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楼主: exellen

我又來刷下限了:為甚麼任天堂總是休閒娛樂?

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发表于 2012-5-7 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
yaksa9527 发表于 2012-5-7 12:57
这不扯呢么?狂按四方键你怎么解谜?真把战神当无双了?

即使是最低难度,狂按四方键也不见得可以打败BOSS。

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发表于 2012-5-7 13:35  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2012-5-7 13:28
即使是最低难度,狂按四方键也不见得可以打败BOSS。

对呀,还有QTE呢。。。
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发表于 2012-5-7 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
yaksa9527 发表于 2012-5-7 13:35
对呀,还有QTE呢。。。

我想看看战神狂按四方键通关的视频表演……………………

不知道LZ可否表演一下?

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发表于 2012-5-7 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
老任那。。。就像LZ说的,大卖的游戏基本都是休闲。 风格就是这样了,休闲也没什么不好的,一样有人买。
硬要拿塞尔达去和战神PK 那个更core,这属于蛋疼,割掉算了。

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发表于 2012-5-7 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
老任的游戏很多都是看似休闲
其实玩起来还是比较核心的
各种隐藏 分支
想要完美太不容易了
新手冲过去也有乐趣
高手也有极限挑战的地方

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发表于 2012-5-7 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2012-5-7 12:09
世界观一说没有你想的那么神圣,在游戏杂志上都可以见到,你如果觉得游戏不能用这个词是各人的事,甚至可 ...

Worldview,我没在任何一个正经的游戏杂志、游戏网站的评测或是开发者访谈中上见过这个词,如果你说的"游戏杂志"是国内的UCG什么的话,那我只能"呵呵"了
战神在ACT里算比较快餐的我想这点大多数索饭也是承认的,至少和魔女、忍龙比它在轻度玩家群的受欢迎程度还是高很多的。至于神海,惨烈难度当然没那么简单,不过整体来说这游戏想通关的难度绝对低于任何一款Mario游戏。当然,我对神海可能有一些偏见——我总觉得这游戏的山寨气息太浓厚。
能通关和简单不是一码事,整体来说,战神、神海的难度是低于老任的绝大多数游戏的
至于不能说mario、zelda、fe,你这就有点不讲道理了,对你的论点不利的论据就都不能提么?而且就算不提这些,老任不是还有Xenoblade、TLS、Donkey Kong、Metriod、零这些核心游戏么?哪个不比战神、UC核心得多?

ps.说塞尔达、FE不核心,你是我见过的唯一一个这么说的人

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发表于 2012-5-7 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
Xenoblade、TLS、Donkey Kong、Metriod、零这些核心游戏么?哪个不比战神、UC核心得多?
===========================================================

这话不引不行~~~~~
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发表于 2012-5-7 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
geniusdio 发表于 2012-5-7 14:06
Xenoblade、TLS、Donkey Kong、Metriod、零这些核心游戏么?哪个不比战神、UC核心得多?
================== ...

你有点残忍………………

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发表于 2012-5-7 14:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
trumanz 发表于 2012-5-7 07:58
动森天身就是为手机和社交网络而生的,任天堂强行将其发行在其3ds平台而无视ios,***这样优秀的平台 ...

动森第一作是N64吧,那个时候,ios ***在哪里
你是装傻呢还是真傻

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发表于 2012-5-7 14:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
靠玩什么游戏来标榜是什么玩家的在下反正是理解不来
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