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本帖最后由 poorx 于 2011-3-10 22:11 编辑
對於最近莎木報導,讓我感到很心痛...90後的機迷在想什麼?
事源於A9的一張莎木帖子,讓我感覺到時代真的轉變了....
更多的不太想講,只是...心有點碎了...
終於明白為何IPHONE,可以侵食遊戲市場...
如果我們對遊戲歷史一無所知...遊戲就是死的了。
我的回覆在這帖294樓:
https://bbs.luryl.com/thread-1767862-1-1.html
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回憶涼與望的浪漫(當年這一曲,迷到不少機迷):
http://www.***.com/watch?v=cRZpG_gZKAs
[cc]flash/player.swf?videoID=42D3ACE5DBE0552A_94E505D0F7283570&autoStart=false[/cc]
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整整看完30頁回覆...我感到很心痛...真的打從心底
90後的機迷,真的對遊戲歷史一無所知...
由我每次讚魔裝機神,神海,XB,每一次都給新一代機迷的無知機迷責備...
這種老機迷的心根本無人知曉...莎木公告可能會推出,我感動到真的想哭(真心的)
因為我是一名80後的SEGA迷,更知道莎木代表了SEGA的興衰...
讓遊戲界立下了里程碑,為何90後沒人知道這些....?
1)SEGA 憑VF取得3D技術的堅力士大傳獎項(鐵拳沒有)
2)SEGA最後一部主機DC,是首部對應網路的家用主機,還可帶SAVE卡去街機互動。
3)如龍/GTA地位竟比得上莎木?.......苦笑...這類FREE類型型遊戲始祖是誰?
4)QTE系統的由來源自於莎木(戰神?...不要又說我攻擊其他遊戲,只是遊戲的根是很重要)
重點在這
(遊戲界當年大新聞,80後遊戲迷無人不知,90後一個都不知,心痛...):
5) SEGA創大川功 對日本遊戲界與SEGA整體發展有很大的影響力。
SEGA連續四年財務大赤字,大川功死前捐贈500億日幣、850億日幣協助SEGA度過難關,
於2001-03-19 大川功突然 因為心臟衰竭,病逝於日本東京醫科大學,
享年74歲病逝,相信對日本遊戲產業將造成巨大衝擊。
4)鈴木裕拿著,大川功的遺產製作莎木,可惜最後...............DC停產,SEGA年代完結 |
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