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楼主: exellen

[感想]這次的天空之劍7.5分事件,我真的覺得以後GS不應該平出任何一片超過4.5分的遊戲

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骑士

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发表于 2011-11-20 18:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
yaksa9527 发表于 2011-11-20 09:08
敌人的反应,行人的行为,爆炸的强度、车辆的轨迹,这些都是演算的。即时演算只是指CG?可笑的初学者。。 ...

敌人的反应,行人的行为,爆炸的强度、车辆的轨迹 这些不是预设好的是什么?在什么地方开一枪 路人吓跑的动作,速度还不都一个样?
是演算的 但是是随机的么?比如大表哥的野外事件 来回就那么些,路上遇到个女人喊你,不是让你带回城里的就是抢***

像模拟人生就复杂的多 可以和所有人互动,每个人的行为都和他们的背景性格经历有关,基本上很少有重样的,这都不明白才是可笑的初学者

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发表于 2011-11-20 18:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
yaksa9527 发表于 2011-11-20 14:13
别小看编程美工,尤其次世代。请他们也要花钱的,任天堂为什么不能把画面弄得好点,因为他们省了编程美工 ...

任天堂为什么不能把画面弄得好点,因为他们省了编程美工的钱?

你觉得把卡马克请来就能在WII上做出rage的画面?WII上最好的画面就是老任自家的,不就说明老任在所有WII游戏的开发商中在编程美工上最舍得花钱的?
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发表于 2011-11-20 18:59  ·  北京 | 显示全部楼层
greatsolomon 发表于 2011-11-20 18:47
任天堂为什么不能把画面弄得好点,因为他们省了编程美工的钱?

你觉得把卡马克请来就能在WII上做出rag ...

“没有任天堂就没有GTA”,“任最舍得在美工编程上花钱”,阁下不是洗脑过度就是特意来搞笑的吧。

那些瓦里奥、Wii sports、Wii Music等先不提,马车画面当真是花了大价钱的?除了马银、塞尔达,请问老任还有哪个画面拿的上台面的?
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发表于 2011-11-20 19:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2011-11-20 19:10 编辑
greatsolomon 发表于 2011-11-20 18:39
敌人的反应,行人的行为,爆炸的强度、车辆的轨迹 这些不是预设好的是什么?在什么地方开一枪 路人吓跑的 ...


预设好的只是规则参数,但如何演绎确是即时演算出的。特别是加入物理运算等之后,每一次的结果确实是不同的。
即便开一枪路人会有怎样的反应,反应是否合理,这个你很不屑的细节,怎么那么多GTA Like中中再无第二个能做到的呢?

阁下装的一副什么都懂的样子,那么就阁下所不屑的种种,请问有哪款任的游戏中做到了呢?马里奥还是塞尔达?
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发表于 2011-11-20 19:15  ·  北京 | 显示全部楼层
就LZ认认真真列出GTA的那四条“对于”,实在是可笑到无力吐槽。
不指望LZ跳出井口,但至少安安静静先把井口大的天真正研究明白再说吧。

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发表于 2011-11-20 19:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 greatsolomon 于 2011-11-20 19:44 编辑
rayan 发表于 2011-11-20 18:59
“没有任天堂就没有GTA”,“任最舍得在美工编程上花钱”,阁下不是洗脑过度就是特意来搞笑的吧。

那些 ...


1,不是“没有任天堂就没有GTA”,而是没有任天堂就没有索抄抄现在的主机设计,没有索抄抄现在的主机设计能有GTA的发展?

2,画面的薄弱是WII的机能差而不是老任的美工投入少,我说的是老任在所有WII游戏的开发商中在编程美工上最舍得花钱的,阁下能举个在WII上画面投入能超过老任的厂商?

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发表于 2011-11-20 19:47  ·  日本 | 显示全部楼层
watercross 发表于 2011-11-20 16:09
现在真没觉得多高,也就历史久些,销量已经不如很多超大作了.

简直笑人了

没觉得多高?

看下,IGN,GI,发霉通这些媒体里,都是哪些作品拿过满分



销量论?
那这个世界上能叫超大作的,就只有快餐抢车球和口袋妖怪了

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发表于 2011-11-20 19:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 greatsolomon 于 2011-11-20 19:50 编辑
rayan 发表于 2011-11-20 19:09
预设好的只是规则参数,但如何演绎确是即时演算出的。特别是加入物理运算等之后,每一次的结果确实是不 ...


马里奥还是塞尔达是动作游戏,而且不是沙箱式的,本身的侧重点就不一样
阁下似乎懂的很多,怎么不要求战神能即时演算出加入物理运算等的“每次都略有不同”的QTE?

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发表于 2011-11-20 19:57  ·  日本 | 显示全部楼层
watercross 发表于 2011-11-20 16:19
除了OOT当年伴随着开创3D画面和玩法而带来变革所以超高分以外
欧美综合评分
PS3 Grand Theft Auto IV 97. ...

我又笑了

在塞尔达面前,也好意思说评分?

也不看看压在GTA脑袋上最无敌的那个游戏的名字



管你什么原因,反正那就是超高分
我跪求GTA来也个史上平均分排第一的游戏?
跪求IGN史上N作满分的系列,跪求发霉通史上N作满分的游戏,跪求GI历史上N作满分的游戏


这不叫"历史没看出多高"


是的,同时也是本时代主机上销量最好的ARPG,没看出地位有多高





请问,您睡醒了吗

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发表于 2011-11-20 19:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
gta和塞尔达都是用心制作的好游戏,萝卜青菜各有所爱,相比开车完成任务我爱使用道具解密多一些,所以更喜欢塞尔达,楼主的中心意思是gamespot评分标准有失偏颇,评分这个东西编辑个人的主观性很强的,没必要认真,再说又不是他一家媒体能够垄断声音,ign和fami双料满分也不是盖的,美国和日本等核心区玩家的眼睛也是雪亮的,楼主担心多余了,姜还是老的辣,老任本世代主机和掌机双双世界第一的客观数据不是无源之水、无本之木,是自有其客观基础在的,塞尔达老任的看家招牌,名号本身就代表了高素质,玩的开心就好了。
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