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[心得]培养+99武器的路上,刷瓶子,刷欠片...各种刷同时效率进行

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 楼主| 发表于 2011-1-12 21:46  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
惯例....不喜勿喷,白金老鸟请无视

近日在打造+99的捏他武器(长颈鹿,猫爪,秋刀鱼系列=_=),途中研究了一套比较效率的搞法,各种刷同时进行..

起先是偷懒,开暗瓶在1层或3层挂机...挂到差不多170-180个欠片后(欠片持有数达到190以上后欠片无条件不再掉落)
手动打,去后山刷怪升熟练度+合成. 后山刷怪快大家是知道的,2秒一场战斗,升熟练度的王道地点.

后来武器+到50多以后,发现这一套方法实在是效率太差..
由于欠片持有数跟掉率挂钩,身上最大也就190个欠片,4人的武器+1一次就要消耗4个,就算把身上欠片全部用掉也只能+到40多.
况且,欠片的性质不可能每一块都是你想要的.

为了强化出性能优良的武器,必须要搭配武器和欠片的性质.

-------------题外话------------
可能很多童鞋对合成性质摸不着头脑,这里简单解释一下就是:武器+欠片之后合成出来的性质,直接关系到本次强化后对武器各项属性的成长率.就是说强化结果的性质越高级,本次强化所+的能力越多.

例如するどい(最低级的性质之一)和カイルさ(最高级的性质之一)的性能对比如下:
するどい        攻撃4        術攻        3        命中2        防御3        術防2        回避2
カイルさ        攻撃12        術攻12        命中22        防御12        術防12        回避22
可见为了打造强力武器防具,每次合成,无论欠片和武器本身的性质如何,合成结果的武器防具必须尽可能具有高级的性质.
具体性质加成,以及 性质+性质=新性质 的变换列表请参见WIKI
http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/69.html
-------------题外话结束------------

综上,哪怕是拥有190块欠片在手,性质好用的欠片很快就会用完,剩下就是一堆性质很烂的欠片,勉强合成,会造成装备成长值下降,否则,你需要再次去打高级欠片.....

这是一个空洞乏味的单调作业的死循环

为何不边打欠片边强化武器,同时还多干一些有用的事情呢?

首先是准备工作:

料理:
みそおでん        戦闘後:エナジーが50%以上        HP94%回復、武具熟練速度4倍
--这个大家都知道,练瓶神器,发动条件要求低,武具熟练度4倍是合成时的必须料理

フィッシュ&チップス        戦闘後:戦闘時間20秒以下        HP24%回復、欠片アイテム入手確率アップ
or
鱈のカレー揚げ        戦闘中:30ヒット以上        HP40%回復、欠片アイテム入手確率アップ
--提升欠片入手确率! 推荐后者,虽然发动条件30HIT比较麻烦,但总好过发动条件战斗时间20秒以下,而且跟下一个料理联动

ぶどうのコンポート        戦闘中:50ヒット以上        HP42%回復、欠片レアリティアップ
--提升欠片的稀有度! 30HIT都达成了50HIT自然不在话下,提升稀有度是相当重要的效果,直接关系到入手高级性质的欠片

魔导书优先度从 高→低 对应 上→下:
鍛冶の魔導書        戦闘勝利時の武具熟練速度2倍
採掘の魔導書        戦闘終了時、欠片が入手しやすくなる
--提升武器熟练度和欠片入手确率,必须

満腹の魔導書        戦闘中に料理が2回発生できる
--战斗中发动2次料理,即上述的30HIT和50HIT各发动一次料理,必须

妖精の魔導書        料理の消費エナジーが半分になる
置換の魔導書        戦闘勝利時、取得ガルドが半分,エナジーが回復
溶解の魔導書        戦闘終了時、持ちきれないアイテムを取得時エナジー回復
--提升续航

強運の魔導書        エレスポットのアイテム発生率を倍にする
倍増の魔導書        エレスポットのアイテム発生時、アイテムを2個獲得できる
--空位足够的话,放上2,3个素材或者草药生成,顺手配上这2个魔导书

膨張の魔導書        セットするだけでエレスポットのセット数を時間をかけて増やす
大器の魔導書        戦闘中の料理発生によるエレスポットの成長速度を上げる
--还想顺道练瓶子的能量上限和空间上限的话配上这2个

採集の魔導書        戦闘終了時の素材アイテムの取得確率を2倍にする
--有闲心可以再来个素材入手确率UP的,拿不下的配合溶解の魔導書换能量

接下来,手动操作去隐藏迷宫打怪吧!不过注意点如下:
1.推荐有大体型怪的地方打(例如6层的大乌龟).因为要触发30HIT的欠片入手确率UP,以及50HIT的欠片稀有度UP,我们要尽可能多HIT,当然达到50HIT了目的就达成,随便把剩下的怪虐死.

2.优先打大体型怪(目标大容易打出高HIT数),作战设定里面用2个术师(术技设定里让他们多放多HIT数的魔法)设置跟随LEADER,1个跑得快的(索菲或者弟弟之类)负责打断其他怪的施法+补血..手控一个人狂砍+2个法师猛轰,打到第6层的各位还不能保证50HIT请自己找原因..连不上了就爆加速模式继续连,目的是尽量确保50HIT触发2个料理.注意最后一个怪物死亡的时候哪怕你达到再高HIT也是不能触发战斗中料理的.所以先集中火力搞掉大体型怪,不行补个加速模式的秘奥义,○○HIT后按L1触发的秘奥义之类..轰死之后触发50HIT的料理,只要还有其他小怪活着,目的达成

3.调整难度.太高的难度也只是浪费时间无益.只要触发30HIT,50HIT的料理,欠片完全不成问题,セカンド难度也能7级,8级欠片量产..只要你能保证在你连出50HIT之前目标怪不要死掉

4.由于装了武具熟练度4倍的料理,熟练度提升相当快,武具熟练了就可以打开菜单用笛子召唤龟人抽出+合成了.别忘记给瓶子补能量,因为一场战斗3个料理,偶尔还生成几个草药素材什么的,瓶子能量消耗很快.

5.此方案唯一的缺点是瓶子能量消耗快,用龟笛补能量很费钱.不过有刷钱BUG这个不成问题..记得随时带几个刷钱用的チェック备用就行了.

6.由于欠片所持数会影响欠片掉率,不要攒太多性质很差又没用的欠片,适当卖掉,高级欠片会出很多用不完的.

总结:
关于欠片,按以上方案,30HIT料理触发后,欠片入手几率近乎90%(2周目,有用GRADE买欠片掉率提高,可跟料理和魔导书叠加)..50HIT料理触发后,目测是提升1级欠片的珍稀度.即本来掉6级触发后掉7级.以此类推.

一场战斗1个欠片,4人份武器强化1次需要4个欠片,而武器+20以后配合以上料理和魔导书,武器熟练基本需要4+场的战斗,所以欠片用不完!

本人用以上方法打了2天多,4把武器+99→素材变换→+99了
第1天打完,瓶子能量从4000+暴涨到9999,格位从7格涨到13格..
中途顺道生成素材+药草若干
顺带各种练称号,练级,刷技能使用次数,刷落魂珠,刷宝箱..........
哦还忘了..中途还能研磨宝石.......


小小心得,希望对各位提升效率有帮助

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发表于 2011-1-12 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
这个二周目再搞强化99,现在先把瓶子搞(挂)起来

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わが娘よ、愛してるぞ

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发表于 2011-1-12 22:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
支持一下…………刷99装备都要吐了………另外防具也顺便刷啊,只练武器不合算

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发表于 2011-1-12 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层
那种性质是合成好点?我看到这么多的就头晕了!LZ告诉下~~~

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发表于 2011-1-12 23:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
搞完美武器还是二周目性质解放后好搞一点,我的樱B初期就搞出全999武器了

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aki@zizi 发表于 2011-1-12 23:18
搞完美武器还是二周目性质解放后好搞一点,我的樱B初期就搞出全999武器了

那是怎么搞呢?是不是我要在一周目尽量刷石头
到了二周目再根据攻略来合成呢?
nds

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发表于 2011-1-13 09:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的..支持................

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小林林是乖宝宝

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发表于 2011-1-13 09:39  ·  云南 | 显示全部楼层
1周目随便刷吧 累计欠片就是了 主要目的是多累计grade
2周目性质解放了再认真合成

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发表于 2011-1-13 09:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
ERiKoChAn 发表于 2011-1-13 00:48
那是怎么搞呢?是不是我要在一周目尽量刷石头
到了二周目再根据攻略来合成呢?

其实一周目留再多欠片二周目想初期就全合高了也是不够用的,因为它上限就是200个,我运气好在流程刚开始没多久就在壶里走出最终武器的素材,那件基础数值就高,然后在海边洞穴打,洞穴门口就有龟商人,喝邪气屏,壶设置欠片掉落料理、书,就刷うつくしい、つるつる、するどい、かっこいい这几个低级欠片合ガイさ
樱B的魔剑在+99--->素材改造--->然后还没到+80就全999属性了(这么搞可能谢丽亚的武器要困难一些)

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2011-1-13 11:50  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
那么请问武器+99后,还能再合成我是知道,那合成还能改变附加效果吗?
如加下限LV9等等这些效果~~
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