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楼主: chaoslaw

EM...DDS1的中文剧情有了,希望DDS2也会很快有的……

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 楼主| 发表于 2005-2-9 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
我现在是先做和设定人物的背景以及身份,素材不足的暂时用其他的替代,以后有了就补上去。
只有一个人编程做游戏而没有美工辅佐的悲哀……

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 楼主| 发表于 2005-2-9 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
其实上,如果没有很好的素材的话,我也可能做成恶魔之子系列的。
基本剧情可以说是和正统的背景来了个地覆天翻的大改动啊!~(忍不住像要说……佩佩前辈和米加勒前辈不要嫌我罗嗦)
在这个游戏里,在魔界的长期***中,唯一神系统已经演化成为一个新的形态,神圣不可侵犯的唯一神被一种贯穿整个魔界的逻辑人工智能网络替代(也就是所谓的世界树)。世界树严格来说并不是神或者生物,只是一种应运而生的管理程式,没有任何的情感和知觉,其唯一的功能即利用其庞大的数据库和逻辑系统对整个魔界的数据体系进行管理,维持魔界的存在,并在必要的时候把整个体系分解并重新建立。世界树没有身体,但可以依赖另一个拥有强大力量和固定形体的程序也就是千罗神(哈哈,就是我的最强BOSS了)作为其命令的最高执行者。其关系不要误解为身体与头脑,因为千罗神是一个有更强生物性和自我性的程式,它的结构和特性比纯粹抽象化的世界树更加接近魔界中的魔鬼,具有类似它们的知觉和自我意识,但是有限度:也就是决不能够违抗世界树的命令。其实千罗神可以理解为世界树的一个部分,作为中心的智能中枢附属的执行部位,并且为了恰当地完成任务发展出一定程度的独立智能和生物性(这后一点应该是有助于作为世界树的代理者的需要)。至于为什么千罗神需要有独立的情感和知觉,这一点也许并不是原先的设计,只是处于生物性人工智能程序自我发展的根本特性造成的结果。(世界树和所谓生物性智能程式并不一样,它只是一个根据数据库和程序机械的动作的管理程序,没有前者的自我发展性,所以世界树并没有成为另一个唯一神的原因也就在这里了)其实千罗神的这些特性造成了对于整个体系很不利的结果,在最后的结局中它对于世界树某种程度上的反叛(但并不是直接的反叛,因为它不能违抗世界树的命令,它只是利用能量协助主角杀死自己来阻止和自己主观意愿相背离的命令的执行。)就是证明。
更加具体的剧情还会贴出来的……

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 楼主| 发表于 2005-2-9 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层

诸位,快来呀!

看看我上一篇帖子写的基本系统你们认同吗?
改掉了唯一神,估计很多人会874我的……

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发表于 2005-2-9 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,我觉得的故事设定还是肤浅了一些(表打我....>_

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 楼主| 发表于 2005-2-9 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈,本来我高中生客串来做游戏就不可能非常专业的。
请多提意见,我会认真做的!

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发表于 2005-2-9 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
没关系....你已做的很好了......(百忙之中抽出空来顶你的帖)

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 楼主| 发表于 2005-2-10 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
对了米加勒前辈,关于那个剧情我要澄清:你好像把它当作一篇DDS的剧情看了,其实我只是说是一个有关女神系列的游戏,并没有说一定是DDS。

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 楼主| 发表于 2005-2-10 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用米加勒于2005-02-09 21:14发表的:
.......也许你无法构思出所谓"有深度"的剧情......
其实,我就是因为自己的功力不太够才给自己留下余地的……
再说一遍:我会努力的……
P.S.除非是狂骂我喜欢的魔鬼或者人物,否则我没有胡乱874人的习惯……

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 楼主| 发表于 2005-2-10 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
顶一下……至少我是比较喜欢世界树系统的设计的……

圣骑士

>重度人妻控<

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发表于 2005-2-10 13:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
小卡也不用刻意一定要去构思出多有“深度”的剧情,这个其实和人生阅历有关,以免不伦不类啊!
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