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[原创视频] [原创视频]【FC】蝙蝠侠一命,无SL通关

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 楼主| 发表于 2010-6-6 17:53  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
打的比较保守,不过这次很幸运,没费劲就得到加血了。。。

.

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发表于 2010-6-6 19:59  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
打的很好啊,以前玩这个通关起码要30分钟
FC上手感算不错的动作游戏了,开始拿到游戏只能打到3关BOSS,根本不知道有那么多武器可以选择

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发表于 2010-6-7 13:41  ·  美国 | 显示全部楼层
还是金属的视频比较好,属于常人的打法

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发表于 2010-6-7 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用风见瑞穗于2010-06-07 13:41发表的:
还是金属的视频比较好,属于常人的打法
其实狂人兄以前也发过不少TAS的,不明白为什么现在却转型成实战派了。。。

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 楼主| 发表于 2010-6-7 14:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用judgmentday于2010-06-07 14:22发表的:

其实狂人兄以前也发过不少TAS的,不明白为什么现在却转型成实战派了。。。


TAS做多了,对于实战来说就相对的下降了,一个好的游戏者要理论与实践结合,所以苦练实战。。。。 [s:254]  [s:254]

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发表于 2010-6-7 16:23  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用金属狂人121于2010-06-06 17:53发表的[原创视频]【FC】蝙蝠侠一命,无SL通关:
  打的比较保守,不过这次很幸运,没费劲就得到加血了。。。

打起来一定很辛苦吧

佩服了
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发表于 2010-6-7 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏就当时来说也是难度很高的一款游戏了 远胜SS PS时期的90%动作游戏 MIDI的背景BGM也是强到逆天,好象跟星际魂斗罗 是一个音乐制作团队 不知道有谁研究过没

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发表于 2010-6-13 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ps2xp于2010-06-07 19:02发表的:
这游戏就当时来说也是难度很高的一款游戏了 远胜SS PS时期的90%动作游戏 MIDI的背景BGM也是强到逆天,好象跟星际魂斗罗 是一个音乐制作团队 不知道有谁研究过没
这游戏正是和星魂一样,为SUNSOFT公司出品

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发表于 2010-6-13 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
相比TAS的视频,我也比较喜爱看这种实战类的。

顺问金属兄,第三关的BOSS除了不想硬拼的话怎么躲哦?我记得我小时候打穿过,前两天复习的时候到这儿就不行了。。。。。。。。。。回想一下,以前应该也是到了这里硬拼的。

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 楼主| 发表于 2010-6-13 17:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用慢慢走于2010-06-13 17:02发表的:
相比TAS的视频,我也比较喜爱看这种实战类的。

顺问金属兄,第三关的BOSS除了不想硬拼的话怎么躲哦?我记得我小时候打穿过,前两天复习的时候到这儿就不行了。。。。。。。。。。回想一下,以前应该也是到了这里硬拼的。
一般都是到中间位置,用回旋镖打,看他举手时,向后边的墙跳,利用可以爬墙的特性躲过一人多高的冲击波,如此反复即可,不过这样打很容易乱,后来他来回跳很快,根本没时间跳,所以硬拼也要靠运气
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