发表于 2012-7-6 22:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
上古卷轴这么好好一个游戏被变成少女卷轴全是日本死宅的功劳啊,啧啧

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发表于 2012-7-10 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
有一点非常同意另一个坛友的说法,这里换个词儿:

市场就是喜欢【垃圾】的人说了算,所以制作方也只能想法设法制造各种口味的【垃圾】了,但是

它的本质就是 垃圾。

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发表于 2012-7-10 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 12131213 于 2012-7-10 22:31 编辑

相由心生,你心里有什么,看到的就是什么

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发表于 2012-7-12 00:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么老有人把日本代表东方? 日本人做游戏除了日本人自己还考虑过亚洲哪国的口味? 倒是现在不少日厂都在迎合欧美玩家的口味
看到LS说美漫,我也吐槽几句,熟悉美漫的都知道,Cartoon≠Comic,此外美漫的动画化很多都是独立的,而且目标人群略显低领化符合各年龄层,美漫真正的核心都在漫画,漫画≠动画  这些都和日漫有很大不同
身为老日漫迷兼新美漫迷的我,新番是越来越没心思去追了,反倒是找一点优秀的美漫占据了更多时间
最后说一句,任天堂的游戏感觉不能算偏美也不能算偏日,风格比较独特,任天堂的游戏只能算任系游戏
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