引用: 下面是引用lusivachen于2010-04-13 11:42发表的: 育B创新确实不假,不过关卡设计重复历来被人诟病 上手新鲜感一过很无聊,不过从这次分裂5来看已经改进很多了 多数人骂的是单调重复问题,当然也有一部分不喜革新的老粉。。。
引用: 下面是引用罗杨于2010-04-13 11:44发表的: 又单调重复毛病的一般都是系列一代,比如FARCRY2(UBI的一代),刺客1,之后的刺客2就好很多了。。。
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