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楼主: 小雷温

《Planescape: Torment 异域镇魂曲》通关随感

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发表于 2010-4-13 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
已经有人在做PT的剧情翻译了,没动力玩下去的朋友可以去看看http://www.xycq.net/forum....../ ... horuid=0&page=1

以下是一段《异域镇魂曲》的广告,由bfclan.net集体创作,却完全符合在下通关后的心境:
  这个游戏认真玩的话,会很痛苦;
  它讲述的本来就是一个痛苦之人的折磨;
  这个游戏甚至不“好玩”,它只会让你“沉迷而不可自拔”;
  或者说,它已经超越了“好玩”或“不好玩”的境界,就像一杯苦涩的浓茶;
  游戏开始30分钟后,你会觉得很不爽,分辨率低,画面看不惯,想把它清出硬盘;
  游戏开始2个小时后,还是觉得很别扭,发现支线庞杂,BUG多多,考虑是否继续玩;
  游戏开始10个小时后,你觉得非常难受,情节晦涩难懂,世界诡异怪诞,还有无数的莫名其妙;
  游戏开始20个小时后,你觉得痛苦、绝望、愤怒、悲哀,反复问候制作者的列祖列宗,并诅咒他***儿,然后继续沉迷于游戏当中无法自拔;
  通关之后……你会永远记住这个游戏,并忘记其所有缺陷。

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发表于 2010-4-13 09:52  ·  日本 | 显示全部楼层
可惜扮演的角色实在是一丝好感也没有。骷髅是不错。剩下的看了一遍回顾,确定我对这种叙事和其中的角色没兴趣。至少连我都没兴趣的这个主角,都能这么骗到的一堆角色,这样的世界的安排,不合胃口。他说的不是我要说的,要要做的选择也不是我要做的,不过也许这才是角色扮演,扮演别人。

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发表于 2010-4-13 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
好了好了,阁下对PT完全没兴趣这点我在其它贴里已经知道了,有必要再发一遍么?

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发表于 2010-4-13 09:58  ·  日本 | 显示全部楼层
我看见了,你要我憋着不说?那么你为什么不憋着不说,你已经知道了这点呢?

大家一样的。

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发表于 2010-4-13 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
还有,即使是TRPG你也不可能完全按自己的想法去无限制的去扮演。既然选择了守序的圣武士却还要胡作非为那不是有病么?

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发表于 2010-4-13 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
想要无限制的扮演请去玩小白世界,以上。

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发表于 2010-4-13 10:24  ·  日本 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-13 10:30  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用haha782于2010-04-13 10:09发表的:
想要无限制的扮演请去玩小白世界,以上。
难道你一直玩的是小黑世界?

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发表于 2010-4-13 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
设定客观的阵营可以减少很多不必要的麻烦。比如客观看待邪恶可以避免玩家(以及他们的角色)陷入伦理道德上的窘境,尤其是这种窘境会大大延缓游戏节奏的时候。如果你想展开一场消灭豺狼人的战役,你肯定不希望整个战役陷入诸如“杀死豺狼人是善良还是邪恶”这种无谓的争论。
当然,就是有人不喜欢这样的设计,希望游戏能有比较主观的阵营判断,这样的话角色就不是可以一眼认清的了,而取决与每一个人的看法。在TRPG中,这样的情况被称为变体规则,是可以根据玩家的喜好来进行选择的。但是视频RPG却不是这样,已确定的规则如何去改变?我不想去杀这个NPC而是希望去交谈,但是系统就是不允许那怎么办?限制无法避免,既然不能改变,那就去适应,或者干脆就别去玩。
PS:小白世界是真实存在的TRPG,可不是讽刺哦。

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发表于 2010-4-13 11:03  ·  日本 | 显示全部楼层
视频RPG本身是因为电脑的技术原因。这种只认识1和0的数字计算机,肯定不会跟人扮演的角色相比。你能做的就只能是触发和逻辑判断,但是逻辑判断之前的修辞文法之类的判断来划定逻辑符号,这方面只能完全靠触发,基本上没可能去做这么大。我并不在乎阵营是什么,客观也好,主观判断也好,事实上本身TRPG的行为判断,是由人作出的,而不是区区的几个选项。

而实际上本身TRPG里面,有一部分就是怪物类敌方角色,跟你扮演的角色无关。这也是一开始的TRPG的最基本的形态,就是打怪升级。阵营本身也只不过是触发条件之一,对方不存在智慧的话,存在的选项本身就少。而现在的问题就是,非战斗的交流选项的选择上。而实际上,就目前的大家想要进行游戏的部分,大部分都属于非战斗的部分。这部分至少我希望能更加丰富些。



RPG这个东西我的认识,与其说自由不自由,不如说是他一开始就有两部分组成。一个是角色扮演,一个是冒险探索。前者的话实际上就是被限制,后者的话实际上就是希望在互动中得到更多自由。对我来说,如果被限制,那么至少被限制的部分我要能接受,被关起来也不要像坐牢,所有的东西都不喜欢。不适应这个么,是干脆别玩,不过也是要试一试以后才知道,试过了就有想法。一般来说是无所谓的,只要有吸引我玩下去的动力大于反作用力,但是有的游戏里面,后者还是太大。


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