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楼主: amithy

[感想]因为WII不高清就不喜欢,因为PSP比NDS性能好就入PSP?

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发表于 2010-11-28 11:10  ·  美国 | 显示全部楼层
红金史来母 发表于 2010-11-28 11:02
Wii发售都已经4年多了,也差不多该淘汰了。

PS3和XO可不见有淘汰的迹象
两家都赶在10年末推销自己的体感周边
4年就淘汰,那真是走回XB的旧路了

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发表于 2010-11-28 11:14  ·  美国 | 显示全部楼层
红金史来母 发表于 2010-11-28 10:59
马银销量不如马64,马银2更是不如阳光马。

而且我说的是大部分游戏,你非要举点特例那真没什么意思。
...

不需要特指某作
DS的新马可是长卖近3年
也别以为我黑DS就肯定不买老任的东西
算上淘汰的初代我总共有3台DS,老任在07年前在DS出的水管系列我几乎收全了
只是我越来越不屑DS和WII的模式罢了

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发表于 2010-11-28 11:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2010-11-28 11:09
眼镜是被吸收了
但不过是从子公司身份变成旗下小组的身份

本来就没什么奇怪的,每个人都有自己的选择。

但是不喜欢不代表要去黑。

因为吃大餐的餐厅顾客少生意不好,然后人家专业卖快餐了么。
这难道不应该怪你们顾客光顾的太少么。

DS反正很快就要退休了。

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发表于 2010-11-28 11:19  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 前田庆次郎 于 2010-11-28 11:20 编辑
红金史来母 发表于 2010-11-28 11:16
本来就没什么奇怪的,每个人都有自己的选择。

但是不喜欢不代表要去黑。


不是顾客少,不保本罢了
机战的顾客浮动可没别的游戏那么大
再高的差距也就是10W左右

不会出现像无双或者老卡不少作品一样 一掉掉一半的状况

而且 在PS3上的ACER可是系列销量最高峰

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发表于 2010-11-28 11:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2010-11-28 11:14
不需要特指某作
DS的新马可是长卖近3年
也别以为我黑DS就肯定不买老任的东西

老任的第一方以长卖著称,口袋妖怪,马里奥,禽兽森林,脑白金,都是长卖的典型。

不过其他公司似乎很少。

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发表于 2010-11-28 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢不喜欢不是高清不高清的问题,而是主机姓什么的关系.下代高清了老任的主机一样招人恨,看着好了.3DS不已经被很多人喷的一塌糊涂了么?

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发表于 2010-11-28 11:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2010-11-28 11:19
不是顾客少,不保本罢了
机战的顾客浮动可没别的游戏那么大
再高的差距也就是10W左右

机战的销量跟参战作品阵容关系不小。

这几年萝卜片的产量也越来越低了。

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发表于 2010-11-28 11:25  ·  美国 | 显示全部楼层
萝卜片产量低是00年就开始的事了,但是就算这2年完全不出萝卜片
可供家用机作品考虑的作品照样排着长龙

说到底就是看准了DS的低成本,回报还可以
而不想在PS3上面作较高成本的投资罢了

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发表于 2010-11-28 11:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2010-11-28 11:10
PS3和XO可不见有淘汰的迹象
两家都赶在10年末推销自己的体感周边
4年就淘汰,那真是走回XB的旧路了

跟Sony,MS这样的跨产业大集团相比,任天堂只是一个小公司,采用
短期策略是很正常的。

83年FC,91年SFC,96年N64,01年GC,06年WII。

跨度最大的FC也不过8年,而且Sega在88年已经推出了后续机型。

后来的几代基本都是5年一换,现在4年,也差不多了。
现在的Wii虽然游戏大幅减少,苟延1,2年也不是不可以。

实际上Sony从94年PS推出,到99年发布PS2的信息,周期也不过5年多。

00年PS2出击,到06年PS3高调出街,也不过6年,当然有一半因素是被DC和X360逼的。



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发表于 2010-11-28 11:30  ·  美国 | 显示全部楼层
4年和6年 中间的2年可是一半
实际也只有DC的惨淡收场和XB赶着出XO才导致撑不了5年
而成功机种 即使公布 发售后继机,至少也会把现任机种拖多1 2年
PS到02年才基本收山,PS2 虽然主流游戏大概08年后不再开发,但实际现在还活着
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