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楼主: 半点玻璃心
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十全九美。。我想说下阿兰的几个硬伤

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发表于 2010-6-1 13:02  ·  江西 | 只看该作者
冲刺100米绝对会累,特别是在很紧张的情况下,这很正常,没啥可喷的。
我记得暗黑也有这个设定,没见人喷。

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发表于 2010-6-1 15:44  ·  上海 | 只看该作者
下面是引用chinavic于2010-06-01 08:57发表的:
咖啡壶除了解开一个成就外,后面75个完全鸡肋了!
另外,我也觉得战斗模式单调。。基本是站桩式的战斗,如果能加入生化中追击者或者战争机器2女兽人那样的追击给主角以压力的话,游戏的恐怖气氛将上升一个档次,毕竟主角一直在跑路。。。
高難度下站樁就是等死。 。 。

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发表于 2010-6-1 15:47  ·  重庆 | 只看该作者
下面是引用greydawn于2010-05-31 13:11发表的:

只要有flare和flashbang, 不开枪是完全可以的
任意一章节的闪光弹+信号弹是非常有限的!!!!
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发表于 2010-6-3 10:02  ·  江苏 | 只看该作者
就感觉走路上怪怪的 还有查看物品感觉太过生硬

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发表于 2010-6-3 10:18  ·  湖南 | 只看该作者
冲刺会累,要考虑到主角在黑暗小屋里呆了一个星期不吃不喝写东西,然后又撞了车,完全是个病人来的
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发表于 2010-6-3 11:00  ·  上海 | 只看该作者
这游戏好就好在剧情,即使不玩让我看剧情,我都愿意
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发表于 2010-6-3 11:49  ·  江苏 | 只看该作者
画面超好,不知用的什么引挚

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发表于 2010-6-3 18:07  ·  台湾 | 只看该作者
除了跑动和转身动作感觉有些不协调,其他倒没太大的感觉。

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发表于 2010-6-5 03:36  ·  北京 | 只看该作者
***太少了,BOSS,NPC什么的可以和僵尸围城学学。

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发表于 2010-6-5 05:19  ·  加拿大 | 只看该作者
下面是引用chinavic于2010-06-01 08:57发表的:
咖啡壶除了解开一个成就外,后面75个完全鸡肋了!
另外,我也觉得战斗模式单调。。基本是站桩式的战斗,如果能加入生化中追击者或者战争机器2女兽人那样的追击给主角以压力的话,游戏的恐怖气氛将上升一个档次,毕竟主角一直在跑路。。。
让我想起了噩梦难度第四关最后那个联合收割机....................................
站桩是吧?三下死..................................
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