战士
下面是引用pcg于2010-05-15 23:03发表的: 嗯,经典之作,当年出来的时候就玩通了。 有两点要提一下,当初刚出来时结局是不完整的,后面出了个补丁才补完,有点赶工的嫌疑…… 另外一点就是,要达到完美不看攻略是不可能的……一些解法很BT
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下面是引用az8213837于2010-05-15 23:12发表的: 寰神结不行,赶工之作,那时候汉唐已经把心思放在网游上了
下面是引用小雷温于2010-05-16 09:52发表的: 因为看攻略的关系,前期那些乱数的迷宫都很轻松的过去了,同时在庆幸我是看着攻略玩的,如果是当年全部靠自己摸索的年代的话,肯定会玩死人的-- 话说汉堂的游戏我都较迟接触,因为当年总买不到盘的样子...第一个找到盘的还是汉堂的最终作amadis战记,而致命武力后来是下载的,而天地系列也是去年才买到的盘...(老游戏合集什么的)
下面是引用小雷温于2010-05-16 12:37发表的: 天之痕我也很喜欢,也是心目中整体素质非常高的中文rpg。 开始玩神魔了,被某敌人召唤的死灵小怪一刀秒杀的感觉还真赞的...而怪也有一群...
下面是引用az8213837于2010-05-16 13:00发表的: 喜欢云和山的彼端胜过天之痕。。。。。。。。。
下面是引用zyl_spider于2010-05-16 23:58发表的: 至今觉得汉堂的命名有误,幽城其实应该是外传,寰神结才是序传。
下面是引用hynoir于2010-05-17 16:58发表的: 相当返古的画面哪 = = 话说,当年貌似这游戏难度很高偶么玩下去还是咋滴。。。总之,么通关
下面是引用小雷温于2010-05-17 17:59发表的: 我觉得难度完全不算缺点吧,我觉得很好,回合rpg没一定的战略性与难度,会玩得昏昏欲睡,何况幽城也不算很难吧,搞些好装备,多炼化点物品,战斗不逃跑顺着练,boss战多用快捷键,按出菜单后思考打发等...多尝试一些看起来似乎没用(正常rpg里你不用也行的)的技能等,玩着玩着没多大障碍的说... 而bug的话...作为打补丁后玩的人来说,是完全没遇到什么bug就是...
下面是引用sunkaifeng00于2010-05-17 23:55发表的: 幽城那是典型的游戏玩人 首先操作不怎么体贴,我记得第一次出城在地图上某点找触发小屁孩的强制战斗剧情那里找了半天才点到,没有任何提示而且判定点非常小加上操作别扭,很容易就会错过= = 其次是如果在村里不拿某些道具或者不多加练级直接上马车的话,下面几乎就是卡死档的命,如果不用补丁还不能即时SAVE且没有任何存盘点 ……虽然汉堂游戏一向硬派,但是这平衡性着实不敢恭维 当然汉堂的专长毕竟不是RPG而是SRPG,这都是经验不足又想尝试突破的后遗症吧。总之幽城应该说是一款优点和缺点都是相当长的一个时期里极致的作品
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