状态 | 解释 | 有效技能
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Stun[晕眩] | 该效果可以短时间阻止敌人行动。盗贼必定对晕眩的敌人造成暴击伤害。 被害者会忘记当前目标转而攻击新目标。 | Pommel Strike (战士),Mind Blast (法师),Miasmic Flask (盗贼), Combustion Grenades (全体)
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Confused[迷惑] | 迷惑会干扰敌人行动,让他们经常会攻击自己人 | Confusion
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Obscured[隐蔽] | 盗贼放出一阵烟雾隐藏小队行踪,并暂时提高防御力。 | Chameleon’s Breath,Impenetrable Fog (盗贼)
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Brittle[脆骨] | 当敌人被冰冻成脆骨状态时,对他们的粉碎打击会有加成伤害。 | Winter’s Grasp,Cone of Cold (法师),Petrify,Desiccate (法师)
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Disoriented[混乱] | 这个极端状态导致的惊吓和困惑会显著的降低对方防御。 | Chaos, Overpowering Fog (盗贼)
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Staggered[失衡] | 处于失衡状态的敌人无法站稳,他们会努力继续战斗,但是攻击和防御会双双下降。 | Pommel Blow, Aftershock, Pummel,Sunder (战士)
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Sleep[睡眠] | 只能针对敌方目标施放,让其短时间内无法战斗。睡眠状态在持续时间结束后解开,也会在遭受到攻击后打断。 | Sleep, Entropic Cloud (法师)
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Paralyzed[麻痹] | 陷入麻痹状态的目标无法移动,攻击或是施法。 | Glyph of Paraly**,Crushing Prison,Coma, Petrify (法师)
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Dispel[驱散] | 解除玩家身上的有害状态。同时,也可以取消敌方目标身上生效的任何持续性法术和增益效果。 | Dispel Magic (法师)
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Enslavement[奴役] | 敌方目标被奴役后会在脚底出现蓝色光环,暂时转成友方目标,帮助我方作战,直到效果消失 | Blood Slave (法师)
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Silence[沉默] | 这招Templar的制裁能够阻止敌人施放法术或是任何需要花费法力/体力的技能。 | Silence (战士)
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Immobilized[定身] | 目标无法行动,但是仍然可以攻击和防御 | Tar Bomb (全体), Pinning Shot (盗贼),陷阱 (环境)
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Knockback/Knockdown[击退/击倒] | 任何攻击都具有不同的攻击强度,所以你会时常发现敌人被强力攻击击退或是击倒。该效果可以被默认武器以及多种攻击技能触发。 | 多种技能 |