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楼主: qe2046

[感想]为什么现在的游戏不好玩,我谈一点点感想!

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发表于 2010-11-12 17:41  ·  安徽 | 显示全部楼层

Re:

其实不同时代的游戏还是都有很多好玩的,我觉得是主要原因游戏之心变了。[Replied by WAP]

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发表于 2010-11-12 22:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用真西楚霸王于2010-11-08 09:46发表的:
不是游戏不好玩,而且你的心不好玩了。

小时候衣食无忧,现在却要为生活奔波,如何能静下心来玩游戏?


顶一下。
要考虑的多了
没有那颗静下来的心了
现在玩那么几个游戏就够了,不求面面俱到,但求百里挑一。

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发表于 2010-11-12 23:05  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实这类的帖子好像总是没多久就能看到,而楼下的结论也似乎都是似曾相识的...

怎么都好,也许这论坛老玩家越来越多的关系吧...大家...都在不知不觉中老了--
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发表于 2010-11-13 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏厂商的生意也不好所 鱼和熊掌不可兼得 有想法没销量 不填饱肚子怎么做游戏
现在大家都把游戏认为是精神的发泄 只是为了感官上的的享受
认识些同学 打游戏从不看剧情 直接打打杀杀 追求数值上的快感
对打游戏 把bug招数当作惯用技使用
SLG 什么的的更不用说 哪有什么耐心直接金手指能力全满
对于游戏的态度已经有些变质了
所以说 对于游戏 我觉得应该融入进去 精美的画面 舒适的手感 只是游戏的辅助 一个游戏的成功 应该在于 有带入感 能让你投入这个游戏里 感受游戏的喜怒哀乐 打完游戏应该感到快乐 而不是觉得空虚
无论是大作 还是小厂商作品  都有他的魅力 不要见到游戏就先评价画面啊 手感啊 评价啊之类的 游戏就好象谈朋友一样 最漂亮的不一定最好的 只有适合自己 才是最美的另一半
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可能有些偏激 请见谅

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发表于 2010-11-14 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
除现在社会的诱惑多了以外,关键人的心态变了。
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发表于 2010-11-14 14:47  ·  山西 | 显示全部楼层
代入感不足,耐玩度不够
美国大片似的快餐游戏,和文艺片没得比

现在找不到grandia那样回味无穷的游戏
绝对不是我心态出了问题
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发表于 2010-11-15 00:25  ·  云南 | 显示全部楼层
呸。。。。老子一个HALO可以打几个月,换到FC时代打毛线。。。
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发表于 2010-11-15 08:18  ·  山东 | 显示全部楼层
我其实也有点这样的感觉,这个时代的好多游戏,画面好,音效好,但是不少游戏的节奏感一点也不好。。。总是感觉慢吞吞的,玩着玩着就让人想睡觉。有时候我在想是不是机能跟不上?我觉得节奏感真的很重要。

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发表于 2010-11-15 08:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
提供一个观点:不懂日文英文还谈什么玩游戏呢,游戏毕竟也是种文化呢。。。

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发表于 2010-11-16 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
现在绝大部分的一线大作,有着顶级游戏的一切,就是没有顶级游戏的灵魂,生化5就是个很好的例子
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