[原创]04年12月30日.真三国无双-帝国.KOEI 看全部

游戏封面




游戏名称:真三国无双 帝国
游戏名称:Shin Sangoku Musou 3 Empires
游戏类型:SLG+ACT
语系:日语
制作公司:KOEI
游戏平台:PS2
发售日期:2004-3-17
光碟数目:1张DVD光碟
官方网站:http://www.koei.co.jp/html/lineup/am/empires.htm

综合推荐:90%

真三国无双系列在中国玩家的心目中已经建立了一个不可替代的形象,记得自己玩真三国无双3以及其猛将传的时候对11级武器收集成狂的恶趣味还记忆犹新.不过此作KOEI一改以往风格,不再是以前的游戏路线了.新加入的争霸模式使游戏更添趣味,让部分老玩家找到三国的老元素-------内政的乐趣.


画面:8分

与过往的作品不同,这次的画面有比较大的改进,游戏的操作界面以及内政时的画面是我个人比较赞赏的.看起来好像锯齿没前作那么严重.

音效:8分

虽然玩这类游戏对音乐的要求不高,但KOEI的出品还是有一定保证的.紧凑的战斗音乐配合紧张的作战气氛,内政时也不忘以激昂的音乐来激励玩家,可见KOEI的用心良苦.


操作:7分

其实操作也没什么好说的,基本上跟以前一样.但要提一提的是游戏本身在出现多个敌人时拖慢现象还是挺严重的,可能这是KOEI一直都没弄好的地方吧.

系统:9分

新增的争霸模式可以说是游戏的卖点,其玩法主要是玩家选择一名武将扮演君主,然后攻占各方领地以统一全国为目标的.其过程以回合制进行,每回合由武将提出建议,之后玩家可以选择各个建议然后付一定的金额执行该策略,而玩家获得金额是由以自己拥有领地的多少来决定的.内政之后就是玩家熟悉的战斗,也是该系列最吸引人的地方.战斗以完成不同的任务为目标,譬如武将的击破,占领敌本阵等等.随着领地的扩大,自身的收入也会提高,之后玩家就可以登用更多的武将或执行更多的战略.同时领地的扩大也会给玩家带来更多的挑战,譬如首都防卫战,电脑联合进攻等等.本作的武将的武器升级与以往不同,与自身的领地有莫大的关系,一改由武器经验来升级的系统.而且每个武将都有个人的战法技能,不过只能由电脑发动.

除上述外,该作的对战模式新增了一些新的玩法以及新的地点,以及可以自己制作原创武将来进行游戏,还有游戏图画的收集等等,不仅为玩家带来了新的乐趣而且增加了游戏的耐玩性.

游戏画面:(转自www.gamecity.ne.jp)












游戏壁纸:
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希望大家多多批评指正...................
仔细看了楼主的评测,觉得写得很好。
本想对比一下,可是刚才搜了一下好像这个游戏在本论坛还没有评测过……
本作本来就是KOEI的试金石,所以画面音效操作没有必要详细说明,
个人觉得楼主的详略还是很得当的。
楼主若有意加入评测组,可以去斑竹申请区申请,支持一下……
提个建议,楼主说:"虽然玩这类游戏对音乐的要求不高"    ,无双系列的音乐一向不错,其他ACT游戏的音乐制作水平也不错,楼主的评测需要更加客观一点。

此游戏我也有些研究,就是一个试验平台,系统方面还有很多不完善的地方,9分过高了,而操作方面,本游戏做的比较到位的,不知为何只给了7分?
嗯.........感谢楼上的

我是觉得游戏的拖慢现象没怎么改进才给7分的
而系统给9分是因为争霸模式的确是一个比较创新的系统,所以..........   
  • 6楼 iwei
  • 2004-12-30 00:33
不错啊,支持...
  • 7楼 kurtz
  • 2004-12-30 09:41
年末推出啊?还算是个较期待的游戏,我肯定会作为GT4之余的首选了。。。
音乐确实无双系列一直很不错,
系统方面本做不够完善,期待续作有所突破
不过楼主的测评写的还是不错的~~
  • 9楼 goku
  • 2004-12-30 11:36
写的不错
不过这个评测有人写过的
以后尽量避免重复吧

http://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=34847&fpage=1
这个非常不错,真三国无双系列就通了这个
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