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一个3d恶魔的制作时间在3、4周左右(摘自ATLUS主页)

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 楼主| 发表于 2004-12-29 18:35  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
摘自ATLUS主页的开发人员访谈
而真3的100多恶魔加上DDSAT的新恶魔总数已经超过300了

制作恶魔不光是考虑3D化以后的效果,还要考虑读盘、处理速度的平衡,不能因为注重外形拖累了游戏节奏。因此需要反复调整建模和处理负担之间的平衡。


一看到恶魔重复使用就大声嚷嚷说偷懒的玩家,也请体谅一下开发人员的辛苦

况且ALTUS并不是什么有钱的主儿



.

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发表于 2004-12-29 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这是哪个神话中的人物?   

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 楼主| 发表于 2004-12-29 18:52  ·  四川 | 显示全部楼层
埃及的女神伊希斯。冥王欧西利斯的妻子,鹰神霍鲁斯(就是真3和DDS里那只发光的大鸟)的母亲。埃及最重要的神之一了。

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发表于 2004-12-29 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2004-12-29 18:52发表的:
埃及的女神伊希斯。冥王欧西利斯的妻子,鹰神霍鲁斯(就是真3和DDS里那只发光的大鸟)的母亲。埃及最重要的神之一了。
就是从拉那里骗来咒语的那个?

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发表于 2004-12-29 19:02  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2004-12-29 18:35发表的一个3d恶魔的制作时间在3、4周左右(摘自ATLUS主页):
  摘自ATLUS主页的开发人员访谈
而真3的100多恶魔加上DDSAT的新恶魔总数已经超过300了

制作恶魔不光是考虑3D化以后的效果,还要考虑读盘、处理速度的平衡,不能因为注重外形拖累了游戏节奏。因此需要反复调整建模和处理负担之间的平衡。

.......

这个很重要……

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 楼主| 发表于 2004-12-29 19:14  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用阿或于2004-12-29 19:02发表的:


这个很重要……


对啊


所以像真3和DDS,能够在这么华丽的画面的同时保持PS2 RPG里最快的读盘速度(DQ8都要慢一点儿)和最流畅的战斗速度(除去复刻的DQ5不算)
的确是了不起

圣骑士

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发表于 2004-12-29 19:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
同意,游戏不能只追求画面,象杀戮地带就。。。。。用一句评论来说,画面非常漂亮,但这一切都是在动起来之前。。。。。。

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 楼主| 发表于 2004-12-30 11:46  ·  四川 | 显示全部楼层
摘自官方主页的图片




圣骑士

>重度人妻控<

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发表于 2004-12-30 17:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
还是最后一张有气势!
该用户已被禁言

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发表于 2004-12-31 21:49  ·  河南 | 显示全部楼层
总之我对ATLUS还是非常满意了,特别是程序员可以基本完全还原金子先生恶魔的气质,这一点的确很佩服没,希望ATLUS在05年能带给我们更好的作品
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