那些喷画面不好的小白 看全部

HALO3是我唯一三周目的FPS,KZ奖杯3%出盘
钓鱼,引战什么的别披个mj来。。。。。没什么意思
引用: 下面是引用wooyang于2010-09-04 23:39发表的:
KZ2 我也晕过 不过习惯了就好了....
HALO3特效差了点...其实还是怪棒极的美工不够给力
3代如果美工给力点可以好上不少 神海系列更多是美工强力表现才有最终的效果
HALO1到3 那人的建模都有点问题....懂3D一看就知道......


不是美工的问题  是场景建模的 问题  halo3 场景是大  不过场景很简单不复杂    多边形这些也是少
引用: 下面是引用woolworths于2010-09-04 23:57发表的:
HALO3为了追求hdr光影和流畅的运行,降低了分辨率而已,trade off没办法的事。不过有的人看到低分辨率带来的锯齿就烦,而对于节省机能的模糊化效果(cod6,最近的vanquish demo之类)却不嗤之以鼻,众口难调的。

说光环画面不好的,那你去NG上找个场景和h3一样大,敌人一样多,帧数稳定,画面又像战争机器2那样细腻的游戏来说事吧。


H3场景是很大  不过远景贴图建模就是个悲剧  还有画面永远是那么干净   你看看战争机器2场景多复杂
KZ2黑的都可以不开电视机了
有些人还真是蛋痛,没啥喷的喷画面,
要不我说几句吧 halo是综合素质一流的游戏  
不过其他很多游戏也不差 各有各的好
游戏的好坏评定 是一道主观 没有真正的错与对 只有相对的比较
而且很多时候会随着体验环境和方式的改变而改变的
很难用纯理性的标准来量化
大家只要享受到游戏的乐趣就好 我想这才是一个负责的游戏制作人的真正目标 而不是比哪个游戏好
HALO每一作每关都可以有好几种打法,我就是喜欢这样。
引用: 下面是引用wooyang于2010-09-04 23:39发表的:
KZ2 我也晕过 不过习惯了就好了....
HALO3特效差了点...其实还是怪棒极的美工不够给力
3代如果美工给力点可以好上不少 神海系列更多是美工强力表现才有最终的效果
HALO1到3 那人的建模都有点问题....懂3D一看就知道......


嗯认同 所以HR 美工也有新人加入,记得当初在SKY看到有一个是之前神海美工之一

HALO 人物建模确实不怎样,到这点有很大改善了
引用: 下面是引用x-8232於2010-09-05 00:41發表的:
雖然沒入P3 ,但在JS 那玩過, KZ2 的氣氛和圖像確實滿好的,要承認。

HALO3 感覺沒有當時HALO2 圖像衝擊大,但也很不錯了,整體好看

。 。 。還沒玩到REACH ,希望別離當時的演示預告差太多就可以了。



有P3前5月也入手一片KZ2 圖像很模糊但整體表像很好氣氛不錯就是給人感覺很湖色彩又單調

SF說戰爭機器色彩單調我覺得KZ 2 這方面贏戰爭機器很多色彩感覺更單調


至於HALO REACH 画面 是不是360最好不敢保证 但我觉得 起码 整体感官 比起战争机器

我更喜欢HALO       HALO3就是如此
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