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[杂谈]个人心目中的好玩的动作游戏2 忍龙

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 楼主| 发表于 2011-12-25 13:51  ·  意大利 | 显示全部楼层 |阅读模式
        闲的无聊又开始扯淡了!昨天我发了一个鬼泣1的帖子,发现了不少同样喜欢动作游戏的朋友。今天就来说一下XBOX上面我最喜欢的动作游戏之一 忍者外传
        先说一下 忍龙 黑之章是忍者外传的一个资料片,相对忍者外传(后面用忍龙代替)增加了很多东西。可以说是忍龙1的终极版本! sigma算是画面增强的版本,但是忍龙的灵魂却没有把握住。相对忍龙,忍龙黑在系统上没有很大的变化。
        我有个朋友玩了忍龙以后把所有最难听的垃圾话都喷了出来,说这个游戏主角太弱,杂兵太厉害。要不就说这个游戏视角太憋屈,主角走道竟然不是直着走!要不就说这个游戏就是画面好,打斗乱七八糟一塌糊涂!于是他在第一章就放弃了这个游戏。
真的为他感到遗憾,放弃了一个相当好玩的动作游戏!!其实他喷的忍龙的内容都是忍龙最值得骄傲的!
         忍龙这个游戏的难度是公认的难,但是在这款游戏还没有发售时我就已经望眼欲穿了!!因为华丽的画面,丰富的招式,还有主角灵活的身手让我不得不对这款游戏及其的期待!游戏发售之后得到的评价却是两个极端。一个就和我上面的朋友一样,另一个则是把这款游戏奉为神作!因为当时本人没有入手XBOX所以就去朋友家蹭这个游戏,第一次玩的时候着实被游戏的难度打退了!当时只是感觉游戏的手感相当的棒,自从鬼泣1之后再也没玩过手感这么好的游戏了!要说和鬼泣1对比我觉得各有千秋。都是打到敌人的黏着感很强的那种手感!但是主角的动作过于灵活,让我有一种不能操控这个忍者的感觉。于是一个操控的不怎么样的主角和一群身手敏捷的杂兵在一起斗殴后果是何其的惨大家都懂的。。
         在通关最高难度的日子里渐渐的越来越陷入其中,游戏的魅力也逐渐的被我所了解!!其实这款游戏的魅力就在我那个吐槽朋友所说的游戏缺陷里。首先说主角弱和杂兵强,忍龙的杂兵是强得离谱!尤其在最高难度下一个一个都成了武林高手!躲避攻击和团队配合着实让我们很无语!但是游戏的魅力就在此!!在攻防转换中瓦解敌人!忍龙的战斗精髓其实就和格斗游戏一样。进攻、防守、躲避,让游戏的节奏感及其的强烈!!主角灵活的身手如果用的恰当是可以化解敌人的各种凶猛进攻的!在攻防转换中找到敌人的破绽然后进行华丽的轰杀!也就是说在忍龙这款游戏里打到敌人就会有很大的优越感。最高难度每一场战斗都会让主角GAME OVER!!再加上超少的回复道具!!所以每一场战斗都会让人捏着一把冷汗!!
          接下来说BOSS设计。忍龙的BOSS每个设计的都很有难度!!让人印象最深的就是第一章的双节棍BOSS了!!虽然是游戏里比较简单的BOSS,但是对于新手着实是一个巨大的门槛!!也是让人了解到忍龙精髓的一个BOSS。对付这个BOSS一味的进攻是没用的!基本上所有的攻击都会被BOSS化解。所以我们就要慢慢的搜寻BOSS的破绽!在BOSS露出破绽的时候马上进行追击,否则在最高难度会被BOSS一套反击直接打死。后期出现的几个BOSS难度也是相当的高,魔化的alma就是其中的代表!相对BOSS我们的主角很脆弱,招式也没有BOSS的霸道。BOSS有些技能防御不能,发动速度很快!!还有全屏的攻击,对拼的情况下赢得几率很少,而且自身也会受到很大的伤害!!主角的移动速度也没有BOSS快,BOSS还会飞- -这时候我们对付BOSS只有将自身的技能完全的发挥出来,也有一部分意识在里面。
          说到游戏视角,其实我个人而言还是觉得很不错的。因为忍龙中主角有些技能是可以调整视角的,在这款游戏里视角是十分重要的!如果已经熟悉了游戏的操作个人觉得这款游戏的视角完全没有任何不适。其实就像小的时候玩CS经常因为视角问题被对方打死,等习惯以后才会发现游戏的奥妙!
           游戏的流程设计我不是很喜欢,解密感觉有点拖沓!可能是因为游戏的战斗太优秀了所以解密就完全被贬低了。相对于忍龙1我更喜欢忍龙2的一路战斗到底的风格,其实在视频里看到的忍龙天花乱坠的战斗视频有的时候会给人一种游戏的节奏会很快的感觉。其实忍龙这款游戏却是有耐心的人才能玩下去的游戏,在战斗中要求的反应的确要快,但是有些时候不能心急,这样只会被敌人虐的体无完肤!
            游戏系统其实设计的很合理,主角在任何条件下都可以化解敌人的攻击,包括弹刀,里风躲避和防御还有主角五花八门的战斗技巧,在对战BOSS时考研我们的是合理的战术和反应能力。
           忍龙是我在玩过鬼泣1之后最喜欢的另一种风格的动作游戏,及其优秀的手感和对战敌人的揪心的感觉让我对这款游戏爱不释手。虽然游戏流程里存在着一些瑕疵,但是游戏完美的战斗系统却是完全掩盖了那些可有可无的东西。可以说在游戏的操作上忍龙完全拥有自己独特的风格!!如果大家有机会或者有条件完全可以拿出一段时间来挑战一下这款游戏,会得到意想不到的乐趣的!!!

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发表于 2011-12-25 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏把我摧残的不行了,尤其是最后死的那一声“啊~~”快把我整抑郁了,所以再打boss战的时候我都选择电视“静音”!但不可否认是款好游戏。

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发表于 2011-12-25 16:06  ·  河北 | 显示全部楼层
只说一句 为了忍黑才买的XBOX

骑士

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发表于 2011-12-25 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
最近10年让我窒息的动作游戏,忍龙1,2,黑,三上的征服和魔女

征服者

シスコン マックス

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发表于 2011-12-25 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
世界上顶尖的动作游戏最爱的还是酸爷做的忍龙,每一部都那么有个性

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发表于 2011-12-26 09:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
好游戏,最爱的游戏就有他,这才是俺喜欢的类型,一路战斗到底。征服也很刺激,俺把它当动作游戏来玩

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发表于 2011-12-26 10:07  ·  河北 | 显示全部楼层
为了忍龙黑一定要买个XBOX1代!

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发表于 2011-12-26 13:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
期待白金的天使2和酸爷的Devil's third
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发表于 2011-12-28 02:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼主玩过Σ1没?这一作还是保持了NGB原味了的,当然也有些小毛病就不多说了
你那朋友是被虐傻了而已,这种人见多了,扔一张战神给他玩吧
忍龙1、2都很好,但客观地说,还是1的综合素质高很多,2代后期工作做的太差
忍龙这游戏其实没啥创新,不过他把传统ACT的那一套玩到炉火纯青,发挥到一种极致本身也不简单了,手感我还没见过能比得上忍龙的,哪怕是鬼泣1
楼主应该是ACT老手了,如果没玩过PS2上的忍,本人在此强烈推荐
现在就是看忍龙3什么素质了,我相信不会太差,再过2个月就能玩了

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发表于 2011-12-28 05:37  ·  英国 | 显示全部楼层
心目中动作游戏第一作品我绝对是留给忍龙了,就算鬼泣再华丽,就算战神再男人,就算暗黑血统画面再给力,忍龙的精神就是在逆境中不断成长啊少年们!!!!
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