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圣骑士
ユナちゃん、何してるんですか
战士
骑士
戦略的多目的制御体
下面是引用dreamfall于2010-05-09 08:13发表的: 打到第四集,基本同上楼上两位观点。 感觉这个游戏还有很大改进的余地。说制作了5年 确实很不可思议!
下面是引用tripx于2010-05-09 12:21发表的: 顺便问下, 象战争机器和光环这样的是多少人制作的?
下面是引用colin1987于2010-05-09 12:33发表的: epic是140人的公司,有一部分人做第三方引擎支持,做游戏的不到100 IW100人两年开发MW2 Valve 60人(该项目开发团队)10个月开发l4d2 这些都是有效率的。。。。。
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