[讨论]搞不懂为什么卡马克要用老技术呢? 看全部

光照技术明显是落后的老技术, 全是预渲染的, 虽然优化的不错, 但老技术毕竟是老技术,

我就搞不懂, 开发了5年, 卡马克就不能花几个月去增加一些强化引擎的插件?

如果这游戏用类似哭泣3的模拟全局光照技术, 画面肯定会更好看.
这游戏的画面就是60帧优化造成的悲剧
鱼和熊掌不可兼得~~~~!
  • 4楼 liy41
  • 2011-10-22 21:57
CE3的引擎跑360和PS3那就估计只有不到20FPS咧- -
因为这游戏是OPENGL制作的. 也因为为了达到60FPS而牺牲了不少特效. 你以为是DX开发的那么多特效. 这游戏主要还是已突出贴图技术为住。
不仔细看 看不出来
除了RAGE你找个全程60帧这么强的画质的游戏来
鱼和熊掌不可兼得~~~~!
扯这么专业有个蛋意思,我就觉得挺好玩的。
画面干净,看着不晕,各种要素混搭,还要怎样?
个人也是更倾向于60帧...比较注重流畅度...
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