[花边趣闻] David Cage:《暴雨》这次获奖,我要先感谢家人 只看楼主

引用: zisnow 发表于 2011-3-27 01:35
我勒个去,据说这个游戏不错,我到现在为止还没有玩呢

相当不错的,很值得去细细玩一玩
  • 52楼 禍忌
  • 2011-3-27 03:29
暴雨是无法复制滴~
  • 53楼 nds
  • 2011-3-27 08:58
好的..我知道了...........
不做续集很好。要是每个制作人都跟他这样那就厉害了。。。
感谢翻译  暴雨的确是款不错的游戏
垃圾游戏都有奖啊......
本帖最后由 真红毛毛 于 2011-3-27 10:46 编辑

3月16日晚,在英国影视艺术学院奖游戏庆典上,EA和Bioware联手推出的《质量效应2》获得最佳游戏奖。在上个月举行的自然科学和互动艺术学会互动艺术成就奖颁奖会上,《质量效应2》就曾获得年度游戏奖、最佳剧情和最佳角色扮演游戏。

在学院奖16个奖项中,出自索尼和Quantic Dream之手的《暴雨》共获得6项提名。《暴雨》包揽三项大奖,包括技术创新奖、最佳剧情奖和最佳原创音乐,是当晚唯一荣获多项大奖的游戏。

育碧的《刺客信条:兄弟会》获7个奖项提名,最终捧得最佳动作游戏。动视暴雪公司开发的《使命召唤:黑色行动》获6项提名,最终赢得由零售商赞助和公众推选的游戏奖。

当晚获奖游戏如下:

最佳动作游戏:《刺客信条:兄弟会》(Gaelec Simard,育碧)

艺术成就奖:《战神3》(Stig Asmussen、Ken Feldman和Cecil Kim,SCE Santa Monica Studio)

最佳游戏:《质量效应2》(EA和BioWare开发团队)

最佳家庭游戏:《Kinect Sports》(微软游戏工作室和Rare开发团队)

最具可玩性:《超级马里奥:银河2》(Koichi Hayashida、Yoshiaki Koizumi和Takashi Tezuka,任天堂)

最佳掌机游戏:《Cut the Rope》(Efim Voinov、Semyon Voinov,Chillingo和Zeptolab)

最佳多人游戏:《极品飞车:热力追踪》(EA和Criterion Games开发团队)

最佳原创音乐:《暴雨》(Normand Corbeil,索尼、Quantic Dream和XDev Studio Europe)

最佳社交游戏:《My Empire》(Playfish开发团队)

最佳运动游戏:《F1 2010》(Codemasters开发团队)

最佳剧情:《暴雨》(David Cage、Guillaume de Fondaumiere和Scott Johnson,索尼、Quantic Dream和XDev Studio Europe)

最佳策略游戏:《文明5》(Jon Shafer、Dorian Newcomb和Brian Wade,2K Games和Firaxis)

技术创新:《暴雨》(David Cage、Guillaume de Fondaumiere和Scott Johnson,索尼、Quantic Dream和XDev Studio Europe)

最佳音效:《战地:叛逆连队2》(Patrick Bach和David Goldfarb,EA和DICE)、

最具才华新人:《Twang!》(Jocce Marklund、Annette Nielsen、Linus Nordgren、Marcus Heder和Thomas Finlay,That Game Studio)

游戏奖:《使命召唤:黑色行动》(动视暴雪英国有限公司和Treyarch)

http://www.bafta.org/awards/video-games/
  • 58楼 hdm
  • 2011-3-27 13:53
感谢翻译  ..........
路过进来随便看看的~~~
这个得枪毙吧。不谢郭家就是死罪。
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