骑士
カミーユ~さようなら
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发表于 2005-5-30 20:22 · 辽宁
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下面是引用redstorm于2005-05-30 19:53发表的:
试问,现在有哪个好游戏不强调画面,有哪家游戏公司不强调自己的画面引擎技术,有哪个主机制造商不强调它主机的3D图形绘制机能!正如电影强调电脑特技效果一样,无非是为了加强电影对观众的视觉冲击力,游戏的进步动力也是如此,最终的目标就是把最完美的游戏画面和最丰富的游戏内容呈现给玩家,让玩家在带来更大的视觉享受的同时满足精神上的成就感,否则游戏主机的机能干马要不断的更新进化呢,PS3等次时代主机即将推出,说到底带来最大的改变还是画面图象,只有更大的视觉冲击力和更好的游戏内容的游戏,才能适应这个电玩次时代的要求,难道这些观点都是"小白"的认识吗?
真心希望某些人不要自以为是,我17年的游戏经历也不是白白度过的!
看你说话条理也满清楚的嘛~怎么一到关键问题上就犯迷糊呢?
重视画面和只重视画面完全是两个概念。我在阁下言论里只见到了后者。
要是只重画面的话还还买什么游戏了,都去买厂商录制的DEMO好不好~
事实上PS2也快有一个符合阁下标准的“游戏”了,FF7-降临之子 9月14日发售,期待去吧。 |
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