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[感想]感觉次时代日式RPG乐趣下降的一部分原因是日式RPG的难度越来越无趣了。。。。

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 楼主| 发表于 2012-1-5 22:17  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作为一个儿时的日式RPG爱好者,总觉得现在的大多日式RPG的难度设置都有些过于过场了。最近的一个引发我这种感想的RPG就是NDS上的重装机兵3,一开始一级主角的1000点HP就有点让我大跌眼镜,但我安慰自己说敌人PIA我的时候八成都是100、200点HP的掉血,结果没想到真的干起架来,掉20点HP都算是猛击了。。。。玩了几个小时,没特意练过级,剧情设置的赏金怪还没有碰到什么特别棘手的狠角色。或许是因为我玩的还不够深入,但不得不说这样的开场已经让我觉得有点无趣了。。。。
    所以想起以前,自己小时候接触过的FC上的RPG,印象中确实都是有一定难度的。记得DQ3和DQ4,只要稍微心急一点,在没练好等级、提升好装备的情况下贸然到达下一块剧情大陆的话,那么几乎每场杂兵战都有可能变成最后一战,步步惊心。FC时代存盘只能在城镇进行的设定也让完全得不到补给的迷宫变得更加令人生畏,犹记得在许多迷宫杀的几进几出,随着等级和装备的提升一点点向迷宫深处挺进的爽快感。而且商店中的强力武器价格与当时的怪物掉落相比都高的离谱,经过一番努力修炼才拿到手的神兵利器也能在你斩出第一剑的时候就立刻感受到它的强大价值。。。。。。种种如此不再赘述。。。。DQ只能说是儿时在难度方面印象比较深刻的RPG,我在写下刚才那些话的时候也想到恐怕不是所有人都会喜欢在单机上以乏味无聊的练级***买装备来获得爽快感,但其实SFC和PS时代的许多RPG、SRPG其实也有很多不走练级路线同时难度不低的RPG,寄生前夜1代和放浪冒险谭都是其中典型。
    但是到了现时代的日式RPG,我不得不说感觉大多数杂兵战和小BOSS战的设定越来越像为剧情的发展前进走个过场,难度设置的有些太循序渐进了,诚然很多游戏都设置了强大的隐藏BOSS供人挑战。但在整体难度偏低的前提下,本就已逐渐式微的日式RPG的遭遇战就更是让人得不到刺激点。以我个人来说,在RPG中,除了从一个好故事里得到乐趣之外,所扮演角色自身的不断成长带来的成就感也是游戏乐趣的一个重要方面,但在游戏难度不高的情况下,敌人无论怎样也都不是对手,谈何乐趣可言?拥有合理的难度设置,每次升级或得到新的武器,每次多增长的一点能力或一项技能,都能让游戏角色在面对穷凶极恶的敌人时得到更多的胜算,这才是在游戏中成长的乐趣不是么?
    自己也曾想过,这么多年来是否游戏的难度其实变化不大,而只是因为自己随着年龄的增长变得“更会玩了”才会觉得RPG变得简单化了?但我好歹玩过DQ4和DQ6,以及大多数的FF。把玩着这些作品在各种平台上的复刻,我可以确定随着年代的推进,游戏难度真的是在被逐渐下调。。。。。。诚然现在的生活节奏比以前快很多,大家都不喜欢在难度上空耗时间。但如果本是用来调剂生活的日式RPG游戏变得像是一本阅读起来极其麻烦的电子小说,那么还有进行游戏的意义么。。。。。
  以上只是个人因为重装机兵1000点初始HP引发的胡乱感想,另外如果次时代其实也是有玩起来非常有成就感和爽快感的日式RPG,请大家推荐给孤陋寡闻的我。。。。不胜感激

终结者

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发表于 2012-1-5 22:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
EOE算嗎~~~
前面很難上手,上手之後非常簡單,後期變的很單調

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-1-6 00:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
FF7和FF9那个BT的隐藏BOSS是我的噩梦。。。。。
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发表于 2012-1-6 00:38  ·  美国 | 显示全部楼层
现在游戏的难度的合理性比以前要好很多……
现在JRPG的难度基本上都不体现在主线剧情,制作人是想玩家在主线剧情的时候好好享受剧情而不是花无谓的时间做其他乱七八糟的东西。所以为什么通常最强BOSS基本上都不是流程BOSS,最强装备更是有其他乱七八糟的条件去拿而不是随便在最终迷宫里面刷几个小时就拿得到。

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发表于 2012-1-6 01:21  ·  英国 | 显示全部楼层
EOE确实一开始感觉很难,尤其一开始不懂得跳起来打敌人上方弱点
中期掌握了以后就比较入迷
后期就厌烦了
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发表于 2012-1-6 01:31  ·  美国 | 显示全部楼层
看现在游戏制作的倾向就知道,LZ对JRPG的关注点正是大多数人所讨厌的

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发表于 2012-1-6 02:11  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 007zangzi 于 2012-1-6 02:12 编辑

现在的选择很多,未必大多数人会把时间花在JPRG上,JPRG已经很久没进化了,何况现在除了画面进步,核心的东西跟以前比区别又有多大?

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发表于 2012-1-6 08:29  ·  北京 | 显示全部楼层
现在游戏要素少了,许多都用在画面提升上了…

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发表于 2012-1-6 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
因为玩的太多,经验摆在那边,都知道后面大致上可能会出现的情况……

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发表于 2012-1-6 09:21  ·  天津 | 显示全部楼层
重装机兵3最开始刚公布的时候宣传的就是史上最强LV1好不好……
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