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[评测]《碧之轨迹》综合分析报告

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2011-9-29 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huntercai 于 2011-10-6 09:26 编辑

英雄伝説 碧の軌跡
対応機種Playstation portable
媒体UMD & DL
発売日2011年9月29日発売予定
类型RPG
CEROB
PSNDL 数字版 其余未定
价格通常版 6090 日元(含税)
广播剧同捆版 7980 日元(含税)
完全预约限定版 9240 日元(含税)
数字下载版 5200 日元(含税)
官网Check here


综  述


《英雄传说 碧之轨跡》(英雄伝説 碧の軌跡)是日本Falcom公司制作的角色扮演游戏,发布于PlayStation Portable平台,已于2011年9月29日发售。本作的世界觀繼承自上一代的《英雄传说 零之轨迹》,為「轨跡」系列第五部作品。众所周知,Falcom的这个系列一向是比较注重剧情的作品,在现在游戏日渐快餐化的今天,能够专心与剧情创作的日式游戏会社已经比较少见,因此虽然系列的销量并非大作行列,但是在玩家群中一直享有良好的口碑。此次的评测我们将权衡此前几部PSP版轨迹系列作品的表现给予此作的评价,将分为4个方面分别加以评述。

画 面:7分/10分


碧轨的引擎承接前作,也就是轨迹系列都在使用的引擎。这个引擎由于年代久远,以现在的眼光来看多少有点简陋,即使是在PSP的平台也不能令人非常满意。尽管此次厂商在很多细节上都下了功夫,特别在战斗中新加入了各类特效,但是对于作品的整体印象的挽救依旧十分有限。当然,为了统一轨迹系列的风格一直沿用从道理上本无可厚非,但是这也意味着直观的感觉会给人留下一些不思进取的意味。人设方面这次的碧轨换掉了前作的绘师,主要在战斗中的各种立绘方面进行了改动,但是剧情部分的立绘以及人物头像旧有人物并未作出改变。两相比较就会发现明显的不协调感。Falcom会社向来没有在一作游戏统一各方面绘画设定的传统,这对于习惯了日式游戏统一风格的玩家来说需要一定时间去适应。

系 统:8分/10分


碧轨的系统和前作相比分别也不是很大,主要是在一些细节方面进行了修补和改动。其中,任务系统方面在前几作的调达,运送,战斗等传统的类型之上,增加了和警员生活息息相关的任务类型,表现方式也有了很大不同,有的任务非常贴近现实生活,对于从事类似工作的朋友来说甚至有可能会产生一定的共鸣。不过这次的任务提示信息做的很成问题,有一些的提示非常不明显而徒增了难度。战斗系统方面这次新加了burst爆发模式,这个模式以爽快度而著称,属于典型的投资少见效快的系统。但是从整体的战斗特别是参数变化来看是需要依赖这个系统,尤其是在应付一些比较难的战斗的时候。但是游戏并非任何时刻都能使用这个系统,这就令人有点费解了。另外这次参数的变化对于以往以物攻为主要攻击手段的角色来说是一个悲剧,请各位玩家留意。新增的Master Form系统使得战术导力器也形成了自己的成长系统,但是由于成长过于缓慢而给人留下了不太好的印象,而且多少有点换汤不换药的感觉。至于其他的系统,比如新增的小游戏,痛车等系统对于丰富游戏的环节,缓解玩家主线流程的疲劳还是有一定的作用的,特别是那个方块游戏很有挑战性。

音 话:7.5分/10分


相对零轨来说,碧轨的音乐新增的曲目不多。应该说这段时间的jdk似乎是处于风格的转型期,零轨时代的部分音乐很明显带有伊苏的影子,这作就好了很多。不过更换的部分曲目相对前作来说顶多算是差强人意,特别是战斗音乐,总给人差一口气的感觉,对于调动玩家情绪的作用不明显。语音方面这次的主线剧情中增加了不少长对白的语音,这算是Falcom对于接下来的全语音版轨迹可行性的有益尝试,最近公布的全语音版零之轨迹也证明了这一点。

剧 情:7.5分/10分(无剧透)


本作的故事舞台依然是被夹在埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国之间,近年来大陆上发展极为迅速的经贸重镇-克罗斯贝尔自治州。在前作中,克罗斯贝尔,这个「光明与黑暗交错的魔都」遭遇到了比过去长年控制着里社会的***更加可怕的神秘组织的魔爪,这个组织不但设计了重重阴谋,让***成为其魁儡。甚至还利用神秘药物操控了克罗斯贝尔的国防力量-克罗斯贝尔警备队!面对黑白两道都为敌人所用的绝望困境,幸亏有克罗斯贝尔***的新兴部门「特务支持课」多位年轻有为的新秀的活跃表现,再加上警方及游击士协会提供的支持让整件事情得以平安落幕。原本被视为多余的存在的特务支持课也得到了应有的赞赏和肯定。不久之后,新***所推动的新政让克罗斯贝尔快速的恢复了往日的繁荣景象,而且***的势力近乎被连根拔起,与共和国或是帝国以及心怀不轨的神秘组织有利益挂勾的议会议员也都遭到驱逐。克罗斯贝尔彷佛将就此浴火重生,成为前景一片光明的新世界。然而,现实始终是残酷的,虽然基于和平协议而未采取军事上的动作,帝国和共和国仍然以***力量对自治州进行干涉,新政府面对的压力日益升高,为了解决这个困境,新***决定邀请帝国、共和国以及两年前推动了和平协议的利贝尔王国政府代表来克罗斯贝尔召开国际会议。但是除了这些台面上的来客之外,包括顶尖猎兵团《赤色星座》、共和国的巨大犯罪组织《黑月》以及两年前曾在利贝尔掀起巨大***的神秘结社《噬身之蛇》都不请自来的集结到了克罗斯贝尔,如此数量的导火线集中在一个小小的自治州上,一场巨大无比的「***」彷佛就要席卷整个大陆,须追朔至太古时代的历史真实与尚未解开的众多秘密的真相,也将在此揭开。本作乃是在「英雄传说 零之轨迹」中一同跨越了「障壁」的人们,为了在这场风暴中存活,「希望能够在这个时代中一起活下去」所写下的壮阔史诗物语。

总 结:30/40分


相信玩通碧之轨跡的朋友,不少仍旧会有一种黯然神伤的感觉。Falcom显然是不会轻易将底牌就这样交给玩家的。在游戏最后的字幕也明确的表示这个系列还将继续下去,尽管新作会登陆何种平台尚不明确。应该说厂商对于这个系列的商业运作手段并没有太大问题,一个好的品牌就应该不断延伸其生命力与价值,但是有些手段的确值得商榷。希望轨迹系列的新作不要令玩家等待的太久,也希望这个系列能够在新作中给予玩家更加波澜壮阔的游戏体验。


优作 良作
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发表于 2011-10-12 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这个系列就是因为画面问题,不太感冒。
倒是上一作的主题歌挺懂听

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龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2011-10-20 11:43  ·  福建 | 显示全部楼层
进来看评测。。。。。。。。

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发表于 2012-7-26 17:07  ·  广西 | 显示全部楼层
还有一个操作:10分!

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发表于 2012-7-30 15:36  ·  广西 | 显示全部楼层
中午刚打完红毛小鬼……玩了大半年还没通关……83小时了。我觉得是现在少有的良心作了

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发表于 2012-8-21 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
路过,看评测...........
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发表于 2013-6-19 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
.......啥也不说,我只看看...30分的游戏我居然这么入迷,脑子坏掉了
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