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ALAN WAKE
关于阿兰的几个问题,偶有点玩不下去了~~~
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1楼
泡泡雨
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2010-6-3 14:48
刚看了一个战贴,关于MGS,生化危机和阿兰比。。。。我觉得阿兰和前两个有差距。。。因为。。。。。。
谁能告诉我那个无聊的矿车,车轮飞起来了怎么打或者怎么躲 啊!!!!!!!!!!!我玩到第三集就觉得玩不下去了!!!天天就是跑路跑路,要不是我想看看后面的风景,我只是被这个无聊的剧情搞烦了!!!!!
请告诉我怎么打。。。其实我还是想玩到最后的,不喜欢半途而废。。。。。.
2楼
星雨狼
2010-6-3 17:29
如果觉得剧情无聊的话就不用玩了
3楼
ktan
2010-6-3 17:44
像在看电影,剧情不错。
4楼
stage77
2010-6-3 17:44
这游戏玩的就是剧情。
杀怪是次要
5楼
toafu
2010-6-3 17:48
會無聊嗎 ?? 我覺得很好玩阿 ~~ 你覺得不好玩就不要玩了
6楼
泡泡雨
2010-6-3 17:48
那我也得杀怪才能继续玩啊。。。回答一下哪些飞起来的玩意怎么打吧~
7楼
星雨狼
2010-6-3 18:03
全部发光武器都能打无生命的物体
8楼
gundamsing
2010-6-4 05:27
飞起来的拿手电照旧行了- -||| ,我觉得打怪流程和剧情发展结合的还不错,不会有很长时间的无聊跑路时间,控制恐怖气氛的时机应该说恰到其份。 LZ肯定是个急性子的人。
9楼
snailium
2010-6-4 05:50
飞起来的东西用手电照、闪光弹、照明棒、信号枪都可以
LZ过不去说明没有认真玩游戏,在头几次遇到飞起来的物体时都有提示
千万别再问闪光弹、照明棒怎么用,先告诉你,按RB使用
按照楼主的观点,MGS,生化危机不也是跑路游戏么?
10楼
hynoir
2010-6-4 09:14
阿兰战斗的确单调了点,但火车头那啥的偶觉得还是蛮简单的 = =
多利用地形躲,闪光,照明弹的确好用 ~
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