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楼主: lichangliang

游戏是一件商品,而不是艺术品--缅怀那些叫好不叫座做的游戏

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发表于 2012-3-25 21:05  ·  山东 | 显示全部楼层
bontakun 发表于 2012-3-25 21:02
使我想起食人大舅..

根本就不该投那么多钱去搞零售版文艺游戏,还开发了那么多年。在psn和xbla上开发文艺游戏都比这强。ICO的时代已经过去了。

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发表于 2012-3-25 21:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
我到想起是不是销售模式很有问题,跟上影院看电影一样都是一锤子买卖,人们大多通过宣传和第一印象来决定是否购买。
如果改成,比如玩的时间,玩的次数等等来收费,是不是大不一样。以前或许不能做到,现在通过网络应该能做到吧。
试玩也是完全版,只是需要分次付款。可能会好很多。

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发表于 2012-3-25 21:17  ·  香港 | 显示全部楼层
hjpotter 发表于 2012-3-25 21:05
根本就不该投那么多钱去搞零售版文艺游戏,还开发了那么多年。在psn和xbla上开发文艺游戏都比这强。ICO的 ...

確實啊..我真不懂索尼既然會花這樣的錢去開發...

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发表于 2012-3-25 21:20  ·  四川 | 显示全部楼层
只能说明至少全球90%的玩家喜欢商业游戏 艺术类型游戏 就去玩PC上各种独立游戏吧

圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-3-25 21:21  ·  河北 | 显示全部楼层
其实就是SONY影响了游戏界,把文艺变成商业
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发表于 2012-3-25 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-25 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
tuzizuiba 发表于 2012-3-25 20:34
说起四叶草我就想起大神传…
真•神作~

还大神传……
大神传的时候四叶草都没了

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发表于 2012-3-25 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
lichangliang 发表于 2012-3-25 21:21
其实就是SONY影响了游戏界,把文艺变成商业

为什么我觉得索尼的游戏最文艺……

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发表于 2012-3-25 21:58  ·  四川 | 显示全部楼层
ルリルリ 发表于 2012-3-25 21:53
为什么我觉得索尼的游戏最文艺……

360上也有很多XBLA文艺游戏 谁最文艺没法判断

圣骑士

銀河お嬢様伝説ユナ

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发表于 2012-3-25 22:12  ·  广西 | 显示全部楼层
alexneko 发表于 2012-3-25 20:45
同样是文学,有的人出商业小说,有的人出散文随笔,很显然前者更有经济效益;同样是电影,有的导演拍的是效 ...

因为投资人的要求吧
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