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楼主: 林檎

「刷下存在感」我的朋友很少六阅毕

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 楼主| 发表于 2011-7-27 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
ps:ルサルカ的對手是咲耶,bey中尉危險wwww
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 楼主| 发表于 2011-7-27 21:12  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 林檎 于 2011-7-27 21:13 编辑

還有一點就是,文筆好的即使腳本劇情一般也能玩得很歡樂,只是最後會狠狠的吐槽。反過來就玩不下去,連被吐的機會都沒。雷不雷還是看文筆的要素更多。

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发表于 2011-7-27 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 永遠の水銀 于 2011-7-27 21:23 编辑

哪里重口了= =之前那个题目帖一定成分就是
钓那些看到表面重口就认为整个游戏重口的管中窥豹以偏概全的人
或者说是CG党?

我可一点都不重口..

不过那帖就立即被删掉了噗

好比BCYC和N+的游戏都是表重口,实际剧情好啊ww
===============

全线么

嘛我包括SLG和RPG基本上都是所有游戏都是全线通就是了

不过我刚从说的要真正评论一个游戏还是尽量全线通,毕竟有些帖有人喜爱一个角色却连那个角色的线都没通啊,最关键的线没通结果别人和你说的时候你却不知道别人说什么啊的牛头不对马嘴啊。。。。。
会各种看到蛋疼的情况


僅看文筆既可知曉

但是仅看文笔绝对无法知晓剧情这是关键啊..


f exa设定超中二
前面好,后面越来越一般咯。。。

我A9这里的这头像就是f exa咯w
我f也是第一作就中毒,然后GAL讨论区都说是雷,我就各种传教
到第二作也玩了,补完部分的纠结剧情各种233
接着第三作18X化也会去玩= =

和当时dies irae一样的情况咯
同时也是第一作不完全就销售导致这游戏最初批评空间分数超低..

确实第一印象很重要

你因为不做完一个游戏,就发售f的第一作。确实是不对。你批评这个情有可原。
不过在KF的讨论区最初黑f的,不玩f的
普遍是因为
1.没有H 卧槽H那么重要么233
2.没语音 卧槽(..不吐槽= =

嘛这倒是随便= =

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发表于 2011-7-27 21:26  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 永遠の水銀 于 2011-7-27 21:27 编辑
林檎 发表于 2011-7-27 21:12
還有一點就是,文筆好的即使腳本劇情一般也能玩得很歡樂,只是最後會狠狠的吐槽。反過來就玩不下去,連被吐 ...


求文笔的定义是什么。。。。= =


我第一反应只有各种特色的剧本家啊=W=


第一反应居然是王雀孙 钢屋 正田之类的orz(死


因为很少遇到文笔特别烂的
然后校园作方面文笔各种水桶
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 楼主| 发表于 2011-7-27 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
h重要不重要另當別論,因為沒h就黑的那是純2。
一部作品雷不雷要分開看。文筆和劇情構成。就像漫畫一樣,有些人只想的出劇情畫不出來或者畫的很爛,又能吸引多少人去看呢。放入到eroge的文字之中也是一個道理。
當然,因此很多人也錯過了佳作比如說腐姫。但是不能說那些人不懂,只能說作者的某些要素不夠有吸引力,這是作者的錯而非玩家的錯。

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发表于 2011-7-27 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 永遠の水銀 于 2011-7-27 21:33 编辑

好比rewrite里头的田中部分么。。。。。






刚才呢我蛋疼
我在GAL群里头问了也被吐槽了ww- -

看来果然是游戏玩多了的结果反而导致天然噗




我  21:28:48
校园作玩多了觉得校园作什么文笔都差不多的感觉 噗

大大 21:29:14 正常

大大 21:29:29
普通gal基本都是流水线产物,哪里有什么文笔

大大 21:29:45
一般兼职写轻小说的家伙,写的gal,文笔都不差

大大 21:30:01
比如希啦,田中啦,王雀孙啦

我  21:30:45
朱门优噗



--------
说起来29日朱门新作

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 楼主| 发表于 2011-7-27 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
***,我今天沒小便。
啊啦,我今天尚未去五穀輪回之所

嘛,懂了這個意思就行了wwwwwww
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 楼主| 发表于 2011-7-27 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
所以說80%(數字胡扯)的遊戲寫的不是文章,只是在寫對話。

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发表于 2011-7-27 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
林檎 发表于 2011-7-27 21:33
***,我今天沒小便。
啊啦,我今天尚未去五穀輪回之所

我只要不是在足上总是很没主见噗
尤其是在文笔上= =所以顺便。。。。。。。





我  21:37:30
这是某人的举例啦

***,我今天沒小便。
啊啦,我今天尚未去五穀輪回之所

前面是文笔烂的
后面是文笔好的

我  21:37:35
所以就尽量只玩文笔好的他说

大大 21:37:48
这个真不是文笔上的区别我感觉
大大 21:38:06
如果这话是一个文邹邹的角色说出来的,那后者好
大大 21:38:19
如果本身就是一个粗人,按照后者说话反倒显得很假
大大 21:38:37
我印象中的文笔在swan song里体现很多
我  21:38:45
文笔烂:我是足控
文笔好:我是人类
(逃
我  21:38:51
。。。那个一句话就2分钟语音(..
大大 21:39:04
比如主角在一开始救倒塌的房子下被埋的一家人那段
大大 21:39:07
最后失败了
大大 21:39:17
本来心里只是很难过
大大 21:39:26
但后面却补上了一段描写
大大 21:39:45
水面上升起了一团红色,宛如绽放开了一朵血红的玫瑰
我  21:39:54
(。。
大大 21:39:54
这个真是让人身临其境
大大 21:40:25
我传swan song神教的时候逢人就提这段
大大  21:40:32
濑户口的文笔没得说


swansong确实棒就是了,虽然影响我的心理描写居多= =

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发表于 2011-7-27 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
林檎 发表于 2011-7-27 21:34
所以說80%(數字胡扯)的遊戲寫的不是文章,只是在寫對話。

嘛- -剧情不也是对话组成的
或者说有些东西的剧情有时候只需要对话就够了?ACG外的话就戏剧?扯远了。。ACG内的话广播剧(误

你刚才才说文笔和剧情构成嘛
虽然看对话是很主体的部分了..

其实我是想吐槽----我哪里重口了啊wwwww

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