终结者
下面是引用ricyouhaku于2010-07-07 12:44发表的: 那阁下还跟我瞎挣什么呢,定义的出发点就不同,我说我接触过的1,而阁下在拿个根本没发售的游戏跟我讨论 另外敢问阁下拿到游戏了么,光看个视频就能断言8742就是ARPG或者近ARPG?另外我怎么看下来8742算半即时回合制
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审判者
f2p=p2w
下面是引用luramsou于2010-07-07 12:48发表的: 您是真不知道還是................................ 本版與新聞區都po了2代戰鬥的視頻了 .......
挂版VIP
それは違うぞ!!!
流放者(禁止发言)
下面是引用survivor77于2010-07-07 13:00发表的: act式战斗的基本,存在攻击判定,以及不对称战斗进程——简单地说就是攻击是可能通过移动或其他实时操作实现判定式miss而非条件式miss,并且战斗是实时的。 最简单直观的判断方法——874当中,在没有目标的时候,你能对着空气出招么? 再一个,如果白2作为一个arpg,基本攻击动作都要通过菜单选择来实现,那也真够奇葩的。。。
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
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