引用: 下面是引用wooyang于2010-09-04 23:39发表的: KZ2 我也晕过 不过习惯了就好了.... HALO3特效差了点...其实还是怪棒极的美工不够给力 3代如果美工给力点可以好上不少 神海系列更多是美工强力表现才有最终的效果 HALO1到3 那人的建模都有点问题....懂3D一看就知道......
引用: 下面是引用woolworths于2010-09-04 23:57发表的: HALO3为了追求hdr光影和流畅的运行,降低了分辨率而已,trade off没办法的事。不过有的人看到低分辨率带来的锯齿就烦,而对于节省机能的模糊化效果(cod6,最近的vanquish demo之类)却不嗤之以鼻,众口难调的。 说光环画面不好的,那你去NG上找个场景和h3一样大,敌人一样多,帧数稳定,画面又像战争机器2那样细腻的游戏来说事吧。
引用: 下面是引用x-8232於2010-09-05 00:41發表的: 雖然沒入P3 ,但在JS 那玩過, KZ2 的氣氛和圖像確實滿好的,要承認。 HALO3 感覺沒有當時HALO2 圖像衝擊大,但也很不錯了,整體好看 。 。 。還沒玩到REACH ,希望別離當時的演示預告差太多就可以了。
验证问答: 输入下面问题的答案80 - 2 = ?