三国无双6,上手评测,看到了割草游戏的未来 只看楼主

首先画面,只能说很一般,这次用了很多凹凸贴图,但比战神3的差远了,有些人物的设计看起来很S13,像许褚,挺着个大肚子,拿个比例不合理的大圆球,很恶心。

音乐,还是很激情的摇滚乐,电吉他为主,喜欢的会很喜欢,听多了有点腻。
剧情,对于没看过三国的人,可以了解个大概,对于看过三国的人,也是七拼八凑的,很扯。
系统,最失败的是武器系统,你会感觉几乎每个人都一样,例如,赵云用张飞的武器,像个风车转一样,转来转去,就过关了,打法极其单一。

通过这次的356,可以看到光荣割草游戏的未来,如果还没有变革,以后死路一条。(完)
看看猛将传是什么样的。。。
我一直都不知道这种游戏的内涵在那里..
⊙﹏⊙b汗,迟来的评测呀。。。。。。。不过我也还没开玩,等专区退热后在慢慢玩也不迟
记得以前刚玩PS2的时候,无双系列是一定要入手的....而现在,都纠结了
对你最后一句表示赞同 。。。。。。。
这评测............我只能说仁者见仁智者见智了,我觉得356挺好
5代的革新还不错(就练舞系统差了点),可惜6代又去探新雷
引用: flyvaan 发表于 2011-4-25 13:56
这评测............我只能说仁者见仁智者见智了,我觉得356挺好

是比355好,但是真的像个半成品,你看那水的画面表现,都回归到什么年代了。。。。
发泄游戏  就觉得那5把 悬在空中的剑 很灵 很喜欢 就像以前看电影碧血剑里的 7绝旋风剑
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