本帖最后由 drsa 于 2011-3-29 10:43 编辑
*该作品未经作者许可不得转载* 《饿狼传说》系列是一款根植于中国广大格斗玩家心中的一款不朽游戏系列,而如此高的评价则是基于该系列一直以其爽快的战斗体验感;华丽的格斗表现力以及出色的人物设定。本次回顾的《恶狼传说狼之印记》算是上世纪末该系列正统延续的最后一作,因此其制作的用心程度与游戏的实际素质都值得玩家放心与认可。由于时间的缘故,我在次回顾中只放出人物的超杀,其根本目的还是希望大家能重拾童趣,怀念经典。 在开始正式回顾这款作品之前,我想简单地谈一下我对于这一作的整体感受。我并不是一个格斗游戏的铁杆钻研者,其原因在于我的游戏时间十分有限,但是我是一个狂热的格斗游戏对战欣赏者,所有的主流格斗游戏的精彩比赛对战我基本都会去看,所以这款优秀作品的各种视频自然是不会漏掉。个人认为狼之印记的整体对战节奏要稍缓于KOF系列,基本保持了恶狼系列的经典博弈节奏,不过本作并没有传承历代作品的“双线位移动”系统,因此其作战的方式更加靠近与其它主流2D格斗游戏的“单线”对弈模式。个人认为这是一个小小的遗憾,因为双线的走位战在一定程度上可以弥补节奏上的缺失,而取消这一点会让上级玩家稍稍觉得游戏的节奏有点跟不上自己的节奏,毕竟KOF玩了那么久,突然慢下来是不太好受的。好了,闲话就到这里,我这是一家之言,有差池还请大家见谅哦。 |