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楼主: teenclx

[感想]坛子里没地方可以发这帖子,干脆发这儿吧——任天堂,今世你赢了,来世你怎么办

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发表于 2010-12-18 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得担心的是微软和SONY该担心才对吧  画面提升的效果只会越来越不明显 现在的画面已经接近CG了 再提升还能提升到哪去

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 楼主| 发表于 2011-6-7 04:09  ·  法国 | 显示全部楼层
顶一下自己的老帖。老任不行啦

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发表于 2011-6-7 18:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主肤浅之见,几年前的索尼对市场的评估也就这水平。唱衰任天堂不如给索尼和微软点危机感,偏偏变相鼓励任天堂!

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 楼主| 发表于 2011-6-7 21:26  ·  法国 | 显示全部楼层
LS本人对任天堂没意见。很喜欢老任家的游戏。但是从发展大势来看,老任华丽转型成软件商更靠谱。

圣骑士

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发表于 2011-6-7 21:49  ·  河北 | 显示全部楼层
wuxiaoming27 发表于 2010-12-2 19:12
人人都说老任只能笑一时,可老任却一直在笑

精辟+1.。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-6-7 23:31  ·  法国 | 显示全部楼层
苦笑也算?字数你老任。。。。

骑士

加油

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发表于 2011-6-8 00:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
建议LZ把最后一段取消,行文的中心会更统一和明确

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发表于 2011-6-8 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ始终没有明白创意和技术要会利用才能发挥价值, SONY和微软就算有和老任一样的创意和技术,他们也不会利用的比老任好。为什么? 因为那两家根本就不是着眼于游戏的,而游戏是老任的立足之本。 只有老任才会用心去研究怎样利用技术和创意让游戏更好玩。 而另外两家只是用心研究怎样让机器吸引眼球,怎样借用游戏行业帮助自己的主营业务(sony的家电,微软的windows和live)
归根结底,另两家没有能利用创意的能力。
除了这个以外,你也不能无视这么多年来老任游戏在文化层面的影响力,那是世界任何厂商都比不过的。
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-8 10:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 poluto 于 2011-6-8 10:16 编辑
teenclx 发表于 2011-6-7 23:31
苦笑也算?字数你老任。。。。


苦笑在哪?老任都算苦笑的话,索尼和微软算嚎啕大哭么?

长久以来,和楼主一样的众多“黑”觉得老任早就体无完肤,摇摇欲坠了,可惜这么多时候过去了,老任照样大把大把的***。

因为废宅们永远想不到老任的创意。老任还是老任,废宅还是废宅。

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 楼主| 发表于 2011-6-8 19:57  ·  法国 | 显示全部楼层
N64,NGC,VB。老任一直在笑?要不是口袋妖怪,老任早就被拍卖了。
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