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楼主: diablosang

[讨论]日式RPG哪几点最令你不能接受

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发表于 2011-2-18 16:30  ·  广西 | 显示全部楼层
女性角色不是太漂亮就是太丑 两极分化严重

骑士

没时间啊

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发表于 2011-2-18 16:59  ·  四川 | 显示全部楼层
救妹剧本 不可饶恕 如FF13 救你妹啊
神话传说 放开你妹

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发表于 2011-2-18 20:13  ·  四川 | 显示全部楼层
流程单一,角色善恶观固定,还有过程挺沉闷的,玩久了会无聊。

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发表于 2011-2-19 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
对话量过多,而且质量不高,这是我认为JRPG最大的问题,JRPG的剧本作者都得学学松野神,几句话能说完的事情不要拖到40句好不好,又没稿费可以骗(也许真的有??)
但是我对JRPG的其他部分没什么意见,往往一个剧情脑残的游戏世界观倒是塑造得不错,如星海4

最好每个JRPG都像星海4或者FF13那样可以跳过剧情,给玩家一个选择
当年的FFX和现在的黄金太阳DS就属于制作人过于自恋的反例

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发表于 2011-2-19 14:49  ·  山西 | 显示全部楼层
周大爷 发表于 2010-6-12 10:50
没有中文最不能接受...........

严重同意这位兄台啊.

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发表于 2011-2-19 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
迷宫太烦人了,大部分时间都浪费在迷宫上。

征服者

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发表于 2011-2-21 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
不喜欢日式RPG的原因大多来自于战斗系统,你打我一下我打你一下比较无聊,还是喜欢即时的战斗,所以更喜欢美式ARPG

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发表于 2011-2-21 13:58  ·  河北 | 显示全部楼层
·飘过···································
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

Master Chief is back,baby!

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发表于 2011-2-21 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
随时存档是关键,哪怕像DQ9的闪存也可以接受。
有了纸娃娃更能激发装备收集的乐趣。

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发表于 2011-2-21 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
没有中文。。。。。。。。
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