“改变重生点,增加攻击力,减少硬直,减少伤害,增加***,增加敌人硬直,增加游戏提示,平衡武器,增加跑步速度。。。。。”
难度用改么?简单的不行好不好,火车那一关虽然比较难,但是跟1比起来差飞了,LP1里基本有好几关都比难度比这高多了,我记得LP1快到最后的有一关,地上是人,天上是小型飞行器,墙上远处都是激光和炮,两台敌方VS,不知道有没有兄弟记得这关,这关的BOSS是打那台LP2的变形***,EXTREM难度下你还是手无寸铁,很难敌全灭,EX难度下我都是拼命玩RP冲的。。。
新改的“改变重生点和减少硬直”这两个方面我觉得非常好,我评测的时候就说过,对战中的重生点做的非常的烂,敌人常常乱入,一点技术性都没有,还是前两做的起点复活比较好,不知道这次的改变是不是关于这个的~
减少硬直就更不用说了,在战斗中被敌人打中,雷也丢不了,武器也换不了,杯具!经常心里想
“TNN的,老子不换了,打死我吧”,
还有一个希望改进的地方CP没有说,不知道LIVE对战的时候大家感觉到没,地图有很多,但是随机抽到的永远就那么几个,我RANK模式下从来没有玩过5种以上的地图!SIT!继续杯具!
最近还发现本作的player模式中的分数居然也可以拿来升级。。。前作是不可能的事情,LP2的p和R模式的区别也就是有没有排行榜而已,
再来说说一个超不爽的,剧情模式玩了N遍了,5-3也刷了无数遍了,为的是啥?抽奖呗,让人很可气的是线上模式的分数只能用来升级,而不能用来消费!而且最后得到的分值对于升级需要来说非常的慢!尤其到了LV90级左右,拿10次对战的第一还不如和别人刷把5-3升级升的快!这都是啥平衡性啊!FXXK!这样意味着你为了成就、装备和游戏性不得不没完没了的两头玩。。。竹内!鄙视你这样逼人玩的手法!!!你要知道你这样的做法是个大大的错误!你知道这款游戏长时间吸引玩家的地方是哪里么??是LIVE对战好不好,你却把对战做的一点都”不值钱“,经常玩LIVE的兄弟们肯定知道,LIVE相对于剧情模式来说是非常的冷清,为什么??自己没事去搜索把5-3就知道了。。。人都跑剧情模式里刷级去了。。。我X,鄙视网游!
这些地方要是还不改,那出LP3的时候我再支持你我就是烧饼!顶多买张5块的!不不不,自己下了自己刻!两块!

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