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楼主: 帝国皇帝

[war],war never changes us,截点开始的图缅怀下黑岛和2代(就是来看看能勾出多少

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发表于 2010-10-21 18:55  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用狂涂于2010-10-21 18:44发表的:
上古4的四大公会分支还是很好的

做起来很过瘾的

严格来说就部分桥段自己觉得不错吧,不过公会剧情的确是上古4里的少数亮点了,另外一个最初玩到的Arena某吸血鬼后代的故事,个人也很欣赏。

可惜呢,大部分的支线剧情,都是较量产型的剧情,远没有当初玩博得时,那种奇幻世界里形形色色的大冒险之感,加上***斗的迷宫也是量产的地洞,所以这个游戏玩到130小时后,自己也忍受不了,没继续下去了。

所以虽然我不否认上古4为我带来很多的乐趣(部分也是mod相关的),但是自己的看法是,这个游戏的剧情质量真的很可惜,做得好的话,绝对就是经典了吧...毕竟剧情数量上实在是很可观的,就以数量而言,可能是最接近那个时代的黑岛rpg了吧...

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发表于 2010-10-21 19:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-10-21 18:55发表的:


严格来说就部分桥段自己觉得不错吧,不过公会剧情的确是上古4里的少数亮点了,另外一个最初玩到的Arena某吸血鬼后代的故事,个人也很欣赏。

可惜呢,大部分的支线剧情,都是较量产型的剧情,远没有当初玩博得时,那种奇幻世界里形形色色的大冒险之感,加上***斗的迷宫也是量产的地洞,所以这个游戏玩到130小时后,自己也忍受不了,没继续下去了。
.......

辐射3的话,其实分支任务并不多,真的完全不多,任务记录里面会显示的,本篇加起来估计还不到20个,但是同时,也没有多少重复。

诚然因为老滚系列无限地下城的影响,辐射3里面也同样充斥着有如各种迷宫副本一样的各类废墟、遗迹、避难所等,量产感觉甚重;不过如果具体到剧情体验上,辐射3的各种支线却基本上并不会看到什么重复,而且对于本身FALLOUT系列的世界观的表达,也是出乎意料的好。

其他的不说,辐射3里面做的最好的还是好几个道德两难抉择。比起FABLE这种挂羊头卖狗肉,吹捧自己可以选择善恶但是从头到尾不痛不痒的选项都没几个的烂货要好得多了

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发表于 2010-10-21 19:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-10-21 18:55发表的:


严格来说就部分桥段自己觉得不错吧,不过公会剧情的确是上古4里的少数亮点了,另外一个最初玩到的Arena某吸血鬼后代的故事,个人也很欣赏。

可惜呢,大部分的支线剧情,都是较量产型的剧情,远没有当初玩博得时,那种奇幻世界里形形色色的大冒险之感,加上***斗的迷宫也是量产的地洞,所以这个游戏玩到130小时后,自己也忍受不了,没继续下去了。
.......
你反白那段看了。。。玩了巫师和龙哥 黑曜石那个阿尔法我是玩不下去 那时候还担心辐射会被黑曜石搞成怎样 好在还好 DAO那时候我就觉得会是很厉害的一个游戏 可惜此游戏在A9也是小众 期待龙腾2能建设好专区 因为这游戏是很棒的
fo3你还是迟点再补吧 就着方便 玩下维加斯在专区退热前大家一起讨论一下 我昨晚玩了点时间 觉得蛮迷茫的 不过自由度好像比3高了不少 因为有人逼我屠村了。。。

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发表于 2010-10-21 19:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用加贺正午于2010-10-21 19:03发表的:


辐射3的话,其实分支任务并不多,真的完全不多,任务记录里面会显示的,本篇加起来估计还不到20个,但是同时,也没有多少重复。

诚然因为老滚系列无限地下城的影响,辐射3里面也同样充斥着有如各种迷宫副本一样的各类废墟、遗迹、避难所等,量产感觉甚重;不过如果具体到剧情体验上,辐射3的各种支线却基本上并不会看到什么重复,而且对于本身FALLOUT系列的世界观的表达,也是出乎意料的好。
.......
*** ***。。。不要过多指责fable 虽然我也说过 fable那些事虚假的自由度。。。

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发表于 2010-10-21 19:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
啊,说到这个得提一下辐射3的那个航母城,是游戏里面最大的人类居住地,但是可贵的是,这里基本上除了警卫,大部分NPC都是有独特名字和对话而非量产NPC(MEGATON就比较惨,满地都是量产居民)

同时这些NPC之间充斥着复杂的关系网还有为数不少的并不会在任务记录上显示的微小分支任务。

不得不说,这座城的设计甚至超越了辐射1和2的高度,不过,辐射3整体也就仅仅这么一座城如此了....

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发表于 2010-10-21 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用stanhjd于2010-10-21 19:05发表的:

你反白那段看了。。。玩了巫师和龙哥 黑曜石那个阿尔法我是玩不下去 那时候还担心辐射会被黑曜石搞成怎样 好在还好 DAO那时候我就觉得会是很厉害的一个游戏 可惜此游戏在A9也是小众 期待龙腾2能建设好专区 因为这游戏是很棒的
fo3你还是迟点再补吧 就着方便 玩下维加斯在专区退热前大家一起讨论一下 我昨晚玩了点时间 觉得蛮迷茫的 不过自由度好像比3高了不少 因为有人逼我屠村了。。。

目前看来黑曜石只能做做续作,原创就不行了,技术力不够啊。。。

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发表于 2010-10-21 19:07  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不多不是问题,次世代后我看重的更多是质量,不是数量。

而重复感的话,其实我最关心的也是剧情方面的,地洞那些可以忍耐,如果剧情出色的话。

看了各位的话语后对3代的期待度又上来了,过阵子有机会有正式开玩吧:)

---

FABLE系列没玩过,过阵子好像也要出3代了,有机会也会自己尝试下,不过优先度就没那么高了...

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发表于 2010-10-21 19:08  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用stanhjd于2010-10-21 19:05发表的:

你反白那段看了。。。玩了巫师和龙哥 黑曜石那个阿尔法我是玩不下去 那时候还担心辐射会被黑曜石搞成怎样 好在还好 DAO那时候我就觉得会是很厉害的一个游戏 可惜此游戏在A9也是小众 期待龙腾2能建设好专区 因为这游戏是很棒的
fo3你还是迟点再补吧 就着方便 玩下维加斯在专区退热前大家一起讨论一下 我昨晚玩了点时间 觉得蛮迷茫的 不过自由度好像比3高了不少 因为有人逼我屠村了。。。
当年我发的那说DAO真好玩的帖子,貌似是360区第一款讨论DAO玩后感受的帖子。。。被很多人无视掉了,不少人甚至不知道有这样一款游戏。。。。。
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1325080

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发表于 2010-10-21 19:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用stanhjd于2010-10-21 19:06发表的:

*** ***。。。不要过多指责fable 虽然我也说过 fable那些事虚假的自由度。。。

我自己其实当年也是个FABLE迷,可惜越玩到后面越感觉被骗了而已XD

嘛我发言一向不留情的所以上次号被某个软饭斑竹删了XD

嗯那就继续讨论FALLOUT吧

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发表于 2010-10-21 19:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用stanhjd于2010-10-21 19:05发表的:
fo3你还是迟点再补吧 就着方便 玩下维加斯在专区退热前大家一起讨论一下 我昨晚玩了点时间 觉得蛮迷茫的 不过自由度好像比3高了不少 因为有人逼我屠村了。。。

说到这个FO3里面太多NPC开了无敌无法杀死,这点对于体验有点硬伤(比如COS银翼杀手的那只)

当然这也是因为为了保护剧情线索不丢失和重要NPC的存活,以免剧情无法延续。

所以我很期待NV能不能做到大部分NPC都可以被杀。
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