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NAMCO X CAPCOM
凯和翔强得跟本就是一个BUG!
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1楼
huateam
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2005-6-1 16:00
强得完全没有道理,用打几下就停的方法偷BR一般角色第一招是不记HIT数的,但这两个家伙不同!按两次下加圆就能加上1BR,基本上30级以上每场战斗都可以打18次左右。而且用打停法打任何角色,就算级数低你很多,也能得到1XX以上的经验,结果这两个家伙就成仙了!打任何BOSS都可以秒杀,一场战斗可以起两次必杀,每打一次就1XX的经验仁。加上可以隐形, 一个角色就可以从头打到尾,这不是BUG是什么?.
2楼
kin860121
2005-6-1 16:10
偶爾有遊戲給你爽不好麼?難道一定要用金手指???太難玩的遊戲我可討厭了
3楼
huateam
2005-6-1 16:12
楼上的,我从未用过金手指,你为什么会有这奇怪的想法说我用金手指呢?
4楼
ptx-003c
2005-6-1 16:13
武神流、この理不尽なまでの強さ....
武神流,这种无视天理的强大....
capcom的设定里武神流就是强大到不可理喻
5楼
异形
2005-6-1 16:15
别叫我锁贴````我恨锁贴````管他强不强,没我的事
6楼
huateam
2005-6-1 16:19
感觉这个游戏招数的连击数比攻击力有用得多,隆的真空旋风蹆(后加圆)觉醒后及肯的疾风迅雷脚(前加圆)觉醒后简直就象换了个人似的,比之前强了几倍!相反象风间仁之流的到后期一无是处,彻底沦为宝箱男了(就是专用来开宝箱的角色)。
7楼
huateam
2005-6-1 16:24
引用:
下面是引用异形于2005-06-01 16:15发表的:
别叫我锁贴````我恨锁贴````管他强不强,没我的事
晕啊,我是写完这贴才发现你写的风间仁强的贴,但也不至于要锁贴吧?
我只是实事求事的讨论啊。虽然风间早期算是比较好用,但到后期真的是鸡肋角色,我现在玩到32关了,难到再后期他还会变强?
8楼
sagalord
2005-6-1 23:31
斯坦的断空剑(强),某女的机枪,再加乌龟的下O,都是一个性质
9楼
tt9624
2005-6-1 23:34
传说组比武神流组稍差一点
10楼
uzumaki
2005-6-2 00:24
双忍组确实很强,不过目前刚到21话,还暂时比不上KOSMOS样和风间大人
验证问答:
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