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发表于 2005-3-8 22:27 · 福建
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联赛,世界杯,欧洲杯,冠军杯等直接连在一起的世界ML模式
WE8ML联赛里虽然有世界杯的概念,但是我们无法控制,这样有点遗憾
世界模式构成
1,选择世界ML模式后,开始自己EDIT一个教练或者雇佣WE中已有的现实教练
2,然后选择俱乐部,开始游戏
3,联赛构成是按现实5大联赛那样也可以自由组合
4,如果俱乐部成绩好的话,你的教练有可能会被选为某国家队的教练,这样在没有联赛的休息期就可以自己踢国家队的比赛了(可以在设置中设置是否自己踢或者等结果,想想如果你是中国国家队教练的话,自己的俱乐部就可以买一些中国球员来培养,然后再选拔这些球员进入国家队,HOHO,剩下的就看玩家自己的造化了)
5,游戏可以自动生成架空球员,这样可以补足一下弱势国家的球员数,不会造成如5大国家的球员多如牛毛,而其他国家的球员少的可怜的尴尬处境,毕竟足球是全世界第一大运动嘛
6,既然引进了教练这个新的概念,当然平时的训练都教给教练来安排(省去了年末那8周既费时又无聊的手动训练,当然球员的能力涨浮是看教练的练习能力了
7,球员在每场比赛完后,视球员在比赛中的表现都有一定的能力补正(一般上升某些能力1~5点或者下降1~5点)
8,可以让教练来安排阵型或者战术(当然也可以自己来),某些著名教练还有特殊阵型和战术,这些阵型和战术可以补正球员能力1~5点(这样一些不是很强的但是有特点的球员就能发挥作用了)
9,把以往购买球员的WEN改成现实中的钞票计量单位,比如欧元等
10,增加球场改造和自己设定球票价格
11,可以找赞助商来增加自己的收入和增加俱乐部名气
12,球星效应:就是球员的名气拉,买个名气大的球星增加俱乐部的周边收入
13,全部俱乐部都有自己的主场(最好是实现中的),主场方进攻时场内一阵鼓动,客场方进攻的时候一片嘘声,这样主场踢球才有感觉嘛(虽然WE8中可以自己设定,但是几支球队共用一个主场感觉很不爽)
14,随着球员的名声上升,身价也随之上升,这样就可以低买高卖,又可以赚他一笔
15,加入一些颁奖仪式的CG,像欧洲足球战略版里的就差不多了,这样看到自己培养的球员登上领奖台时,那种心情是如何激动
16,加入球探,可以帮你找球员
17,加入青年队,当然是架空的,这样可以提拔一些有潜力的新人
总结:这些构想基本在PS2上不可能实现了,但是还是要跟大家分享一下.也许还有一些东西没涉及到,但是以目前的足球游戏发展方向来看,与现实接轨才是王道,希望KCET早日得到FIFA的授权和跟其他足球周边赞助商搞好关系,这样我的构想才1%的可能性 |
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