我觉得红侠2的难度其实是比1降低了不少,特别是BOSS战(最终BOSS战是例外),但解谜可能比1稍难.而鬼泣3根本不需要什么高超的技术要求,游戏的难度已经相比1代降低很多了,而且回复道具,无限CONTINUE的设定,对于一般玩家来说,通关完全不成问题.
其实红侠的失败在于宣传,现在是"酒香也怕巷子深"啊,红侠1,2两作的宣传不得力,让这样富有创意和想象力优秀作品被多数人遗忘了(相比真三国X这种换汤不换药的冷饭作品,红侠系列实在是心有有不甘啊).而鬼泣3的失败则和红侠不同,太去迎合市场的结果,可能是适得其反!