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本帖最后由 robingo 于 2013-4-11 21:15 编辑
一直计划着分享我硬盘里游戏音乐remix的收藏,而直到今天才将它们以10个小专题的形式发布出来,每个专题推出10首曲子制作一个豆单,并逐一简单介绍,共计100曲,排名不分先后,对于所有的曲子,除了更改文件序号,基本没有修改原曲的任何信息,感兴趣的朋友可在大部分曲子的备注里面找到它的出处。此外要说明的是,感谢教授百忙之中为我制作了上面的海报~
重要声明
1. 该贴所有资源与文字部分以及土豆链接均系本人以A9怀旧区VIP的名义整理、撰写及上传发布,且首发A9,任何人转载本帖请务必注明其出处为A9VG怀旧影音区;
2. 本帖中所有对曲目的简介与看法仅代表个人意见,与任何人任何组织无关;
3. 曲目的版权归原作者所有,本人只负责收集和整理。
关于这个土豆豆单的播放器,在终止播放的情况下,鼠标移至视频窗口的右上角可选择豆单列表,里面可以播放本豆单里面的任意曲目,直接点击帖子里的曲目名称亦可跳至相应的页面,帖子最后给出全部曲目的115网盘打包下载。
目录预告
一、魂斗罗系列
二、沙罗曼蛇系列
三、FC金属风格系列
四、双截龙系列
五、重装机兵系列
六、经典游戏金属风格系列
七、恶魔城系列
八、FC小容量游戏系列
九、电子乐系列
十、组曲系列
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专题一:魂斗罗系列
http://www.tudou.com/l/11481465
曲目简单介绍:
001.CONTRA
Somebody在居民区的那首经典之作,把它放在第一位是由于我的remix收集之路正是从这个曲子开始的,而且魂斗罗应该也是很多从FC走来的老玩家的启蒙老师吧?此曲无论从编曲还是演奏或是录制都无可挑剔,速度虽慢于原版,但曲子的冲击力却更为强大,唯一的遗憾就是太短了,只有前三关的部分。。。
002.goat-Crossfire(Contra)
goat大神2004年的作品,现在仍可在其主页找到,虽然只有第一关的部分,但弹的更具活力,开头的标题音乐很煽情,后段的即兴solo也很出彩,完全无愧于经典之作!
003.goat-Contra-Frenzy-DoD
仍然是goat大神的作品,此曲发布于2007年,收录于DoD网站2007年8月的专辑《Contra Month》中,串接了初代魂斗罗stage6和stage2/4的boss部分,充满激情的演奏将激光基地的气氛演绎的淋漓尽致,boss部分以速弹的形式出现,并揉和了即兴solo,相当给力。此专辑另有一曲魂斗罗stage-6,不过和此曲相比只能让贤了。
004.Norrin Radd-Contra-Demon of Celestial Origin
出自DoD网站2004年的专辑《Military》,里面收录了一些konami老四强的曲子,不过只有这首冠军曲的制作效果是最棒的,曲名写了魂斗罗,但我只能听出stage2/4的boss和stage8的部分,一些间奏和后面抒情的部分是别的游戏还是原创的段子就不得而知了,有了解的朋友还望赐教~
005.SuperC
此曲收录于著名的OCremix,是超级魂斗罗stage2的重编曲,重金属风格,很有临场感,对于超魂的remix实在是少的可怜,本曲是难得的极品。
006.Great Heli ~ Ruined Base
超级魂斗罗的BOSS战remix,收录于《Perfect Selection Konami Battle the Best》,里面的曲子都是热血的rock风格,但这张专辑听起来更像是一张精选,因为里面的曲子和《恶魔城摇滚精选》这张专辑的很多曲子重复了,只有微小的改变。话题回到现在的这支曲子,不得不佩服它的编配很出彩,之前我也尝试过做这支曲子,但它的旋律非常单一,怎么编也不理想。这个remix没有这一问题,很好的还原了原版的感觉,极具收藏价值~
007.ansgaros-Medley-Force-DoD
DoD网站2007年8月的专辑《Contra Month》的榜首,串接了魂斗罗HD,超级魂斗罗,魂斗罗力量三部作品,整曲都非常热血,过渡也及其自然。个人最喜欢魂斗罗力量stage2的部分,将整首曲子逐渐推向了***,最后的魂斗罗经典标题音乐更是让人鸡皮疙瘩满地,神曲就这样诞生了。
008.THUNDER LANDING
此曲出自街机版《超级魂斗罗》的OST,但并不是原声,而是专辑最后附赠的几首remix版本,就还原游戏的感觉来说,这个曲子是最好的。
009.DEATHBED~HOTTER THAN HELL
仍然出自街机版《超级魂斗罗》OST的混音部分,此曲从超级魂斗罗stage8过渡到stage6,将地狱的感觉演绎若身临其境般,作为1988年发行的专辑,年代随久,但好东西是不会被时光所磨灭的。
010.v-contra
virt做的魂斗罗全程串烧,虽然不是rock版,虽然midi音乐的痕迹严重,虽然里面的软音源吉他听起来甚至有些像玩具,但只要编曲精彩,听起来足够过瘾,谁又会在意他用的是什么音源呢?
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专题二:沙罗曼蛇系列
http://www.tudou.com/l/R5snpB6pBZ8
曲目简单介绍:
011.Power of Anger (SALAMANDER)
出自Magical Trick Society的专辑《Energy Force -GRADIUS & SALAMANDER-》,从题目上很容易知道这是一张以宇宙巡航机和沙罗曼蛇为主题的专辑。此曲为stage1的重编,在配器上恢弘大气,走交响的路线同时又带有一点金属的感觉,在同人混音作品中非常罕见,实乃收藏之佳品。
012.Planet Ratis (SALAMANDER)
依然和上曲出自同样的专辑,但风格就很金属化了,虽然进入主题较为缓慢,但紧张的节奏还是让人的思绪迅速回到了那片火的海洋。
013.MysticWizard-Lifeforce-Pharoah-DoD
沙罗最强单曲来了!这首出自DoD网站08年5月专辑《Gradius Month》的冠军曲目,由Mystic Wizard演绎,话说这位大师级人物的曲子好像很少。但这曲绝对算的上白金级作品,开场stage2的点弦就让人眼前一亮,之后很自然就过渡到stage5,由快入慢,再到快,表达异常强烈的悲伤情绪,引人无尽的遐想,之后又一阵华丽的点弦回到stage2,却一扫悲伤,勾勒出一幅浪漫的星际旅行之图,再由点弦转为stage5收尾,整个曲子一气呵成,毫无拖泥带水之感,让人听后流连忘返,浮于脑海久久挥之不去。
014.CHM-Lifeforce-Desperate-DoD
和上曲同为那张专辑的冠军曲目,只有stage-3的部分,华丽的电吉他完美地演绎出了炽热的火海!
015.ansgaros-Medley-Territory-DoD
仍然出自《Gradius Month》这张专辑,此曲前部分为stage5,后半部分可能为宇宙巡航机,熟悉这个系列的朋友如有知道曲目来源的,敬请告之。
016.Lifeforce_Tactile_Freefall_OC_ReMix
又一首来自知名网站OCremix的曲子,前半部分为stage6,后半部分为BOSS,很好地弥补了《Gradius Month》没有这两首单曲的遗憾,曲子演奏地很有气氛,值得收藏。
017.Power of Anger
听多了噪音系也应该换换口味了,这首来自《沙罗曼蛇2 OST》的曲子可以说是最贴近原版风格的stage1,不知道是否在2中真的出现过这个曲子。
018.starfield
出自《MIDI Power Pro: Best Selection》的曲子,插个题外话,这个专辑的系列之6就是那张著名的《月下夜想曲混音集》了。回到本曲,与上一首曲子类似,也是很贴近原版风格的,在此推荐。
019.Last Exit
再次选了《沙罗曼蛇2 OST》里面的曲子,用强烈的节奏感来营造stage3的紧张感无疑是最适合的,这首舞曲风格的曲子在我看来甚至超越了之前的那些金属版本。
020.DrManhattan-Lifeforce-Spaceship-DoD
最后来个大团圆,仍然是出自DoD网站08年5月专辑《Gradius Month》的曲子,自然过渡串烧了整个沙罗曼蛇的曲目,但它的亮点不仅仅局限于此,就算将这串烧拆成单曲,也是丝毫不逊于前面那些曲目的。
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专题三:FC金属系列
http://www.tudou.com/l/Ufr_lfRYiUs
曲目简单介绍:
021.Rush'n Attack Purple Heart
喜欢《绿色兵团》配乐的朋友大概都听过这首曲子吧?由goat制作的这首曲子在互联网上几乎被传到滥了,伴随着警报进入前奏,再由一声颗粒感很强的枪声带入stage1的主旋律,曲子将绿色兵团的游戏场景逼真的重现在人们的脑海中,无论是编曲,还是演奏,goat的功力都让人无可挑剔,曲子由原创的间奏串接了各关的配乐,其中前两关的曲子在游戏中已经够爽了,stage-6和最终BOSS的配乐给我的印象却不怎么样,但goat却在这个曲子中让这两首配乐焕发了光彩,或许这就是remix和魅力所在吧?
022.MasterHatchet-Jackal-Jeep-DoD
又是来自DoD的榜首神曲,出自2006年8月专辑《Free Month》,作者是大名鼎鼎的MasterHatchet,原版为《赤色要塞》的stage-2配乐,曲子刚开始猛烈的节奏吉他就为我们描绘出悍马越野车在沙地上肆无忌弹横冲直撞的景象,正曲都很给力,后面的原创solo部分尤其给力,是当之无愧的专辑榜首!
023.ansgaros-Kage-Garuda-DoD
神作再临,同样是DoD的榜首,来自2008年7月专辑《Free Month》,由神人ansgaros制作,还记得第一系列那首魂斗罗三部作品的串烧么?回到本曲,《赤影战士》的曲子即使听原声也会让人热血澎湃吧?经过ansgaros全新演绎的KAGE将带给你全新的更热血的感受!曲子完全颠覆了原作的顺序,以钢琴曲形式的ED首发,接着才是热血贲张的OP,中间几乎串了赤影战士的全部曲目,不过我对这个游戏的音乐不是特别熟悉,所以就不一一校对了,绝对值得收藏的作品。
024.DanielAlm-JtS-Melancholia-DoD-FUTURE
还是DoD的榜首,出自去年底10月的专辑《Past vs Future》,本曲名称已经表明这是描写未来战争的一首曲目,与原作《星际魂斗罗》stage2的主题也算符合,中间用了一些星际的音效让人的思维有些穿越,但仍不失为一首绝好的作品~
025.BrianDavis-BuckyOHare-Croak-DoD
《外星战将》来了!这个看似可爱的游戏不知道让多少人大伤脑筋,本曲巧妙地利用太空电台对话的音效串接了游戏三首主要的曲子,与原版在宇宙中战斗的电子配乐不同,这个rock风格的版本更加爽快地诠释了游戏的感觉,每一段都异常华丽与激动人心,这些,只有你听过才知道!
026.Ryan8bit-POW-Strike-DoD
《脱狱》的stage-1,很难想象Ryan8bit能将这首曲子编的如此出彩,之所以这样说是因为:第一他的几首双截龙的曲目都做的很粗糙,第二这个曲子的确很难编,原版中较为平淡的旋律在这个曲子里被表现地跌宕起伏,鼓是亮点,吉他出演也堪称完美!
027.Final Fantasy2~反乱軍のテーマ
在DoD的大军已经快将这个专题包围的时候,我们不能忘记岛国的S.S.H,我想能将庄严的原曲演奏至如此热血澎湃和激情四溢也只有S.S.H了,配器的大气、音色的华丽都给人一种高贵的感觉。虽然此曲在PS复刻版里面的弦乐和原声吉他版本也别有一番风味,但只有S.S.H的版本才配的上白金珍藏!
028.MH-TMNT2TAG-Rabbit-DoD
第一次听到这个曲子,那可真是***(此处略去三个字)的惊喜!不仅因为《忍者神龟2》是我最喜欢的游戏之一,更因为这支曲子是如此的激情与华丽,感谢Master Hatchet带给我们这样的神作,我的过多的不成熟评语只能破坏这曲子的美感,就让大家来自己欣赏吧,另外作者给出的曲名也很搞笑:Ninja Kick the Damn Rabbit!
029.makaimura
说实话,我恨《魔界村》这游戏,因为它的难度实在是太不人道了,可能由于这样的原因,在游戏中对这曲子也没什么好感,不过到了这里,一切发生改变了,原来这讨厌的东西也能如此好听!曲名我没改过,意义不明,曲子的出处,作者信息也不明,还望知情者告之!
030.Ryan8Bit-NG3-Hell-DoD
原版来自《忍者龙剑传3》的这个曲子听起来并没有什么美感,不过对于它要表达的东西,也不需要什么美感,原作中玩家被不断上升的岩浆追赶的感觉被展现地淋漓尽致,正如题名,稍有不慎就会堕入地狱!
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专题四:双截龙系列
http://www.tudou.com/l/HYMZwpcMQ0A
曲目简单介绍:
031.Double Dragon
说到双截龙,那么首当其冲应该提到的就是Chris Kline这曲,这是我感觉最好的一个双截龙经典标题remix,弹奏娴熟,混缩也很有力度,能量十足!Chris其他经典作品可在其主页上找到。
032.doubledragon
Minibosses在国内也是很有名,他们演奏与制作的这曲初代最终关霸气十足,虽然没有原创的段子,但只有原来的旋律就足够了。
033.dead_or_alive_(vocal_version)
这曲可能已经被传到滥了,但是这里不得不加进来,因为《Double Dragon 2 Arranged》这张专辑实在是太好听了,尤其这首Vocal版的《双截龙II》标题曲。
034.advancing_towards_sunset_(mission_4)
仍然出自《Double Dragon 2 Arranged》这张专辑,此曲在《双截龙II》中为电梯那关的配乐,重新arrange后的这支曲子更加动听,新加入的前奏和间奏与原版融为一体,值得一提的是,后来GBA复刻的《双截龙Advence》在货车上战斗的那关就用了这个arrange版的曲子。
035.escape_to_the_forest_(mission_5)
还是《Double Dragon 2 Arranged》这张专辑,虽然题为逃出森林,但曲子却一点逃亡的感觉也没有,每次听到它,我眼前都会浮现出一片绿草地,身怀绝技的主角在优雅地杀敌,很轻松也很贴合原作的感觉。
036.breaking_the_barrier_(mission_7)
请允许我在这片不大的空间上再放上《Double Dragon 2 Arranged》专辑的一曲,原版配于主角突破各种传送带和齿轮机关的场景,曲子也听到一些工业的元素,很符合原版的感觉,不过除了霸气还是霸气,丝毫没有什么紧张的感觉。
037.Double_Dragon_2_Twin_Blood_OC_ReMix
双龙2的BOSS登场!这首来自OC的曲子很好还原了原作BOSS的强力与激情,由作者自由加入的solo也与原曲完美的融合在一起,相比之下,AST的那首电子管弦风格的曲子配器更加丰富一些,但我还是更喜欢用rock来演绎这种充满活力的热血曲目。
038.Double_Dragon_2_Mean_Streak_on_Main_Street_OC_ReMix
还是来自OC的一个《双截龙II》的串烧,电子味道很浓,编曲也较为独特,给人很新鲜的感觉。
039.ddragon_stage1
旋风腿来袭!这首来自《双截龙III》美国站的重金属强曲开头便如同旋风一般扫过我的心头,Demetori的强力速弹将双龙兄弟的强大展现的淋漓尽致,可惜不知道这个曲子出自何张专辑或网站,还望知情者不吝赐教。
040.Double_Dragon_3_J!_Groove_OC_ReMix
这也是一首较为常见的曲目,同样来自OC,背景为《双截龙III》的日本站场景一,曲子恰当地运用了各种日本民族乐器,可见作者Joshua Morse对其的了解很深,风格很轻松,不过这关的战斗可一点也不轻松。
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专题五:重装机兵系列
http://www.tudou.com/l/7x9-Eapj7gk
曲目简单介绍:
041.**-boss_mp
既然是重装机兵的专题,那就必须先说S.S.H,恐怕他在国内如此的著名和这几首重装机兵的remix是分不开的,而在他众多作品之中,我最喜欢的还是这首战车地图的配乐,强烈的失真吉他节奏勾勒出主角们的战车队伍在荒野中前行,仿佛可以将一切怪物碾碎,鼓的编排和音色的选择也忠实的还原了原版的感觉,第二段的原创solo和原版的节奏巧妙的融合在一起,将曲子逐渐推向***,引出重装机兵的第一神曲《Wanted Person Battle》,最后貌似以原创段子收尾,整个曲子的唯一缺点就是太短了。
042.mm2-bt_mp
同样是S.S.H的作品,这次换成了《重装机兵2》的杂鱼战,没什么可说的,除了短之外就剩下好听了。
043.metal_max_metal
继续S.S.H,这曲貌似是最终基地的配乐,并揉和了《Wanted Person Battle》,由于游戏年代久远记不太清楚了。
044.WASURE2
原版出自《重装机兵2》之《忘れえぬ人》,经过SSH的重新配器,使得曲子丰富多彩,表达感情更为强烈。这首在二代里一开始就出现的曲子,其地位等同于初代的《Song of the Stranger》,同样表达了对于前辈的思念之情。
045.mml
听起来貌似是演奏会的现场录音,曲目全部出自《重装机兵2》,作者署名为からっポリタンズ,乐手的名字很有意思,按照重装机兵的经典职业来的,ハンター的主音吉他,ソルジャー的节奏吉他和カウベル,メカニック的Bass,曲子的前5分钟都是战车地图配乐Rount99,比起SFC和GBA的原声实在是好听不少,然后二代新加入的角色小狗登场,虽然只有几声狗叫,但气氛十足,一阵强烈的鼓点之后是贝斯独奏,这段没听出来,不知是混音还是即兴的段子,紧接着就是神曲Wanted Person Battle了,无需多解释,之后串了杂鱼战,最后又是Wanted Person Battle的变奏,整个曲子的长度达到12分半,现场演奏比起录音棚果然要煽情许多。
046.mm2_99
虽然《沙尘之锁》的Rount99,但我还是更推荐roam的这个版本,电声乐队的演奏并没有显露出热血与激情,更多表现出的感觉是旅行的沧桑,另外开头和中段的口琴很煽情。
047.Wanted Person Battle
重装机兵第一神曲来了,这就是《Wanted Person Battle》,虽然也被S.S.H和Magical Trick Society等人翻过,但个人觉得最好版本还是出自《沙尘之锁》OST的同名曲目,和其他复刻版的不同之处在于曲子几乎没听到节奏吉他的烘托,但也许正是因为这样,才突出了主音那跌宕起伏的旋律,令我一听到这个曲子就想起玩《沙尘之锁》时,与沙漠之舟和红狐的恶斗,那真是相当的BT啊。。。
048.Win! Buy! Progress!
来自《沙尘之锁》OST的混音,原型当然就是主角被拖出家门后的“天亮了”,一切从这里开始!重新编曲的电子乐的风格给游戏增添了一些科幻的感觉,主奏lead让曲子变得更加俏皮,个人非常喜欢的这首曲子,一直设为我的闹铃声~
049.Morgue Town
这里不得不感慨一下编曲的强大,这首来自《重装机兵2》沙漠收容所的配乐,原版实在是编的非常的难听,可能是SFC或GBA的音源无法展现这样的感觉吧,但《沙尘之锁》里面的这首remix听起来就是另外一码事了,沙漠收容所的孤寂和荒凉被刻画地淋漓尽致,原本精彩的主旋律也被完美的展现出来,非常有代入感的一首曲目!
050.D.M. (AsianMix)
另一经典来了,这就是《再见明奇》,这个曲子几乎有不下十个的官方和同人版,但我觉得最出彩的还是这一首来自《沙尘之锁》的曲目,简单而优美的和弦让人过耳不忘。不过印象里游戏中的明奇并不是这个配乐,而是另一首风琴版的,这个出现在沙尘的哪里就记不清了,总之一定是收录在OST中的曲目。
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专题六:经典游戏系列
http://www.tudou.com/l/II47gtAUbRo
曲目简单介绍:
051.PrinceOfDarkness-CCRA-Apocalypse-DoD
《Hell March to the Apocalypse》可以算的上红警的标志性主题曲了,可惜在电脑游戏室(还不能叫网吧)的那个年代玩的大红警和小红警,清一色的没有配乐,偶尔有删减的不太多的,还能在背景音乐的选择中听到它。入选的这个曲子来自DoD网站2008年10月的榜首,个人非常喜欢这种交响金属,用在红警这样的战争游戏中实在是最合适不过了,猛烈的失真吉他、强烈的鼓节奏、恢弘的交响衬托将我们带回了那个疯狂的年代!
052.DrManhattan,Scaredsim-Langrisser2-Alhazard-DoD
难得一见的《梦幻模拟战2》混音曲,取材分别自首个舞台和雪莉援军登场的配乐,硬摇的风格令这两首本来就热血至极的曲目如虎添翼,整个曲子衔接自然,一气呵成,实乃上乘之作!
053.Hope Fails,Level99,Moonlapse-EccoTidesofTime-Waves-DoD
来自MD著名游戏《海豚》的remix,虽然我并没有玩过这个系列的游戏,但这并不能影响我对此曲的热爱,清音吉他衬显出海豚可爱的同时,失真吉他又描绘出小海豚在海洋中穿梭自如的画面,清新的风格让人百听不厌,非常经得起loop的曲子~
054.ansgaros - Parasite Eve - Liberate
《寄生前夜》不缺少好的音乐,OP和主题曲都是比较有名的,但我最喜欢的却是这首通关后ED的配乐,原版为纯钢琴,经ansgaros加入金属元素后,曲子听起来竟一点也没有破坏原作的感觉,不过见仁见智,可能是个人喜欢金属的缘故,所以不排斥这种编曲方式吧。
055.ArmCannon-FF7-Angel-DoD
这个曲子在DoD当月的专辑里排名13,但我却认为它并不输给前三名的曲子,用重金属来演绎《片翼の天使》实在是最合适不过了,音色和编曲都十分接近萨菲罗斯的感觉,不知道其他朋友还有没有更好的版本推荐?
056.FF8 Boss battle remix
这个绝对是我听过最好版本的FF8之BOSS战了,风琴保留了一些原版管弦乐的感觉,而失真吉他却为曲子增添了几分霸气,整个曲目的编排类似于原版,但个人认为青出于蓝而胜于蓝。本曲出自《FF黑魔导士音乐集1》,这个系列的三张专辑都非常经典,曲目几乎都是历代中的battle配乐的混音,可以说是是最终幻想版的摇滚精选集~
057.Luiza-FF5,7,8,9+CT-Fire-DoD
史氏经典RPG串烧曲来了,个人最喜欢的就是FF7、FF8的杂鱼战和FF胜利的经典旋律,其他几作虽然玩过,却对音乐不是特别熟悉,有待专家来一一鉴定。
058.Level99_GranTurismo-LunarDioxide_RTS
虽然没怎么玩过GT赛车,但还是被这曲刚开始的清音吉他给吸引住了,Level99弹的那叫一个销魂。这曲在劲乐团那首SSH重装机兵的串烧中也作为结束曲出现过,不知是否也是SSH本人的作品。
059.virt-MG-FREQUENCY-DoD
串烧是virt大师的强项,但却很少听到他做这种金属风格的曲目,这首源自《合金装备》1&2经典曲目的串烧,可以说是一鸣惊人,娴熟的吉他技巧不知道是否来自virt本人,4分处开始出现的MGS2主题曲让人鸡皮疙瘩满地。
060.Scaredsim,BrouHounF-Medley-Burst-FIRE-DoD
此曲由沙罗曼蛇STAGE3与一首很好听的未知曲目混编而成,感觉这是沙罗ST3最好的一个金属版本,因为混有其他游戏曲目的缘故,所以没把它放在上面的《沙罗曼蛇》专辑中,如果有朋友知道第二首曲目的明细,还望不吝告之。
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专题七:恶魔城系列
http://www.tudou.com/l/R53LtIfbQtE
曲目简单介绍:
061.goat-CV-Scourge-DoD
goat大师的作品,摇滚风格的初代恶魔城全曲串烧,史诗级的作品不解释。
062.goat-Creeping Dusk
同样是goat大师同风格的作品,这次貌似是2代的串烧,不过我对这作不太熟悉,所以就不下定论了,和上一曲同样被DoD的月专辑收录,同时又以前两曲的形态出现在自己的恶魔城混音专辑《Unchosen Paths The Music of Castlevania》中,非常推荐这张专辑!
063.beginning
同时被收录在KONAMI两张著名的混音专辑《Perfect Selection Konami Battle The Best》与《Perfect Selection Dracula Battle》中,来自恶魔城的经典三大名曲之一。
064.theme_of_simon
说实话一直不太喜欢西蒙的主题曲,觉得旋律挺老土的,远不如其他几首名作,不过这首曲子混的那是相当的热血与霸气,这也是来自《Perfect Selection Dracula Battle》曲目的共同特点,混音的魅力再次得到展现~
065.bloody_tears
三大名曲之一,依旧来自《Perfect Selection Dracula Battle》,不多解释了。
066.Don't Wait Until Night
原曲出自街机版的《恶魔城》,不过这个曲子应该是《晓月》里那首BOSS***的配乐更出名一点吧。这首remix也同时收录于《Perfect Selection Konami Battle The Best》和《Perfect Selection Dracula Battle》,但差别仅在于前者的前奏多了一段GBA版的旋律,于是选了前者进来。
067.vampire_killer
来自《Perfect Selection Dracula Battle》,三大名曲之一。
068.Rize-AoS-Darkness-DoD
《晓月》的钟楼配乐,曲子几乎沿袭了原版的编排,不过由于音源的升级,可听度大大UP。恶魔城系列的钟楼几乎都是神曲,不过remix的话,强力推荐这一个~
069.梦幻宫
游戏中的原声听起来有些呆板,想当初我在玩游戏的时候对这个曲子真是一点也没有好感,但经过重新混音后的感觉就不一样了,和弦分解、电子鼓loop加上竖琴和钢琴的演奏,巧妙的营造出那种梦幻的感觉,而末尾的人声又令我想起游戏中妩媚的**女妖。本曲出自晓月官方OST的Bonus Track~
070.awakened soul
这曲就不用多说了,MIDI Power Pro 6的最后一曲,拉丁风格的月下斗技场,冲着这支曲子当年曾毫不犹豫的买了这张专辑。
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专题八:FC小游戏系列
http://www.tudou.com/l/MXN3zBUqH_U
曲目简单介绍:
071.ツインビー「TWINBEE'S HomeTown Song ~ Fantastic Powers」
《兵锋》出场和超强化后的配乐remix,选自《Family Computer Best Collection Vol.2》,曲子过渡自然,编排非常贴近原声,这也是这个专辑系列的特点。
072.忍者ハットリくん「メインテーマ」
《忍者茶茶丸》这个游戏当年在合卡上的出镜率很高,但不知道有多少人认真玩过这个游戏,反正我是硬着头皮玩了很久才发现有好多有趣的道具可以选择,某些关卡跳到屋顶向后掷镖还能打出隐藏奖励,类似于三目童子里面的金币鸡。这首常规关卡的配乐也非常喜欢,后面甚至乱入了世界经典名曲《can can》。
073.火の鳥 -鳳凰編-「大和」
FC很红的游戏,可惜儿时的我却不曾听说,直到有了网络。游戏虽然没有认真玩过,但音乐却是非常地喜欢,当然,大和篇和太古篇是最喜欢的,于是选了《Family Computer Best Collection》系列的这两个曲子进来。
074.火の鳥「太古」
同上。
075.成龙踢馆スパルタンX
非常喜欢的小游戏,现在没事都会拿出来玩两把,一路跳踢到底。其配乐也很喜欢,虽然就是一个和弦在反复loop,但很有中国功夫的感觉。这个remix听起来很像《Family Computer Best Collection》的风格,但把三个专辑翻了一遍也没找到这支曲子,有待高人指明出处了。
076.KARINKA
打俄罗斯方块必选的曲目,此曲收录于官方的游戏同名专辑《Tetris》,风格可爱,后面的鼓很有原声的感觉。
077.goonies_'r'_good_enough
不论是游戏还是电影,这个曲子几乎成为《七宝奇谋》的形象代言了,甚至连桃井MM都翻唱过它。此版本收录于某个忘记了名字的专辑,貌似是128曲里面的最后一曲,因为其他曲子好像跟FC没什么关系,所以被我无情的删除了,有知情者麻烦告之此曲的出处。
078.v-balloon
virt又来了,这次是《气球大战》,此游戏超爆笑,以前和朋友玩的时候,闯关已经不重要了,对战才是最大的乐趣,不过这游戏有一个遗憾,就是一直没把那个漂流模式打通,此曲正是出自这个漂流模式和奖励关的配乐。
079.v-adventure
还是virt,不过换了《冒险岛》,而且竟然是拉丁风格,他真是做什么像什么啊,不得不佩服其编曲的强大,热带丛林冒险的感觉被展现的淋漓尽致。
080.Dr_mario
最后一曲的位置仍然给了virt,配乐来自《玛丽医生》,曲目的出场顺序与游戏正好相反,第一首配乐被放在后半段,而第二首配乐则用来开场,虽然前者较为出名,但本人一直喜欢第二首配乐,曲子的来历也很有意思,据说是作曲人在一次住院期间,躺在病床上想着与病毒作斗争的时候写出这个曲子的。
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专题九:电子乐系列
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曲目简单介绍:
081.Syatten - Ethereal Wind
《Ethereal Wind》应该是FF3最为著名的一首配乐了,而擅长Trance风格的syatten将这首神曲再次神化,大气但不失原味。此曲收录于《Diverse vs 8bit》第一弹。
082.Atomic - Bamboo Dance
这个游戏可能较为冷门一点,日文名为《いっき》,貌似国内翻译为《忍者大作战》,2D横版过关游戏,可2P,主角是一个扔三角镖的老头(我真没看出他像忍者,一直觉得1P和2P就是一对农民老夫妻),将每关大米一样的宝物收集完即可过关。不论是人设还是配乐都非常的和风,改编为电子舞曲后别有一番风味,此曲选自《Diverse vs 8bit》第二弹。
083.Super Scooter Mappy
仍然是《Diverse vs 8bit》第二弹的曲子,看曲名就知道是《快乐猫》了,个人较为喜欢这种编曲风格,用很长的段子做铺垫,并一点点的展现着原曲的旋律片断,让人想不断的听下去,到最后才突然给出经典的主旋律,爆发出积蓄已久的激情。
084.そうだ 洛陽、行こう。
《吞食天地》1&2的洛阳之战串成的电子系舞曲,开篇为初代,之间的过渡非常自然,由二代的旋律将曲目推向了***。
085.fu_mft_tuto
原版为《最终幻想战略版》的剧情配乐Tutorial,个人不太喜欢PS上这几部FF配乐的编曲风格,几乎都是严肃的纯管弦乐,但FFT的主题本来就严肃和沉重,又不得不承认这样的配器是最合适的。那么就让我们来听听同人音乐吧,此曲来自《MUSiC Fantasy Tactics》系列的第一弹(目前已经出到第4张),用电子乐来表达这么欢快的旋律真的是太适合了~
086.ambervalley
原版来自《最终幻想战略版A》,貌似是哪个村庄的配乐来着,受GBA的音源所限,这个游戏的配乐让我几乎没有什么好感,但是重新混音后就是另外一回事了,出自《MUSiC Fantasy Tactics》第四弹的这首曲子,给人的第一听感就非常可爱,很好的还原了游戏那种童话般的感觉,插点题外话,这个remix一直作为我手机里老婆来电的专属铃声~XD
087.TH3HT_DuckHuntHDRemix-MyVeryFirstLaserGun_RTS
FC经典光枪游戏《打鸭子》来了,虽然反复loop的旋律很简单,但却绝对没有让人厌烦的感觉。还记得当年枪法不准,把光枪紧贴着电视射击的快乐时光吗?
088.Mazedude- River City Rammstien
热血物语的中boss战,这个曲子的混音版本很多,但我却最喜欢OC这曲慢摇的感觉,紧张感一点也不比那些快曲来的少。
089.Dj_ChRiS tetris
差不多05年那阵子从Newgrounds这网站淘来的曲子,不知这网站还健在否,哪里的曲目数量众多,但水平层次不齐,我好多个下午就坐在网吧里进行不断的试听和筛选。这个版本是我听过的最好的俄罗斯方块的舞曲版了,唯一的缺憾是音质不高。
090.超级玛丽
既然是FC小游戏专题,那么不管是游戏,还是音乐,都不能没有超级玛丽,同样众多的版本中,还是推荐这首来自《劲乐团》的曲子,尽管简单如原曲,但,要的就是这种感觉。
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专题十:经典游戏组曲系列
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曲目简单介绍:
091.Famicom ** Anniversary Arranged Version Medley
任天堂20周年混音组曲,有朋友能听出所有的曲目么?
092.famicom_genkidama
元気玉FC同人组曲,戴着防毒面具头上还顶着一台红白机的サカモト教授应该给人留下了不可磨灭的印象,K帝在本区已经发布过视频与MP3了,所以这里不多介绍,只做收录。
093.Famicom_Medley_Ver2.0
ファミ塊的FC游戏超强组曲!这估计是前无古人后无来者的组曲之王了,整曲长达56分10秒,大约280首游戏音乐无缝衔接,可见作者的FC音乐涉猎之广以及编曲功力,这货不是人啊!!!这首组曲是2.0版本,之前的1.0和1.2版本也是逆天级别的了,但因为只有midi和视频,就不列在这里了,有兴趣的朋友可以自行搜索下载或回帖索取。
094.Famicom remix
终于可以推荐一首电声了,也是囊括了N多FC经典游戏的组曲,感兴趣的朋友可以罗列下全部曲目,另外曲子的出处不明,还望强人告之~
095.Namco Remix Medly”なむこにあ”
Namco精选游戏音乐组曲第一弹,曲目是否全部来自FC就不清楚了,有兴趣的朋友可以考证一下~
096.Namco Remix Medoly 2”なむこにあ R ~NM**~”
Namco精选游戏音乐组曲第二弹,曲目是否全部来自FC就不清楚了,有兴趣的朋友可以考证一下~
097.Namco Remix Medoly 3”なむこにあ T NamconiaTrilogy”
Namco精选游戏音乐组曲第三弹,曲目是否全部来自FC就不清楚了,有兴趣的朋友可以考证一下~
098.天使之翼Ⅱ/メドレー
《天使之翼2》曲子都很短,但几乎都是神曲,于是用来做强力摇滚串烧最合适了,本曲忘了从哪里得来的,除此之外对天2音乐感兴趣的朋友可以找找《东方初球蹴》这张同人专辑,全部Rock风格,强力推荐。
099.爆熱激闘伝説
日站M屋研究室上挖来的,上面有全部热血格斗的重编midi,当然还有这首热血系列的混音串烧,去年做回顾志4的时候还给花花推荐了这首曲子作为热血系列的配乐。
100.Super Mario Bros
最后的最后,仍然给了《超级玛丽》,这首来自《Famicom ** Anniversary Arrange Sound Tracks》组曲包括了游戏中主场景的三首曲目,没想到交响乐版的超级玛丽还能如此好听,甚至还有一点点合金装备的味道?
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到这里终于整理完了,和预期的结果差不多,虽然题为Top 100,但这并不意味着这些就是最精彩的100首remix,除此之外还有很多优秀的曲目由于受专题的限制没有整理进来,以后有机会还会以单曲的形式继续推荐,也欢迎收藏有更强大曲目的朋友们无私推荐,优秀的曲目我会陆续更新到主楼。
下载地址:
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Top_100_selected_Game_Music_Remix_of_Overseas.rar
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