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职业类型初期只有4种,随着进行会增加2种,成长根据游戏中的评价,见后面。 |
从上到下: |
Tricker(译名骗术师)灵活闪躲型 |
LV1 |
WallHike 飞檐走壁靠近墙向墙时+○ |
Dash瞬移 任意方向+○(高速回避) |
LV2 |
SkyStar 空中移动 |
DoubleDash 瞬移强化,可进行两次移动 |
LV3 |
AirTrick瞬间移动到被锁定的敌人上方 按住R1,被锁定的敌人方向+○ |
TripleDash 瞬移强化,可进行三次移动 |
Swordmaster(译名剑圣)力量攻击型 |
Rebellion(重剑) |
LV1 |
AerialRave 空中连续攻击 空中+○ |
PropShredder 高速旋转攻击 地上+○ |
LV2 |
SwordPierce 对敌人连续突刺,R1+L3+正方向+○ |
LV3 |
DanceMacaber 无数高速的斩击 R1+L3反方向+○后,○连打 |
Cerberus(三节鞭) |
LV1 |
Flocker 高速旋转攻击敌人 地上,空中+○ |
LV2 |
Crystal 从地面打出冰柱 R1+L3+正方向+○(○连打) |
LV3 |
IceAge 将自己包入冰的结界中,能将敌人冻住 R1+L3反方向+○ |
Agni&Rudra(双刀) |
LV1 |
SkyDance 空中连续攻击 空中+○ |
CrossedSwords 两刀交叉斩,能将敌人吹飞 地上+○ |
LV2 |
Crawler 向前方打出火炎,R1+L3+正方向+○ |
LV3 |
Twister 在身周围产生热气的旋涡 R1+L3反方向+○((连打○) |
Nevan(电吉他) |
LV1 |
Slash 挥动武器攻击 地上+○ |
LV2 |
Feedback 将武器抡起来,周围的敌人都会受到伤害 R1+L3+正方向+○ |
LV3 |
Distortion 随着吉他的伴奏,出现无数的蝙蝠,和闪电一起打出 R1+L3反方向+○ |
Beowulf(拳套) |
LV1 |
TheHammer 将空中的敌人向下砸落 空中+○ |
Zodiac 从手上放出能量,对前方敌人进行攻击 地上+○ |
LV2 |
Volcano 以自身为中心爆发能量波 R1+L3+正方向+○ |
LV3 |
RealImpact 对空攻击 R1+L3反方向+○(连打○) |
GunsLinger(译名神枪手)神枪射击型 |
根据武器不同而异。 |
Ebony&Lvory(***) |
LV1 |
RapaidShot 普通攻击,方块连打 |
ChargeShot 蓄力攻击,方块长按蓄力 |
TmosomeTime 攻击两个方向的敌人,方向+○ |
LV2 |
ChargeShot:Level2 攻击的子弹数增加 |
RapaidShot:Level2 攻击力加强 |
LV3 |
ChargeShot:Level3 攻击的子弹数增加 |
RapaidShot:Level3 攻击力加强 |
Shotgun(霰弹枪) |
LV1 |
RapaidShot 普通攻击,方块连打 |
ChargeShot 蓄力攻击,方块长按蓄力 |
FireWorks 向周围开枪,地上,空中○ |
LV2 |
ChargeShot:Level2 攻击的子弹数增加 |
RapaidShot:Level2 攻击力加强 |
LV3 |
ChargeShot:Level3 攻击的子弹数增加 |
RapaidShot:Level3 攻击力加强 |
GunStinger 用枪突刺,之后对敌乱射,按住R1,L3+正方向+○ |
Artemis(***) |
LV1 |
Multi-lock 可以对单个敌人进行锁定,地上,空中○ |
LV2 |
MaxLockUP 最大锁定数增加 |
Sphere 球状能量形成,按住R1,L3+正方向+○ |
LV3 |
MaxLockUP 最大锁定数增加 |
Spiral(重型枪) |
LV1 |
TrockShot 子弹在周围反射,对角落的敌人攻击效果很好,地上,空中○ |
LV2 |
TrockShot:Level2 反弹回数增加 |
LV3 |
Sniper 对敌人的弱点狙击,一发能造成很大的伤害,按住R1,L3+正方向+○ |
TrockShot:Level3 反弹回数增加 |
Kalina Ann(火箭筒) |
LV1 |
Hysteric 放出大量的小导弹,地上,空中○ |
LV2 |
Hysteric:Level2 导弹数量增加 |
Grapple 发射枪上的剑,按住R1,L3+正方向+○ |
LV3 |
Hysteric:Level3 导弹数量增加 |
Royalguard(皇家卫士)近身死守型 类似三国无双的反击技 |
LV1 |
Block&Charge 防御敌人攻击,积攒愤怒能量 ○防御 |
Release 积攒的愤怒能量一气放出来,对敌人造成巨大的伤害,第二关BOSS一击比杀!按住R1,L3+正方向+○ |
LV2 |
AirBlock 空中防御 ○ |
AirRelease 在空中放出Release |
LV3 |
Ultimate 究级防御,防御敌人攻击,变为自己的力量按住R1,后方方向+○ |
Quicksilver(时间杀手)时间控制型 |
(魔人状态)效果是使敌人动作变慢,自己加速。在12后关习得 |
Time Lag |
操纵时间,发动后周围时间变慢 R1+○ |
这特技消费魔力 | 需要有足够的魔力才能用(起码要有3格)初期只能一次 |
Doppelganger(幻影)影子魔鬼型 |
(魔人状态)这就是分身了。在16后关习得 |
After-image |
发动后作出一个和自己动作一样的影子来 R1+○ |
注:分身后可用2P手柄按Start来操纵影子 | 19关的Vergil同样可用此法使用 |
DANTE |
|
鬼泣系列主人公,传说中SPRADA与人类所生的半人半魔生命,一个喜欢耍酷的男人.作为捕猎恶魔为生的 |
他有DEVIL HUNTER的称号,正如他所说他的生存就是为了狩猎恶魔.以大剑--父の形见和双枪--自作の二 |
丁作为主要武器,游戏里面为了阻止哥哥VERGIL的计划而参与了他口中所说的“CRAZY PARTY”.正是由于 |
他半人半魔的原因,所以身体的体格和素质都远远超越常人,可以作出很多高难度的动作,帮助他实现耍 |
酷的目的= = |
VERGIL |
|
本作的第二主人公,也是SPRADAの子,DANTE的哥哥.为了解放自己父亲两千年前的封印而邀请DANTE参加 |
他在恶魔之塔(THE-TEMEN-NI-GRU)举行的“CRAZY PARTY”.擅于使用自己随身携带的日本刀--阎魔刀,出 |
刀速度难以常人捉摸.在游戏里面玩家会与他进行三次战斗,每战都是那么惊天动地的说.被DANTE击败后 |
,甘愿深埋在封印自己父亲SPRADA的地方,为了追求力量而惨淡收场........ |
LADY |
|
本作里面唯一的女主角,与DANTE相似,她也是以狩猎恶魔为职业.由于父亲ARKHAM为了得到强大力量对自 |
己的母亲惨下毒手,对她打击很深.而父亲又变成了恶魔,所以极度憎恨恶魔这一种族.使用多种枪械,尤 |
其是那支火箭炮--Kalina Ann最为抢眼.游戏里面对恶魔下手毫不留情,连DANTE也不例外.父亲ARKHAM为 |
了达到目的便以亲情欺骗她,得知自己被利用后深受打击.最后她强忍痛苦手刃父亲,显现了一个活生生 |
的悲剧. |
ARKHAN |
|
游戏里面追随VERGIL的神秘人物.为了得到强大的力量,他不惜牺牲自己妻子的生命举行了一个仪式,最 |
后以失败告终,自己得到了不完全的魔力,也因此与自己的女儿LADY结下深仇.为了得到真正的强大力量 |
,甘愿做VERGIL的手下,欺骗女儿LADY的感情,帮助VERGIL他解除SPRADA的封印.解除封印之后背叛 |
VERGIL,梦想自己代替他成为真正的“神”,这一幻想被SPRADAの子--DANTE和VERGIL阻止了.最后还被自 |
己的女儿LADY亲手解决,落得一个悲惨的下场. |
JESTER |
潜入恶魔之塔的神秘人物,游戏里面让人哭笑不得的一个小丑角色,在紧张的气氛中可以带给玩家一点轻 |
松.他曾多次帮助DANTE解决难题,明显有意阻挠VERGIL的计划,目的就是为了达成自己的愿望.其实他本 |
人就是ARKHAM,得知解除SPRADA的封印需要SPRADA两个儿子的项链和人类的鲜血时,利用了DANTE的性格 |
和LADY的信任.帮助DANTE来到解除封印的地方,同时对自己的女儿恨下毒手.可见ARKHAM为了达到目的是 |
如何的不择手段. |
SPRADA |
|
两千年前讨伐魔界支配者的传说魔剑士,DANTE与VERGIL的父亲.身为魔族的他为了世界的安宁,不惜背叛 |
魔族,征讨魔界统治者.最终如愿以偿,但在封印魔界力量时将自身强大的力量也封印了起来,VERGIL和 |
ARKHAM就是为了得到这种强大的力量而举行了这次的“CRAZY PARTY” |
LEVIATHAN |
游戏misson 8***现的大鱼,希腊神话里面的海妖.本身是魔界里面的生体兵器,在SPRADA封印恶魔力量 |
时也同时被封印起来.由于VERGIL和ARKHAM的解封,它也苏醒过来,游戏里面关于它的misson是在它的体 |
内进行的. |
THE TEMEN-NI-GRU |
SPRADA封印魔界力量时使用的恶魔之塔.塔里面是恶魔的乐园,到处都可以见到恶魔的足迹.在SPRADA封印 |
恶魔后塔被埋藏在地底的深渊,VERGIL和ARKHAM为了解放魔界的力量而重新将它召唤出来.游戏的主要场 |
景,大部分关卡都在这里进行. |
近程武器 |
Rebellion |
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DANTE最爱的剑, 曾经DANTE用自己的血来解放隐藏在它本身里面的真之力量,游戏初期装备.由于个人觉 |
得剑圣职业很不错,连击招式和连击的数目不少,攻击范围适中,游戏里面使用时间最长的武器莫过于它 |
了,所以极力推荐各位使用这武器. |
Cerberus |
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由三头犬Cerberus变化而来的武器,类似于中国的三截棍,在击败三头犬后获得.虽然攻击范围较小,不 |
过本身武器的护身能力不错,而且攻击力挺强的,特别在打双子恶魔时作用更大,破防能力一流(仅在 |
hard难度以下).想感受李小龙的武功的话就用它吧. |
Agni&Rudra |
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双子恶魔手中使用的武器,也就是他们自己的头部= =,在击败Agni&Rudra后获得.一把是剑锋之炎,一把 |
是龙卷之风,两种属性的并存的武器.攻击范围较大,攻击力比起三截棍略逊一筹.不过双刀的招式都挺华 |
丽的,特别是那个龙卷风(R1+L3后+O),喜欢同时双手攻击的玩家别错过了... |
Nevan |
由魔女NEVAN变化而来的武器,一把带电的吉他,击败NEVAN后获得.攻击力不是很强,当攻击范围是众多 |
近身武器中最大的.可以发出雷电球来攻击敌人,也可以变成镰刀的形状来进行攻击,而且它是DANTE飞行 |
的重要工具(魔人化后跳起R1+X).如果想让DANTE表演摇滚乐给你看的话就用它吧!! |
Beowulf |
|
由恶魔BEOWULF变化而来的武器,带有光属性的笼手与具足,本来是属于VERGIL的武具,在第二次击败 |
VERGIL后获得.攻击力是所有武器中最高的,但有一利必有一弊,攻击范围是它最大的弱点,基本上要非 |
常接近才可以进行有效的普通攻击.还好有俯冲和突进的特技补救,要不然就浪费了这么强的武器了.带上 |
它你就可以当一会真正的‘散打王’把恶魔都‘打散’吧!! |
远程武器 |
Ebony&Ivory |
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DANTE自制的双枪,弹药是特制的魔力之弹,游戏初期装备.攻击力不算很强,远射能力较好,游戏里面是 |
绝对的远程主力武器.原因在于双枪在空中使用时带有滞空的效果,不少巧妙的攻击和回避都需要用到这 |
种滞空的技能,而且又可以达到玩家耍酷的目的.个人极力推荐. |
Shotgun |
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杀伤力一般的狩猎枪,但在近距离对敌使用时破坏力较强,而且攻击范围较大.在misson 3中的第一个出 |
现的房间里面的墙壁上获得. |
Artemis |
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具有自动追踪能力的魔法枪,可以同时射出大量的魔力の矢.在应付多个敌人时可以一箭多雕解决问题.由 |
于攻击的目标众多.所以攻击力自然就不是很强.在misson 6中的女神像前装上三个试练之石后获得. |
Spiral |
游戏里面贯穿力最大的武器,本身的破坏力也不弱.这武器有一个很有趣的特点就是射出的子弹可以在场 |
景周围反弹,而且随着主角能力的强化反弹的次数会上升.在misson 9的大地湖底瀑布旁边几 |
个大石头的高处获得. |
Kalina Ann |
女主角LADY以她母亲名字命名的武器,功能多样,可以用作绳索,大刀,火箭炮等等.可惜轮到DANTE时就 |
一个火箭炮的功用= =,攻击力不用我说(想起BIO),大家都可以猜到了,不过这武器没有像***那样的自 |
动瞄准而且发弹后硬直时间较长,所以要确定身边情况安全才好发跑.在战胜LADY的misson获得. |
名称 | 注释及个人推荐打法 |
ABYSS | 生活在魔界深渊的怪物,恶魔里面的高位种族.使用不同与7 HELLS的实物镰刀,而是以魔法形成的 |
镰刀来进行攻击 |
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HELL VANGUARD | 地狱亡魂管理者,即俗称的死神.幻变换位比较厉害,多数用瞬移.由于它用大镰刀攻击时 |
破绽较大,所以当他举高镰刀攻击你的时候就是最好攻击机会,先翻滚回避,然后就可以连击它了 |
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ENIGMA | 地狱弓箭手,六手魔术怪物.称之为魔弹射手,主要以发出光箭来攻击玩家,在回避连续的几支弓 |
箭后就可以近身攻击了.正面面对他时,建议使用突进来牵制它,尽量阻止它发箭 |
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GIGAPEDE | 在怪物LEVIATHAN里面出现的怪物,前头有一个很大的放电源,这个怪物其实是不用打的,在 |
LEVIATHAN里面遇见时不断逃走到特定的地方就可以了,那时它已经碰不到你了 |
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BLOOD GOYLE | 注满鲜血的石像鸟,他的攻击方式主要是分身突进,比较麻烦的是通常它都是成群出现的. |
如果玩家只用一种攻击的话是不能打破的,要先用***打成石头后再用刀斩就可以了击破了 另外:【打 |
它们的最好时机是在它们从石像变回鸟的期间,半石半鸟的它们,就算是魔化也很脆弱。(by dmd216)】 |
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ARACHNE | 女恶魂面貌的蜘蛛,它的攻击主要以近身的方式为主,还会突出蜘蛛丝缠住玩家在施展攻击.对 |
付它首先以***控制自己与它距离,把握时机冲前近身攻击它,这样就比较奏效了 |
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DULLANAN | 恶灵骑士之铠,这种怪物不会主动攻击玩家的说.正面是坚固的钢铁,玩家无法通过攻击伤害它 |
,要绕到它的后面攻击背面才奏效 |
SOUL EATER | 以收集恶魔怨念来变换外貌的怪物,暂时觉得这种怪物不会伤害你的.不过要击破它的话,正 |
面面对着是绝对不行的,要背向它之后他才会露出真身,此时立即用枪就可以轻松击破了 |
THE FALLEN | 自古堕落的恶魔,带有洁白天使之翼,受伤恶魔面容之腹.这个怪很麻烦的说,要先把它的天 |
使之翼击破后才可以有效的攻击,不过它没有翼后就会到处乱窜,很难捕捉,要比较有耐性的追踪才可以 |
击破 |
名称 | 注释及个人推荐打法 |
DAMNED CHESSMEN 魔化的人间CHESS |
DAMNED PAWN | 国际象棋里面的士兵,被魔化后攻击速度比较慢,玩家可以用枪打到它出招,然后跳到其后 |
面狂斩搞定 |
DAMNED KNIGHT | 国际象棋里面的马,拥有独特的攻击轨道.会用自己头上的角来攻击玩家,可以等它的眼 |
睛不是红色的时候进行攻击 |
DAMNED BISHOP | 国际象棋里面的相,会释放魔力之矢.它会在自己周围形成数个火球然后爆发出去,由于 |
范围较大所以不宜近身作战,等它发出火球后再过去狂打吧 |
DAMNED ROOK | 国际象棋里面的车,攻击方式主要是十字型方位的激光.它变红后站在空挡位置便可以轻易 |
避开它的攻击 |
DAMNED QUEEN | 国际象棋里面的皇后,攻击方式最为多样,而且攻击力也不弱的说.它的攻击方式是米字型 |
的,就是说同时有8个攻击方向,覆盖范围十分广,而且维持时间比较长.它发飙时应该好好利用***的滞 |
空能力,加以牵制,过后就可以近身战了 |
DAMNED KING | 国际象棋里面的国王,移动能力较差,记得好像是一步一步移动的.不过它的攻击范围是众 |
多棋子里面最大的,幸亏它用这招时身上会出现粉红色的光球提示,注意及时远离就可以了 |
CERBERUS |
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希腊神话中的百手巨人提丰所生的猛犬,负责守卫地狱大门和阻止亡灵离开,长有三个头和蛇的尾巴.游 |
戏里面是被锁链绑住的,攻击带有冰属性.虽说会阻止人通过大门,但它是一只现实的怪物,对拥有实力 |
的人是绝对的服从,并会贡献自己的力量给真正的强者.BOSS比较喜欢使用突进和空袭冰块的袭击,建议 |
配合二段跳和***的滞空能力进行攻击,而近身武器三截棍CERBERUS就是击败它之后获得的. |
AGNI&RUDRA |
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AGNI与RUDRA分别是大家熟悉的印度的创造神梵天brahma与破坏神湿婆shiva的前身.游戏里面称之为双子 |
の恶魔,是一对搞笑的无头兄弟,攻击分别带有火和风的属性.其中任何一个在战斗时会模仿另外一个的 |
动作,十分有趣.鉴于两兄弟的经常防御,所以使用CERBERUS可以较为有效的将其破防,破防后就可以尽 |
情的砍了.它跟CERBERUS一样,一直寻求可以控制自己的能人,战胜它后它会要求DANTE带走它们俩 = = |
自此获得双刀AGNI&RUDRA. |
HEART OF LEVIATHAN |
LEVIATHAN是希腊神话里面的海妖.游戏里面是被SPARDA封印的巨大海怪.之后在VERGIL解封恶魔之塔时无 |
意中也释放了,它的关键部位就是自己的心脏(众所周知= =).由于misson 8是在它的体内进行的,所以 |
BOSS战是它的重要部位--心脏 也是很自然的.心脏分左中右三个部分,其中中间才是我们要攻击的本体, |
而且要将左右其中一个击破后本体才会出现.鉴于左边的部分是会吸走画面里面各种的魂,建议先将其击 |
破后再攻击其本体. |
NEVAN |
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被SPARDA封印的众多恶魔中的一个,居住在地狱的深渊,是***荡和堕落为象征.魔女本身的魔法能力很强 |
,会使用强大的雷属性魔法.游戏BOSS时经常使用带电的魔法球进行攻击,自身进行大范围的盘旋,放出 |
具有跟踪能力的雷电魔法球,而且最后还会企图强吻DANTE = = 说起来DANTE真是艳福不浅啊.....击败她 |
后可以获得新武器电吉他--NEVAN |
BEOWULF |
北欧神话里面的勇猛战士.被SPARDA封印的又一强大恶魔,在恶魔之塔等待复活的机会足足有两千年了.自 |
身拥有光属性的攻击和强韧的肉体,加上极强的破坏力与防御力,游戏中较难缠的BOSS之一.攻击方式花 |
样较多:砍眼睛后的乱抓,推大钟撞击,羽毛追踪,光柱大范围攻击,加厚皮的它防御力奇高,所以对付 |
它要有长时间作战的准备. |
GERYON |
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原本是众多英雄爱不释手的名驱,由于吸入了魔界的魔障气而恶魔化,从而成为DANTE的敌人.它拉着一架 |
巨大的马车在自己的后面,马车里面拥有款式多样和数量无限的武具.它还可以熟练的掌握操纵时间的特 |
殊能力,放出使人行动缓慢的魔法球.马车车轮的边缘还有尖利的直刺,行进中还会放出数量不等的小火 |
箭.在回避一轮火箭的攻击后可以上前进行乱砍,它倒地后更是不可放过的好机会,之后注意回避它控制 |
时空的特技就可以了.击败它后可以获得DANTE新的职业QUICKSLIVER. |
DOPPELGANGER |
在德语中的意思是“两人同行”,在这里是指隐藏在每个人心灵中的另一个看不见的自我。从理论上讲, |
只有自己才能看见自己的二重身,不过这一半对于人的肉眼来说是无法捕捉到的。二重身在镜子里不会留 |
下任何映像,也不会投下影子,但它每时每刻都站在人的身后,监视着人的一举一动,并将自己的建议灌 |
入人的脑中或渗透入人的心里,从而形成思想。 二重身的出现通常带有恶意,会吸走原身的能量,甚至 |
杀死原身,游戏里面是一种具体的怪物.平时的攻击对他是无效的,由于它十分害怕光的照射,必须要它 |
见光才会出现攻击的机会,这时一定要抓紧时间狂砍.推荐将各个光源都打开,这样它被你砍的时间将会 |
更长的说.击败它后可以得到DANTE最后一个职业DOPPELGANGER |
VERGIL |
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DANTE的哥哥,使用日本刀--阎魔刀作为武器.瞬移使用的很频密,喜欢使用类似拔刀的攻击技术,而且瞬 |
间拔刀的伤害很高.骗术师的特技能够比较有效的对付他的攻击,尽量在他出招后的空挡接近他进行连击 |
,但不要过于急进,要适可而止. |
VERGIL 2 |
第二次与他战斗时的形态,瞬移使用的很频密,由于他穿上了拳套BEOWULF,所以除了之前华丽的剑术外 |
还加上强力的格斗术,远近程攻击都比较厉害.打法与第一次相差不大,主要留意他使用空中俯冲后的空 |
挡来进行攻击.这形态他可以魔人化,魔人化时要以***加以牵制.战胜它后就可以获得拳套BEOWULF了. |
VERGIL 3 |
最后一战的形态,瞬移使用的很频密,他除了使用阎魔刀外还有SPARDAの证--フォ-スュツジ,不过这武 |
器的作用就相当于DANTE的飞剑一样.这个偶自己暂时还没有好的打法推荐= = |
ARKHAM |
ARKHAM在SPARDAの力入手后的丑恶形态,身体的体积较大,心脏部分会产生小怪物.移动较慢,所以可以 |
采取接近战,不过喜欢在你接近时使用近身攻击或者将你抓住大扣血,后面的那招一定要小心,因为中了 |
的话伤血很多.多多利用VERGIL的援助吧! |
ARKHAM’S LEGIONS |
ARKHAM心脏部位繁殖出来的小怪物,没有特别需要注意的地方.也是多多利用VERGIL的援助吧! |
LADY |
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虽然只拥有人类的肉体,但她钢铁般的意志和一级战士的身手是绝对不可忽略的.喜欢使用各类枪械大炮 |
,以远程攻击为主.基本打法是避开远程的攻击后抓紧时间上前砍,待她使用绳索逃离时可以用***的自 |
动瞄准来判别她的位置再进行攻击.当她使用类似地雷的东西时就要小心了,留心一点避开它还是不难的. |
最后接近她的时候她会使用火箭炮,侧翻回避后又一轮狂砍.击败她后可以获得火箭炮--Kalina Ann |
- 本文原载于A9VG游戏社区
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Swoedmaster,攻击华丽,动作要多些,攻击强,判定强。 |
这个类型要求玩家操作很高水平,其分别对5种近身武器增加了特效攻击。 |
Rebellion |
AerialRave 空中判定,一般要先调起敌人让其浮空后追加这个动作 |
PropShredde r说实话这个动作不是很爽,判定一般。 |
SwordPierce 判定强,但是硬直也长 |
DanceMacaber 攻击力强,缺点也是硬直过长。 |
Cerberus |
Flocker 攻击力强,判定不错,有时还有防御效果 |
Crystal 冻结效果很好,人多时可以缓和一下 |
IceAge 防御缓冲,解围用。 |
Agni&Rudra |
SkyDance 同前面一样 |
CrossedSwords 范围较大,有吹飞效果 |
Crawler 使敌人硬直 |
Twister防御缓冲 |
Nevan 不像是特殊近身武器,其实更像远的 |
Slash 由于过于华丽,有时不清楚就用这个解决面前的 |
Feedback 范围广,防御缓冲 |
Distortion 范围广,攻击判定强,但是硬直很长。 |
Beowulf |
TheHammer 判定强,那些飞来飞去的看着烦?用这个吧 |
Zodiac 需要时间长,判定强攻击强,使敌人吹飞。 |
Volcano 范围广,防御缓冲,硬直长 |
RealImpact 判定一般,没枪爽 |
另外,对于剑的选择,我一般是双剑+三节鞭,因为双剑华丽而且很好用,三节鞭防御不错。特别是对于第二类攻击特别好用。至于有些朋友不能装备两把武器,那时因为使用金手指的原因。多切换(R2)各种攻击联合使用效果更好! |
GunsLinger 这个类型一般是动作苦手选,要做好手按到酸的心理准备= = |
到后期,这个类型非常强。一般是***必备,主要是来解决硬直问题,L2切换就可以了。 |
Ebony&Lvory |
RapaidShot 初期的···ChargeShot 攻击较强,需要时间过长。TmosomeTime 防御缓冲 。ChargeShot LV2速度更快了 。RapaidShot 攻击力加强 。ChargeShot:LV3 RapaidShot:LV3 同上 |
Shotgun |
RapaidShot 这个枪的判定强,攻击强,有时可以吹飞。ChargeShot 攻击强,需要时间过长。FireWorks防御缓冲 。后面同上。GunStinger 解围用。 |
Artemis |
这个枪攻击强,但是硬直太长了,切换解决···Multi-lock 锁定,攻击判定强。MaxLockUP 锁定数增加 ,但是需要时间更多了。Sphere 攻击力很强 |
Spiral,这个攻击就更强了,可是硬肢更长了···= = |
TrockShot 打角落的敌人攻击效果很好。TrockShotLV2:前面效果加强。 |
Sniper 伤害大,还是很慢。TrockShot:Lv3前面效果加强。 |
Kalina Ann这个就不说了,攻击强得没有话说,但是硬直简直不能容忍··· |
至于这个基本都是导弹数量的变化,就不说了。 |
Stylish Rank意即是连续技评价,这科说是DMC系列向来的精髓所在。今作中的评价由低至高顺序为: |
Dope,Crazy,Blast,Alright,Sweet,Showtime,Stylish七级 |
每一级均设有评级棒,要加满一整条棒后才可使评价提升一级,但被敌人击中又会立即减一级。 |
Stylish Rank打出高评价会有什么好处呢?那就是能够赚取更多的Orb。在一般状态下,玩家击倒敌人只能取得少量Red Orb,但以越高的评价击倒敌人,从敌人身上掉出的Red Orb都会越多,有时甚至会出现Green和White Orb!换句话说,如果连技打的好的话,一方面可有助于你更快赚取金钱,另一方面可以透过取得Green和White Orb来俭省购买回复道具的开支,一举两得 |
高评价的连续技 |
要有效地获得高评价的话,就要以华丽的连续技收拾敌人,而打出华丽的连续技基本上有以下三大要诀: |
1,活用武器的每一种招式 |
游戏中每一件武器都设有多种不同的招式,如果玩家只单调地使用其中一两招去杀敌,那就无法让Stylish Rank有效提升,短时间内不能重复使用同一招。建议同一武器最少要选择其中4至5招轮流使出 |
2,让攻势一直持续 |
即使玩家打出地连续技有多华丽也好,当攻势停下来后,Stylish Rank便会开始迅速下降,所以在击倒一名敌人后必须马上继续攻击下一个目标,好让Stylish Rank能够一直维持于高水平。 |
3,同时兼用不同武器 |
虽然用单一武器的不同招式已可打出不错的连续技,但如果同时兼用两种近身武器的招式的话,你会发现更加容易获得Showtime!甚至是Stylish!的高评价。以每两种武器轮流用四招招式,两种武器和起来就可作出合共八式的连续技,若再加上枪攻击效果将更好,所以玩家应熟悉以下常常按R2转武器接连续技 |
Check!用挑拨提升评价 |
挑拨再今作的实用度大大提高了,除了可加快魔力回复速度之外,还能提升Stylish Rank计,所以大家在打完一连串Combo后,不妨再按Select挑拨一下 |