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[已锁] 真的假的?PS3游戏的画面表现不如XBOX 360?

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 楼主| 发表于 2011-5-9 01:02  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rockzero18 于 2011-5-15 14:14 编辑

唉~果然还是被板主锁帖了…哀悼中(T_T)

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在网上看到一篇文章:為何PS3的畫質無法超越X360?
里面的内容怎么跟传闻中的PS3>XBOX 360有所出入?
原来PS3游戏的反锯齿(AA)效果不如XBOX 360游戏的?

玩了PS3上面的SSFIV、MVC3、Naruto 2,感觉人物图像的
锯齿问题是有些严重(Full HD 42" LCD+HDMI 1080p 输出)
是不是我玩的这几款游戏比较不能突显PS3>XBOX 360

==========================
该文章的日期是2011年03月18日,除非作者过于偏好X360
否则他的言论"乍看之下"真的会让人以为PS3比较弱!

楼下那些直说要机能就去玩PC的人…
我只是很好奇那篇文章的真实性与是否过于主观而已!
 
 

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发表于 2011-5-9 01:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果lz 觉得ps3不好了 可以低价转手

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发表于 2011-5-9 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 meizulyh 于 2011-5-9 01:10 编辑

一般不接显示器没问题吧,听说显示器狗牙多,你又不是离电视很近,基本上看不到锯齿(我)

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发表于 2011-5-9 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
xbox360拖累了PS3的游戏开发,多平台往往要照顾一下机能低的。
而且,很多游戏都是直接用XBOX360的开发包去做的,然后再倒过来移植到PS3上。
要看画面,可以试试看PS3版的FF13对比XBOX360的,这个才是从PS3缩水到XBOX360上的对比效果

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发表于 2011-5-9 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
也就是伯仲之间,要么去和Wii比。

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发表于 2011-5-9 01:11  ·  广东 | 显示全部楼层
SO? 当年PS2机能也比不上XBOX,照样登上神机宝座,要画面就去搞PC吧~

骑士

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发表于 2011-5-9 01:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
双机    客观说一下 的确跨平台游戏360比较好  双机用户应该同感吧 如果是P3饭就当没说

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发表于 2011-5-9 01:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnp902003 于 2011-5-9 01:27 编辑

追求画面,就去搞高配PC,TV平台真不是纯粹追求画面的平台,娱乐,快乐,崩溃,砸手柄,烧主机才是次世代平台该干的事~
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-9 01:32  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiaoyihao 于 2011-5-9 02:04 编辑

别老找事行么

PS3的MLAA抗锯齿 你看360有哪一款游戏用到了MLAA这种抗锯齿技术

KZ3 的硬指标 延迟渲染+MLAA+720P 全程画面无撕裂 稳定30FPS
比软饭狂吹的360版孤岛2的硬指标都强的多的多了  360版的孤岛2画面还有撕裂情况

还有画面王 神海2是目前本世代家用机游戏里 唯一一款用到了SSAO+SSS的游戏

那文章分明是瞎写
就他博客的这篇文章对比的那几款游戏分别是
死亡空间 生化危机5 生化奇兵 恶灵古堡5 但是这几款游戏的硬指标有哪个能比肩KZ3的

再仔细看看那博客里关于PS3的文章 有哪个是对PS3利好的消息 分明就是一RF写的YY文而已

说白了PS3就是吃了开发环境的亏 除了SCE的第一方游戏活用了CELL  其他的第三方有几个活用CELL的SPE的

如果硬要比跨平台 一样有不少PS3比360强的游戏 恶魔城 征服 传送门2 等等。。多的是

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发表于 2011-5-9 01:42  ·  广东 | 显示全部楼层
要画面 玩PC啊 哈哈 不过一些大作就不出PC版
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