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楼主: xlleon10

死亡空间2在欧美属于什么重量级的游戏,一线作品吗?

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发表于 2011-2-8 21:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
这种问题也要发贴问?当然是一线了。

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发表于 2011-2-9 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
二代的素质应该有超A+的素质了!!!

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发表于 2011-2-9 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得算是一线作品了...

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发表于 2011-2-9 10:53  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这游戏···,模仿的痕迹太明显,除剧情外原创的东西太少,在一些玩家心里,这类游戏永远排不上前位啊。

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发表于 2011-2-9 11:23  ·  新疆 | 显示全部楼层
飞走的烤鸭 发表于 2011-2-9 10:53
这游戏···,模仿的痕迹太明显,除剧情外原创的东西太少,在一些玩家心里,这类游戏永远排不上前位啊。

你是说模仿异形之类的电影还是其他游戏?武器系统就很有新意啊,玩的爽就是了,一个游戏做得再好也不可能让所有玩家都喜欢。
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发表于 2011-2-9 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2011-2-9 12:25 编辑

毕竟是EA的大作,名气又打的这么响,不过跟生化5这等同类老牌一线游戏相比,还是稍微稚嫩了一些(我这里不是捧BIO5,至少人家强调动作要素更多,而且还有双人模式,从08年至今人们对佣兵模式的挑战依然乐此不疲,这就是标准的一线),需要更多的时间打磨。况且这次二代的口碑又不是这么好(至少在A9里),游戏的受众群又是这么窄......还有这么多国家禁售......要冲一线不是这么容易的事情。

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发表于 2011-2-9 12:27  ·  江西 | 显示全部楼层
如果使命召唤属于一线的话,那死亡空间只能乖乖的呆在二线。

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发表于 2011-2-9 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
金手套 发表于 2011-2-9 12:27
如果使命召唤属于一线的话,那死亡空间只能乖乖的呆在二线。

一线是自家里排的,DS2关COD啥事。而且跟游戏素质无关,FFB还是超一线的镇厂之作,也是萎了。两个DS1(恶魔之魂死亡空间)恰好都是三线,却成为大黑马。 一线二线三线只是厂家对待自己产品的重视程度,我们只能从厂家的宣传度和主流媒体的发售前关注度去揣摩。DS2如果是一线,换句话说就是EA自己把DS2当顶级品牌,那么像***、模拟人生、FIFA,这些是什么线?

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发表于 2011-2-9 13:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 blade2468 于 2011-2-9 13:25 编辑

DS系列我想是EA正要捧紅成主流一線的商品
既使不承認2代為一線遊戲,但也算是EA備受苛護的品牌
近幾年EA的原創品牌也就屬這款原創最為成功
其他的Mirror's Edge  Army of Two 都不算太成功...
我想3代EA應該會再加強更多人力物資和預算來開發~~
但前提還是看2代賣的好不好,個人也希望3代遊戲系統能夠大改造一下~~

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发表于 2011-2-10 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
美国的一线游戏是我们国人无法理解的那种 NFL之流。。
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