我感觉欧美众厂商里,UBI是最敢于革新的。。。。。。 看全部

  • 11楼 罗杨
  • 2010-4-13 11:44
引用: 下面是引用lusivachen于2010-04-13 11:42发表的:
育B创新确实不假,不过关卡设计重复历来被人诟病
上手新鲜感一过很无聊,不过从这次分裂5来看已经改进很多了
多数人骂的是单调重复问题,当然也有一部分不喜革新的老粉。。。
又单调重复毛病的一般都是系列一代,比如FARCRY2(UBI的一代),刺客1,之后的刺客2就好很多了。。。
  • 12楼 tripx
  • 2010-4-13 11:45
这年头是个第三人称可以用枪的就说快成战争机器了,

机器压力很大啊.
引用: 下面是引用罗杨于2010-04-13 11:44发表的:

又单调重复毛病的一般都是系列一代,比如FARCRY2(UBI的一代),刺客1,之后的刺客2就好很多了。。。
恩恩,UBI确实越做越好了,系列作品也一代比一代销量高
所以说UBI属于“富二代”,呵呵
支持楼主~~~ 这次的改革很喜欢
UBI做的还可以,善于革新。
ubi雷了的波斯王子和刺客1都是美女制作的,我现在最怕就是听到她制作的游戏~~
怕变革的都是永远活在10几岁的。

生化5革新了,有人叫,细胞5革新了,有人叫,

还是玩FC的超级玛丽吧。
  • 18楼 jon.b
  • 2010-4-13 12:51
革新是好事啊 我吃面还天天换配菜呢~~~~
确实如此!同意lz的观点。
这下子我特期待ghost3,SC6,AC3了,另外波斯5并不是很期待,
感觉有偷工减料的味道。。。
不喜欢革新  喜欢生活在过去
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