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ppi大全以及纠结的3DS

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 楼主| 发表于 2012-6-23 03:24  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 letgobats 于 2012-6-23 18:11 编辑

96---> 3DS LL
128---> PSP
132---> 3DS , iPad (1st/2nd gen)
145---> PSP GO
221---> PSVITA
264---> iPad (3rd gen)
326---> iPhone 4/4S

纠结中........屏幕变大了固然是好,但是马赛克会不会看起来更突出啊.......?画面更加的不细腻了哎......
而且,,..........这么丑还!.......右滑竿加上了歹多大个儿啊,.....哎,买那个呢?

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2012-6-23 03:28  ·  北京 | 显示全部楼层
有DSL和DSiLL的对比一下就知道了……

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发表于 2012-6-23 08:08  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层
很少有人会无视大屏的……

骑士

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发表于 2012-6-23 08:12  ·  德国 | 显示全部楼层
ninja74 发表于 2012-6-23 01:08
很少有人会无视大屏的……

分辨率没上去的话,我会无视的……
因此我更喜欢GBM

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发表于 2012-6-23 08:31  ·  上海 | 显示全部楼层
分辨率上去 游戏分辨率不上去
游戏分辨率上去  老3DS跑得动不? 3DSLL也不会提高硬件配置  
提高配置那就不是改良而是新次世代掌机了
这略高于PSP画质就别谈屏幕了

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发表于 2012-6-23 08:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
3ds有效分辨率只有400*240,对应ppi分别为132(原版)和96(ll),楼主按800*240算得。

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发表于 2012-6-23 09:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
你算错了吧,哪有171,分明只有96

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 楼主| 发表于 2012-6-23 09:22  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2012-6-23 08:37
3ds有效分辨率只有400*240,对应ppi分别为132(原版)和96(ll),楼主按800*240算得。

原來是這樣~謝謝糾正

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发表于 2012-6-23 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏实际分辨率是不会提高的 考虑到老机用户
否则就成真正意义上的新主机了
所以屏幕也只能是大而已

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发表于 2012-6-23 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
其实当年NDSI LL出的时候,也有很多人说会放大马赛克,但是实际机器出来以后,其实都还好啦~
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