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楼主: accc

[游戏] 生化45的一个失败设定

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发表于 2012-1-22 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
移动上弹和射击是很容易做到的,还说什么系统限制? 只是你有没有想过为什么制作人不这样做?

版主

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发表于 2012-1-22 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉是楼主技术差,老是上弹是被打才会这么抱怨的。
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发表于 2012-1-22 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
玩熟了都会开物品栏上弹

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发表于 2012-1-22 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这么容易让LZ发现这个失败,那这个游戏的确失败了
3DS佣兵可以边走边上蛋

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发表于 2012-1-22 12:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
这就是游戏的平衡性,制作人应该是做了很多研究才有这样的设定,这也是游戏类型的限制,本来就没有几个敌人,如果像战争机器那样的操作那不是很无聊。

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发表于 2012-1-22 12:47  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主,Fans会喷死你,而且他们会表示他们就爱站桩,要不是站桩还不玩呢!!!

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发表于 2012-1-22 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
表示生化5是所有游戏里上子弹最快的,直接在物品栏里把子弹换在枪的格子就行,根本没有上自弹动作,LZ新手

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发表于 2012-1-22 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
lz该上管子了,用手柄操作太落伍了
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发表于 2012-1-22 13:55  ·  广西 | 显示全部楼层
10楼正解~                     。
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发表于 2012-1-22 13:59  ·  福建 | 显示全部楼层
如果可以跑动射击的话 那设计的怪物基本都废了
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