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[讨论] 召唤小白鼠,不需要用狗玩3.60+游戏

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 楼主| 发表于 2012-1-27 15:28  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式

Below is a work-in-progress (WIP) of PS3 3.60+ games booting on PlayStation 3 Custom Firmware (CFW) 3.55 and 3.41 without a dongle for those interested in experimenting further with it.

What you need ?

1- PS3 3.55 CFW Rebug or 3.55/3.41 with Debug
2- Debug Dev_Flash (Also allow to have the debug options on retail)
3- Backup of your own CFW DEV_Flash (make a dev_flash path on your USB Device)
4- A File Manager
5- EBOOT.BIN of your games (also from Paradox)

What you need to know

Rebug normal in Debug mode 2


•You need to put your PS3 in boot mode -> debugger mode (and not system software mode)

•We're gonna use the debugger mode to debug the self execution we don't need to have NPDRM, anyway the debugger don't know how to Debug the Self NPDRM

•Release mode -> Development mode

•All the content type configuration -> Development mode


Dongle uses modified sprx/modules/lib related to the Debug files to be loaded when you boot the PS3 on CFW.

Almost all the EBOOT Paradox don't have NPDRM -> it's a simple self (fake sign header) renamed to EBOOT.BIN (like i was explaining many times) -> call function to the debugger -> sprx/modules loader.

Let's do a small test to be sure that you understand.. take whatever EBOOT Paradox, open with editeur hexa, check the first header ->



SCE ELFYou can see that is a standard Self without NPDRM only have a fake sign header.

Rename this file EBOOT.SELF than .bin transfer your self on your usb stick/storage, launch a file manager, add the self to the path of your game and execute your self after that, self will load on the path APP_HOME of your XMB.

If you launch that with the debugger mode, it execute without problem and the debugger don't need to have NPDRM (anyway the debugger don't know how to read Self NPDRM)

Why we need debug_devflash

We need that to replace some specific temporary file to allow to boot on debugger mode and reload the xmb, also the backup of your dev_flash cfw it's here to put back your files (that allow to reboot without crash).

I don't put all now put this is one of the step and WIP of game 3.60+ boot on 3.55/3.41. Remember that the dongle use also standart self to be load on a debugger mode.



Read more: http://www.ps3news.com/ps3-cfw-m ... -wip/#ixzz1kdpXefyW

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 楼主| 发表于 2012-1-27 15:32  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 tiancai63 于 2012-1-27 15:50 编辑

继续翻译下:注意:这个是测试版!!!!!
准备:1、3.55 cfw rebug系统或3.55/3.41 with Debug
2、Debug Dev_Flash 这个不知道是什么
3、备份自己的 CFW DEV_Flash (把DEV_Flash 备份到USB硬盘里面)
4、file manger(类似MM之类的)
5、你要玩的游戏的eboot
使用方法:
1、用editeur hexa打开 EBOOT Paradox
2、在第一行找到这个选项(如下图)
SCE ELF3、
Rename this file EBOOT.SELF than .bin transfer (这句话不是很懂,个人是PS3小白...lol)


应该是Rename thie file EBOOT.SELF to .BIN than transfer(不确定)
如果按照我的理解应该是把EBOOT.SELF改名为.bin然后放进你的UNB硬盘
4、用MM之类的打开,然后把self文件导入***游戏,之后删除你的self文件(应该是之USB里面的SELF文件)
5、self文件就会出现在XMB界面的 APP_HOME

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发表于 2012-1-27 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
想重新买台新机的就大胆的上

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发表于 2012-1-27 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
你要想知道结果请自己试,别召唤别人

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发表于 2012-1-27 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这玩意要成功了早放视频了。。。还让玩家做小白鼠 外国人真TMD贱

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 楼主| 发表于 2012-1-27 16:15  ·  美国 | 显示全部楼层
顶顶自己啊,字数你妹
该用户已被禁言

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顶你妹啊,怎么不自己当老鼠

圣骑士

D盘LIVE党,爽歪歪~

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期待白鼠~~~~~~~~

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发表于 2012-1-27 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
来外也需要找人来开刀试试咯

米人上

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 楼主| 发表于 2012-1-28 10:10  ·  美国 | 显示全部楼层
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总么连翻译个新闻都会遇到喷子呢
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