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楼主: snakelk

很好很有意思啊,CE3对金属的表现果然比CE2好很多!!!

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 楼主| 发表于 2011-3-24 22:11  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 linn.kater 的帖子

恩,就是有这个计划的,因为CE2做横版有些bug,希望CE3能解决,但目前他坑爹的居然不给我正式版的编辑器,幸好说后面会放免费的开发组件和编辑器,目前泄露版的编辑器bug比较多,队友指挥系统我倒是做出来了,而且比ce2的时候棒很多,几乎没啥bug了!!!

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2011-3-25 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
s***lk 发表于 2011-3-24 22:11
回复 linn.kater 的帖子

恩,就是有这个计划的,因为CE2做横版有些bug,希望CE3能解决,但目前他坑爹的居 ...

s***lk 有件事情想请教一下 你能从游戏文件中提取枪械的真实数据么? 比如伤害 射速 上弹时间等等
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发表于 2011-3-25 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
是不是高光贴图做的不好。。

终结者

突击型炊事员

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发表于 2011-3-25 12:29  ·  福建 | 显示全部楼层
枪刃?

远可射,近可戳

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 楼主| 发表于 2011-3-25 12:31  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 jon.b 的帖子

1代枪械数据都有专门的xml文件的,可以改的,2代据说加密了,不知道crytek怎么想的。。。。!
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 楼主| 发表于 2011-3-25 12:31  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 mbt2000 的帖子

高光贴图没仔细做,主要就是测试个效果,但是ce3里shader里有个可以反映环境光的效果,很棒!!
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 楼主| 发表于 2011-3-25 12:32  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 revolution 的帖子

恩,我当时就是想做成使命6里拿usp,然后另外一只手交叉拿匕首那种感觉!!
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