A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: diablosang

[讨论]日式RPG哪几点最令你不能接受

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8883 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
发表于 2010-6-26 00:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-06-25 13:47发表的:


美式rpg的确不多,但是说到了解的话,很可惜,因为游戏设计的关系,你可以说是缺点,美式rpg就是很不好上手(不只是内容而已,人设等其他的都是),实际上大部分玩阵子就飞盘的,很多都是因为一些皮毛上的原因,真的是“理解”过了该游戏?更别说因此而黑这个游戏的人,黑的论调能“说在点上”。

而日式的话,的确有非常多的选择,整体数量多,所以优秀的也非常多,要全部玩完,就算是大部分的日式党,恐怕也没全都接触过吧。而实际上呢,pc上的ff7和8,也许对个别玩家来说不是最好的,也不能代表日式rpg的全貌,然而呢,游戏整体素质方面,尤其是7代,我个人认为是比大部分的出色日式rpg还更高的。而那些通关过ff7而黑日式rpg的人,他们也许没有完全理解到老s的伟大之处,但是确认自己不喜欢日式rpg这点,是不是可以做到呢?
.......
这么说好了,博得无冬的回合制基础的DND系统,大博罗LIKE,第一人称/追尾ARPG,第一人称组队的迷宫探险,数量本身就这么多,就那么几个系列,美式RPG的系统特点差不多已经被这些概括掉了吧。剩下的你说还体会什么?故事?角色?画面?这些都不过是细节罢了,本身也都是没所谓优点和缺点的东西,你是不是玩完,得到的结论也一样都是两极分化的。除了这些游戏,你还能找出点什么不是这样的表现形式的东西?那么只要有一定游戏经验,对这些特点还是可以一眼看穿的。

日式RPG,不好意思,FF7 FF8  FALCOM的电脑上的作品再优秀,他们本身只是沧海一粟,也无法代表其他数量庞大的日式RPG的表现形式。而日式RPG的表现形式甚至会包括上述美式RPG的相当大的部分。如果这些都不了解,那些玩过FF7 FF8这种一小部分作品的人,能确认一些什么?加上斗大的日文不识一箩筐系列的人们。美式RPG再不识英文,也就那么几个作品,汉化的,日语化的版本很多都存在,语言的影响的程度上也有差异。


不管怎么样,不管谁怎么想,这些客观上的区别,程度上的差异还是存在的。这点我想你自己都很清楚,这些客观存在的事情在你自己身上的反映。对我来说,当年,这里的论调很多人是无视美式RPG的时候,我也一样会说说博得之门这样的东西的存在。但是到了现在,环境的论调开始相反的时候,那么我就一样要提提日式RPG的存在。这些都是客观存在的东西,再怎么想歪曲他,再怎么捧一边或者黑一边,客观存在总归还在那里。喜欢不喜欢我会明说,比如我对异域的态度一如既往。

精华
0
帖子
13675
威望
0 点
积分
14733 点
种子
25 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2024-5-25
发表于 2010-6-26 17:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
小的前来膜拜众码字帝...

日式RPG我就觉得越来越是多了一份华丽,少了一份感动...

说到战斗系统的节奏感,貌似美式日式都不太令人满意就是了...

精华
0
帖子
13675
威望
0 点
积分
14733 点
种子
25 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2024-5-25
发表于 2010-6-26 17:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2010-06-12 11:43发表的:
女性角色不是太漂亮就是太丑 两极分化严重

哈哈~那其实是因为咱的口味早就被那些华丽到掉渣的人设给养叼了,审美观被宠的太严苛而已...

比如FF里一些路人,背景NPC的脸拿出来和美式RPG的女主比差别也很明显...当然比的肯定不是建模精度...

精华
0
帖子
1604
威望
0 点
积分
3042 点
种子
0 点
注册时间
2006-11-28
最后登录
2015-12-15
发表于 2010-6-26 18:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
没人说说战斗系统吗

精华
0
帖子
674
威望
0 点
积分
734 点
种子
12 点
注册时间
2008-6-28
最后登录
2022-1-15
发表于 2010-6-27 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
少年勇者救人类的俗套剧情- -

精华
0
帖子
15234
威望
0 点
积分
15956 点
种子
10 点
注册时间
2006-7-18
最后登录
2024-10-24
发表于 2010-6-28 22:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
看了某贴正在玩so4。。。觉得可以和质量效应比一下。。。一个日式一个美式。。都是动作rpg都是宇宙探险拯救世界一个个星打过去收同伴啥的。。。

精华
0
帖子
1545
威望
0 点
积分
1653 点
种子
5 点
注册时间
2009-10-23
最后登录
2021-2-5
发表于 2010-6-29 11:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
没中文是最大的缺点。。。。。(英语看懂没问题。。)

精华
0
帖子
2284
威望
0 点
积分
2339 点
种子
15 点
注册时间
2006-9-24
最后登录
2022-12-23
发表于 2010-6-29 20:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
最不能忍受的就是无奈且单调的刷刷刷刷刷刷......就像13刷乌龟一样,没有其他选择,只有硬着头皮刷

精华
1
帖子
7813
威望
1 点
积分
8222 点
种子
0 点
注册时间
2004-4-27
最后登录
2018-9-29
发表于 2010-6-30 09:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-06-25 13:47发表的:


美式rpg的确不多,但是说到了解的话,很可惜,因为游戏设计的关系,你可以说是缺点,美式rpg就是很不好上手(不只是内容而已,人设等其他的都是),实际上大部分玩阵子就飞盘的,很多都是因为一些皮毛上的原因,真的是“理解”过了该游戏?更别说因此而黑这个游戏的人,黑的论调能“说在点上”。

而日式的话,的确有非常多的选择,整体数量多,所以优秀的也非常多,要全部玩完,就算是大部分的日式党,恐怕也没全都接触过吧。而实际上呢,pc上的ff7和8,也许对个别玩家来说不是最好的,也不能代表日式rpg的全貌,然而呢,游戏整体素质方面,尤其是7代,我个人认为是比大部分的出色日式rpg还更高的。而那些通关过ff7而黑日式rpg的人,他们也许没有完全理解到老s的伟大之处,但是确认自己不喜欢日式rpg这点,是不是可以做到呢?
.......

大部分玩阵子就飞盘的,很多都是因为一些皮毛上的原因。这句话说的……

如果你总是从你个人的角度理解一款游戏的优劣,那必然带有主观偏差。

“大部分玩阵子就飞盘”这就是游戏设计者的严重失误,已经不是什么皮毛原因。(语言障碍除外)
因为这已经是一种带有共性的现象。强迫所有玩家去“理解”游戏本身就是不可实现的。
开发商必须端正自己的态度,说的俗一点,像佣人一样把玩家伺候好了,钱就自然来了,游戏必然会被更多人承认。看看老任。

总是去要求玩家来适应游戏,根本是缘木求鱼。除非你是有金字招牌的经典系列。
你还别说,即便是名作,因为游戏续作做的太另类来挑战玩家的承受力,有哪几个是成功的?
日式美式都一样,少给玩家提要求才是关键。

日式衰落原因很多,日式游戏对玩家提的要求现在比美式多也可以算是其中之一。

审判者

守住你的笑

精华
4
帖子
15507
威望
17 点
积分
17131 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-27
最后登录
2014-9-24
发表于 2010-6-30 09:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
除了中二主角和装B流其它都能接受,虽然如此但还是买了即中二(雪叔)又装B(还是雪叔。。)的FFB,结果就是打完第二章封盘。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-28 17:35 , Processed in 0.278839 second(s), 30 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部